看你這麼苦惱,我和你說一好了,
因為 zombie_plague40.sma 裏頭對於各個喪屍喪屍插件的註冊使用,
就是
zp_register_zombie_class(const name[], const info[], const model[], const clawmodel[], hp, speed, Float:gravity, Float:knockback)
這個指令相信你已經很清楚了
只是, zombie_plague40.sma 裏頭的這個指令的設定模型方面,都只能載入喪屍類型插件中最前面那個模型使用,而且也只能載入一個
所以,你要更改成能使用更多的殭屍模型,那勢必得對 zombie_plague40.sma 裏頭的原碼動手術修改,這真的是屬於很不簡單的工程,
而且也要考慮加太多模型使用會有其它效應,這會使全部喪屍類型的模型數紀錄變數增加,而且不是單個喪屍類型而以,
也就是會需要更多記憶體空間的意思,而且很多紀錄空間可能會閒置用不到,因為你不是每個殭屍類型都會用到那麼多模型
除非用動態記憶體配置,但是這樣修改的困難度會再增加很多
其實,重點就是因為會動到 zombie_plague40.sma 裏頭的原碼,所以要修改真的不是那麼容易的