广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 1952 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
观众甲
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x318 鲜花 x963
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 有关枪声改变问题[500雅币]
是这样的
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=920090
我用了这篇的东西弄了个SMA出来
单机测试时枪声完全转换没问题
但是连线时,因为PING导致90%会旧枪声+新枪声一起喷出来
我参考了HsK的插件做了调整
但也是失败
请问有什么方法解决?
或是有什么代码可以解决..


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国 | Posted:2012-12-15 16:46 |
andyt0621
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x24 鲜花 x167
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

史来姆的"修改"枪声..
只是以新枪声遮盖原枪声 0.0

而sk的..就是移除开枪的event (包括动作,枪声等)
(不知道应不应该这样说)
再模仿一次的射击 0.0
移除event的内容在fw_UpdateClientData


[ 此文章被andyt0621在2012-12-15 18:44重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-12-15 18:38 |
op47 0
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x54 鲜花 x128
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

其实自己弄回一个 子弹洞 和 攻击效果 出来就行啦 表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2012-12-17 17:20 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.013455 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言