廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 8596 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
m8966338
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x10
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] 丟棄所有玩家的武器  (strip_user_weapons() )
strip_user_weapons()

我知道丟棄武器是這個


但是我不知道()內要輸入什麼才能丟棄進行遊戲中的玩家武器





獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-24 17:28 |
op47 0
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x54 鮮花 x129
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

玩家的ID


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-02-24 19:36 |
adi37545vfg
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x22
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

public xxx(id)

         for(new i=0;i<32;i++)
         {
                    strip_user_weapons(i)
         }
}

因該是這樣吧....@@


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-24 19:36 |
觀眾甲
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x319 鮮花 x963
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

建議用這個
fm_strip_user_weapons( index )
{
  new iEnt = engfunc( EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc( EngFunc_AllocString, "player_weaponstrip" ) );

  if( !pev_valid( iEnt ) )
    return 0;

  dllfunc( DLLFunc_Spawn, iEnt );
  dllfunc( DLLFunc_Use, iEnt, index );
  engfunc( EngFunc_RemoveEntity, iEnt );

  return 1;
}
如果太多人同時用strip_user_weapons(id)有機會會over512


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:IANA | Posted:2013-02-24 21:29 |
m8966338
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x10
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 adi37545vfg 於 2013-02-24 19:36 發表的 : 到引言文
public xxx(id)

         for(new i=0;i<32;i++)
         {
                    strip_user_weapons(i)
         }
}

因該是這樣吧....@@



不是欸,你有測試看看嬤



下面是引用 觀眾甲 於 2013-02-24 21:29 發表的 : 到引言文
  建議用這個
fm_strip_user_weapons( index )
{
   new iEnt = engfunc( EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc( EngFunc_AllocString, "player_weaponstrip" ) );


   if( !pev_valid( iEnt ) )
      return 0;


   dllfunc( DLLFunc_Spawn, iEnt );
   dllfunc( DLLFunc_Use, iEnt, index );
   engfunc( EngFunc_RemoveEntity, iEnt );


   return 1;
}
如果太多人同時用strip_user_weapons(id)有機會會over512


這麼慘喔0.0 源碼也夠多的
難道()裡面就無法將對象指向所有玩家嗎?
下面是引用 op47 於 2013-02-24 19:36 發表的 : 到引言文
玩家的ID
我需要所有玩家


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-24 21:47 |
觀眾甲
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x319 鮮花 x963
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 m8966338 於 2013-02-24 21:47 發表的 : 到引言文




不是欸,你有測試看看嬤






這麼慘喔0.0 源碼也夠多的
難道()裡面就無法將對象指向所有玩家嗎?

我需要所有玩家

只需要將這段代碼打在插件最下面
然後直接用fm_strip_user_weapons(XX)就行
如果要指向所有玩家的話,就需要用迴圈1~32執行一次
跟上面一樣用法
for(new i=1;i<=32;i++)
{
   if(!is_user_connected(i)) continue
   if(!is_user_alive(i)) continue
   fm_strip_user_weapons(i)
}


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:IANA | Posted:2013-02-24 23:11 |
烈Gama英仙座
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特約版主
級別: 特約版主 該用戶目前不上站
版區: MyChat戰隊
推文 x4 鮮花 x90
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

沒記錯strip_user_weapons不是""清除""玩家所有武器嗎??

怎麼會over512??


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-28 07:51 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.085622 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言