下面是引用 文♂ 於 2013-08-01 17:12 發表的 這兩個寫法,哪個較為優秀?: 寫法1:[code]new const skill_sound[] = { "events/cong_slotin.wav", "events/powerup.wav" }for (i = 0; i < sizeof skill_sound; i++) precache_sound(skill_sound)engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_BODY, skill_sound[0], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM).......
下面是引用 文♂ 於 2013-08-01 22:21 發表的 : 感謝S大大 還有一個小小的問題選擇寫法2比起寫法1快大約多少【想把插件做到最優化,方便開伺服器】實在萬分感激!!