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初露鋒芒
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改太多東西進不去遊戲,該從哪裡刪除音效,來看看吧
我不知道有沒有人發過
但先教囉,因為知識+上也有很多人問
他們從不爬文,所以就一直瘋狂的問...
我的處理辦法是這樣,有成功才教
首先不用刪除任何音效,
先開啟zombie_plague40,
接著搜尋
// Sound list (randomly chosen, add as many as you want) ##聲音列表(會隨機選擇一種聲音,你可以在同一項目中加入你要的各種不同的聲音.)
在它那之下有很多很多的音效,
接著zombie_plague40先別關閉,
接著到sound資料夾之後
我想每台電腦右上方都有個"搜尋"吧!
就依zombie_plague40裡面所有的音效
一個一個的搜尋,一個一個的播放來聽
如果聽到覺得只是多於不需要的就把在zombie_plague40的音效名稱給刪掉就行了!
舉例:
我以
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
這段來做說明,就是第二段
因為第一段的很多不需要我就刪除了!
刪除要這樣刪除,
原本:
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
刪除後要這樣
new const sound_win_humans[][] = { "", "zombie_plague/win_humans2.wav" }
就是它的""別碰,如果兩個音效都不要那就
new const sound_win_humans[][] = { "", "" }
就是這樣!!
拍個圖給大家看看!我刪到變成這樣!

圈起來的都是被我刪除的音效。
按照我的方法刪音效就轉的了檔!
先複製一份!以免做錯!
再說一遍,
我不知道是否有人發過
我只是想教教那些有困難的人表情

此文章被評分,最近評分記錄
財富:45 (by Rubbish-Nec) | 理由: 發文獎勵!!



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-20 18:01 |
bugatti1024 手機
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我記得刪除音效的方法好像有人教過?有一點印象...


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-20 18:18 |
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下面是引用 bugatti1024 於 2010-09-20 18:18 發表的 : 到引言文
我記得刪除音效的方法好像有人教過?有一點印象...

確定有人發過了嗎....
那要刪文嘛- -


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-20 18:21 |
史來姆
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你改的那個.......
嗯.....怎說呢,啊!很兒戲的感覺
我是把整行刪掉
在到precache刪掉
在到emit_sound刪掉
雖然比較麻煩
但看下去好多了~
複製程式
new const sound_win_zombies[][] = { "ambience/win_zombies1.wav" }
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans1.wav" }
new const zombie_infect[][] = { "zombie_plague/zombie_infec1.wav", "zombie_plague/zombie_infec2.wav" }
new const infect_notice[][] = { "zombie_plague/infect_notice1.wav", "zombie_plague/infect_notice2.wav" }
new const zombie_pain[][] = { "zombie_plague/zombie_pain1.wav", "zombie_plague/zombie_pain2.wav" }
new const nemesis_pain[][] = { "zombie_plague/nemesis_pain1.wav", "zombie_plague/nemesis_pain2.wav" }
new const zombie_die[][] = { "zombie_plague/zombie_die1.wav", "zombie_plague/zombie_die2.wav" }
new const zombie_fall[][] = { "zombie_plague/zombie_fall1.wav" }
new const zombie_miss_slash[][] = { "weapons/knife2_slash1.wav", "weapons/knife2_slash2.wav" }
new const zombie_miss_wall[][] = { "weapons/knife2_hitwall1.wav" }
new const zombie_hit_normal[][] = { "weapons/knife2_hit1.wav", "weapons/knife2_hit2.wav" }
new const zombie_hit_stab[][] = { "weapons/knife2_stab.wav" }
new const sound_first_zombie[][] = { "zombie_plague/first_zombie1.wav", "zombie_plague/first_zombie2.wav" }
new const grenade_infect[][] = { "zombie_plague/grenade_infect.wav" }
new const grenade_fire[][] = { "zombie_plague/grenade_explode.wav" }
new const grenade_fire_player[][] = { "zombie_plague/zombie_burn3.wav" }
new const grenade_frost[][] = { "warcraft3/frostnova.wav" }
new const grenade_frost_player[][] = { "warcraft3/impalehit.wav" }
new const grenade_frost_break[][] = { "warcraft3/impalelaunch1.wav" }
new const grenade_flare[][] = { "items/nvg_on.wav" }

表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-20 21:31 |
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其實即使有precache但沒有音效檔

也能正常玩的啊…

所以最直接就是刪掉音效檔 @@


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-09-20 21:37 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-09-20 21:31 發表的 : 到引言文
你改的那個.......
嗯.....怎說呢,啊!很兒戲的感覺
我是把整行刪掉
在到precache刪掉
在到emit_sound刪掉
.......

我建議這樣刪除是因為我怕說有些日後想增加回去的
只要在重新打上音效名稱就好,不用全部重來那麼麻煩!
至於兒戲嘛...是什麼意思呢?
是個不值得一教的教學嗎?


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-20 21:43 |
01a2Bc3DeF
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直接在不想要得音效前面打//可以嗎 表情
這樣刪掉有點麻煩 表情


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台固媒體 | Posted:2010-09-25 19:06 |
harrsion
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刪掉他算是麻煩 表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-26 15:39 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-09-25 19:06 發表的 : 到引言文
直接在不想要得音效前面打//可以嗎 表情
這樣刪掉有點麻煩 表情

嗯..沒試過...因為我都直接將框框內的刪除...


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-26 20:19 |
史來姆
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下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-09-25 19:06 發表的 : 到引言文
直接在不想要得音效前面打//可以嗎 表情
這樣刪掉有點麻煩 表情

如果加上//的話
你將會得出數個error
1.precache_sound 錯誤
2.播放sound錯誤

如果你把10個音效加上//的話
至少有10個error表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-09-26 20:26 |

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