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[原作][遊戲] 妖精大戰爭
妖精大戰爭 ~ 東方三月精
是由同人組織上海愛莉絲幻樂團製作的縱向型彈幕冰凍遊戲,
東方Project的12.8彈,
同時是漫畫《東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的續作。
(傳說是比東方地霊殿還難玩的東方系列之一)


故事劇情:
冰之妖精-琪露諾,一如往日無憂無慮地生活著。
正當外出時,屋子突然遭不知何人的破壞倒塌,
而在倒塌的屋上更插上謎般的旗子。
在旗子上,畫有似曾相識的妖精的臉容...
憤怒的琪露諾,向旗子的主人作出宣戰布告。
這就是妖精大戰爭的開端。

本作的遊戲概念,簡單來說,
就是「操作琪露諾把能避的彈幕凍結的爽快遊戲」,
自機角色也只有琪露諾(チルノ)一名。
玩家要操縱琪露諾過關斬將,將三妖精打敗。
難度一如以往作品,分成Easy、Normal、Hard、Lunatic四種。
特別一提
本作角色繪由漫畫東方三月精的作者-比良坂真琴擔任,
因此本作成為Windows彈幕射擊系列作中,
初次由ZUN以外的人擔任人設的一作(不過結局CG仍舊由ZUN本人繪製)。


本作新增了關卡選擇的項目,
在進入第一關與第二關之前都得做一次選擇,
這會影響到該關結尾遭遇到的頭目,
對話和最後的結局亦會有所不同(Extra則沒有影響)。
簡單來說
一開始有3關可選
每關有2條路線
所以共有6種故事結局
EX關開啟方式就是這6條路線都要不接關通關


看上圖...遊戲畫面
藍藍的一大片
那就是被冰住的敵方彈幕
也可以看到著火的彈幕是冰不起來的...
本作除了射擊之外冰凍也是重要技巧...因為
1.本作存在單靠移動是不能避開的彈幕,需以冰凍來消除其威脅。
2.本作中要提升射擊威力,除炸彈外就只有冰凍一途。
3.冰凍後的碎裂攻擊帶來的「やる気」上升效能,比射擊更大
--------------
右邊介面由上到下
1.やる気:幹勁...代表自機的生命值
一但miss就會少100%...變成0%時就game over
可透過射擊敵人或冰凍傷害敵人而增加幹勁
2.こおりパワー:冰凍力...
只要30%以上按住Z不放就可以集氣...之後放開Z鍵就能放出冰塊...
冰塊碰到的彈幕都會被冰凍(著火的彈幕不能冰凍)
冰凍力數值越高 冰塊持續時間就越長
3.パーフェクトフリーズ:完全冰凍...代表彈幕射擊遊戲常有的bomb
發動後自機無敵 之後可以冰凍住全場的彈幕
使用一次完全冰凍值會少100%上限300%
可透過冰凍來累積此數值
4.こおらせた面積:凍結面積...
每用一次冰凍技能後就會計算你冰住的彈幕面積
只要到達一定數值...最下方的LEVEL就會增加
每增加一個LEVEL...你的射擊火力就會提升
最高LEVEL 16


本作有些關卡的(中)頭目戰
不再是像以往一樣的1對1了
而是1對多
也就是自己要同時應付好幾個敵人


過關後的成績計算畫面


EX關通關後的畫面


bgm是東方系列不可少的重要的元素

------------------
這遊戲很可惜的沒有體驗版
要玩的自己去網路上找吧
 表情 表情 表情


[ 此文章被ChaosX在2012-02-01 22:19重新編輯 ]

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版主以死 有事燒紙
獻花 x2 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-05 13:13 |
fgh4365295
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初露鋒芒
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妖精大戰我以為是別的遊戲
琪露諾沒用過的說!


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2011-09-17 21:02 |
kyoko81027
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小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
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好可怕的彈幕遊戲壓 不愧是東方


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-11-19 17:23 |
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介紹的很詳細~

th128的特色就是冰的系統以及比良坂畫風了~

可惜登場的角色不是很多~


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-02-24 06:20 |

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