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弒血
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[1.6][插件] 需要高人指點的問題
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請問


假設我創立一個物件。


可是物件的面,是固定的。


如何讓他的面跟著模組的面同步轉向。表情


發現設定物件時,以部位傷害來設定,卻發現要跑到固定的方位,才能造成想要的傷害。表情


讓我確定的是,模組的面有轉動,可是物件的面卻沒有轉動。表情


高手請幫忙表情




目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-05-15 23:35 |
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下面是引用 s8720419 於 2013-05-15 23:35 發表的 需要高人指點的問題: 到引言文
進入正題:


請問


假設我創立一個物件。


可是物件的面,是固定的。


如何讓他的面跟著模組的面同步轉向。表情


發現設定物件時,以部位傷害來設定,卻發現要跑到固定的方位,才能造成想要的傷害。表情


讓我確定的是,模組的面有轉動,可是物件的面卻沒有轉動。表情


高手請幫忙表情
呃…你以為物件製作出來後 pev_angles 沒有持續設定物件就會自己更新嗎…?


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-05-16 00:00 |
11922911
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讓物件的方向配合模組的動作?


YouTube: @holla16
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2013-05-16 16:50 |

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