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絕影華
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[1.6][插件] 關於寫插件 修改槍械聲音問題
我睇了很多sma檔= =  但也不懂如何修改槍械聲音檔

請問除了用人家的插件外   我寫插件應該怎寫

例如想改ak47的槍聲

各位大大幫幫忙thx


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-06 01:21 |
ChaosX 會員卡
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ak47嗎?

在public plugin_precache()裡面加上要用到的音效檔
(音效檔請放在sound資料夾內的任意處...
在此預設為sound資料夾內的weapons資料夾內的XXX資料夾)
precache_sound("weapons/XXX/ak47-1.wav")
precache_sound("weapons/XXX/ak47-2.wav")
precache_sound("weapons/XXX/ak47_boltpull.wav")
precache_sound("weapons/XXX/ak47_clipin.wav")
precache_sound("weapons/XXX/ak47_clipout.wav")

在plugin_init()內加上
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound")

之後在下方空白處加上
public fw_EmitSound(id, channel, const sample[])
{
     if (!is_user_connected(id) || !is_user_alive(id))
           return FMRES_IGNORED;
           
     if (get_user_weapon(id) != CSW_AK47)
           return FMRES_IGNORED;
     
     if (equal(sample, "weapons/ak47-1.wav"))
     {
           engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "weapons/XXX/ak47-1.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
           return FMRES_SUPERCEDE;
     }
     
     if (equal(sample, "weapons/ak47-2.wav"))
     {
           engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "weapons/XXX/ak47-2.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
           return FMRES_SUPERCEDE;
     }
     
     if (equal(sample, "weapons/ak47_boltpull.wav"))
     {
           engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "weapons/XXX/ak47_boltpull.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
           return FMRES_SUPERCEDE;
     }
     
     if (equal(sample, "weapons/ak47_clipin.wav"))
     {
           engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, "weapons/XXX/ak47_clipin.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
           return FMRES_SUPERCEDE;
     }
     
     if (equal(sample, "weapons/ak47_clipout.wav"))
     {
           engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, weapons/XXX/ak47_clipout.wav, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
           return FMRES_SUPERCEDE;
     }
     
     return FMRES_IGNORED;
}

然後進遊戲後你的ak47音效就全改了


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-06 08:30 |
絕影華
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下面是引用 ChaosX 於 2011-10-06 08:30 發表的 : 到引言文
ak47嗎?
在public plugin_precache()裡面加上要用到的音效檔
(音效檔請放在sound資料夾內的任意處...
在此預設為sound資料夾內的weapons資料夾內的XXX資料夾)
precache_sound("weapons/XXX/ak47-1.wav")
.......


感謝版主!!!

有了mychat學了很多寫插件技巧表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-06 11:28 |
絕影華
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下面是引用 ChaosX 於 2011-10-06 08:30 發表的 : 到引言文
ak47嗎?
在public plugin_precache()裡面加上要用到的音效檔
(音效檔請放在sound資料夾內的任意處...
在此預設為sound資料夾內的weapons資料夾內的XXX資料夾)
precache_sound("weapons/XXX/ak47-1.wav")
.......

-_- 有問題我就會在提問區問

很多高手插件在這裡


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-06 11:28 |
史來姆
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我想說一下....
ch大你那個是完全没效的....


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-06 17:37 |
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下面是引用 史來姆 於 2011-10-06 17:37 發表的 : 到引言文
我想說一下....
ch大你那個是完全没效的....

這是我在YY大神的插件內看到的...
我只是依照原理改了一下部分內容
變成改ak的槍聲...
我也沒實際測試過
既然您說沒效
那就沒效吧...
或者您有有效的改法可以交授一下?

下面是引用 絕影華 於 2011-10-06 11:28 發表的: 到引言文
感謝版主!!!
有了mychat學了很多寫插件技巧
這改法被另一位高手否定了喔

下面是引用 絕影華 於 2011-10-06 11:28 發表的: 到引言文
-_- 有問題我就會在提問區問
很多高手插件在這裡
照版規你也只能在提問區問...
還有您連續回文了呢...
您希望我怎麼處罰您^^


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-10-06 18:10 |
史來姆
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呀啦呀啦
刀跟槍不能混為一談喔
刀沒錯是透過emitsound播放
但槍械的射擊聲音是透過client播放
插件是做不到完美改槍聲的..
嗯?你說sk大那個?
很抱歉的,射擊時準心不會放大...


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-10-06 18:13 |
絕影華
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下面是引用 史來姆 於 2011-10-06 17:37 發表的 : 到引言文
我想說一下....
ch大你那個是完全没效的....


那應該怎樣寫表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-06 19:15 |
a7811311622 手機
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頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
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http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=932137
自己聽到的聲音無法改…但是別人聽到的聲音倒是能改…
反正只要將原本的槍聲換成消音槍聲後再播放其他槍聲…自然能將消音聲蓋過…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-10-07 14:34 |
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下面是引用 a7811311622 於 2011-10-07 14:34 發表的 : 到引言文
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=932137
自己聽到的聲音無法改…但是別人聽到的聲音倒是能改…
反正只要將原本的槍聲換成消音槍聲後再播放其他槍聲…自然能將消音聲蓋過…


我想要 -_-  修改槍械聲音的sma   參考是怎樣修改

而亦要別人和自己也聽得到 


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-10-07 19:29 |

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