加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 4565 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   

頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: *
推文 x 鮮花 x
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] 需要高人指點的問題


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2013-05-15 23:35 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x772 鮮花 x2153
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 s8720419 於 2013-05-15 23:35 發表的 需要高人指點的問題: 到引言文
進入正題:


請問


假設我創立一個物件。


可是物件的面,是固定的。


如何讓他的面跟著模組的面同步轉向。表情


發現設定物件時,以部位傷害來設定,卻發現要跑到固定的方位,才能造成想要的傷害。表情


讓我確定的是,模組的面有轉動,可是物件的面卻沒有轉動。表情


高手請幫忙表情
呃…你以為物件製作出來後 pev_angles 沒有持續設定物件就會自己更新嗎…?


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-05-16 00:00 |
11922911
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 社區建設獎
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x46 鮮花 x101
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

讓物件的方向配合模組的動作?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2013-05-16 16:50 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.018989 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言