圖 1.
圖 2.
現左教大家如何修改
ZP4.3的
左下顯示生命值 彈藥包 種類所顯示的位置
Part1)))))) 修改左下顯示生命值 彈藥包 種類所顯示的位置 先打開zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
複製程式
// Show health, class and ammo packs
發現這句
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1) <--[之前的錯,現在修改了] 那麼你就可以修改了
HUD_SPECT_X = 代表顯示的X軸
HUD_SPECT_Y = 代表顯示的Y軸
隨意修改數值就可以了..
如果我沒有錯的話..值的上下限好像是 0.0~10.0
我修改X及Y軸後就變成-圖1...(我所修改數值:0.75,0.9)
Part1)))))))補充 想把顯示的生命值,彈藥包及種類顯示的資訊分成上下排..
只要於
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_X, HUD_STATS_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
這句下邊的
ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d"
將%L:%d之後加^n(下行的意思)
即是:%L:%d ^n
那麼顯示生命值後..於下一行便顯示彈藥包及種類
例子:
生命值:100 種類:Hunter | 彈藥包:100 這樣的..如果想再把彈藥包變成種類的下一行..
於這句%L %s之後加上^n就可以了
即是:%L %s ^n
那當然要記住..!!!X軸太低的話..顯示會有問題哦..所以增加^n後建議把X軸設高一點.. Part2)))))) 修改顯示出來的顏色 如果想修改生命值 彈藥包 種類所顯示出來的字體的顏色.. 先打開zombie_plague40.sma
按Ctrl+F找
複製程式
看到
red = 0 green = 0 blue = 250 之後懂得修改吧?..
#4 a大的提示 [ZP4.2] [red , green ,blue]的三色數值..加起來的總數不要超過255 Part3)))))) 先打開zombie_plague40.sma 按Ctrl+F找 修改選擇殭屍類型後,左下顯示資訊的顏色為綠色 複製程式
// Show selected zombie class info and stats
看見下面兩句 把 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %s", id, "ZOMBIE_SELECT", name)
zp_colored_print(id, "^x04[ZP]^x01 %L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%" 修改成 zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %s]^x01" zp_colored_print(id, "^x04[ZP]%L: %d %L: %d %L: %d %L: %d%%]^x01" 便成功了!!! 見圖2... 菜鳥首次發的畫龍點精教學..完畢 如果有什麼錯誤..請高手指點一下..
感謝。