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[OGame][攻略研究] ogame科技问题
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BB相关科技:
研究实验室(等级 6)
能量技术(等级 5)
防御盾系统(等级 5)
研究实验室(等级 7)
  ↓
超空间科技(等级 3)
研究实验室(等级 7)
  ↓
BB
各种提速科技及其对应飞船:
燃烧科技:大型运输机,小型运输机(脉动5级以前),轻型歼击机(LF),间谍卫星,回收船
超推科技:战列舰(BB),毁灭者,死星,导弹舰(超推8级以后)
脉冲推动科技:巡洋舰(CL),重型歼击机(HF),小型运输机(脉动5级以后),殖民船,导弹舰(超推8级以前)

超推8后导弹舰速度为1万7

间谍科技 :一般情况下,发展到8级就够了,分高了后,可以考虑升级到10-11级。

电脑技术 :为了出纳米,发展到10级是必须的。除了职业海盗以外,升到7-10级足矣

武器技术 :3围科技中作用最明显的科技,直接左右战斗胜败,应该优先发展。

防御盾系统 :含糊的说,他给你的部队提供EMP能量盾防御,只有中子/离子武器(中子炮,离子炮,毁灭者)能对它产生最大攻击,随着U2实力的不断成长,各玩家的防御盾等级也再不断升级,作为防御盾技术克星中子/离子武器的重要性也会越来越明显。

飞船装甲化 :加固你部队的外壳,一定程度上,可以把装甲科技看成是提升玩家部队生命值的科技

脉冲推动机构:随着速度在游戏中作用的不断增强,大型运输机已经沦为FS和打劫用的机种,而行星间的运输将主要靠成百上千的小型运输机完成(5级脉冲推动机构后的小型运输机)。同时脉冲推动机构作为辅助舰种---巡洋舰的提速科技以及导弹射程提升专用科技而变成非常重要的速度科技。帝国日常经营(小运)以及快速防御/打劫(CL)和毁灭性打击(星际导弹)的相关科技---脉冲推动机构是第一重要的提速科技。

超空间推动 :这是玩家主战舰只的专用提速科技,仅此而已。

燃烧科技 :在资源富裕时考虑研究。
原因:靠燃烧科技提速的飞船都不是主力战斗艇,而且速度基数普遍较低,燃烧科技提升10%的速度基本没感觉。
数据:跨银河系飞行(如银河2到银河1),每升1级燃烧,大型运输机单程时间减少7分钟左右。


新人建设可以以这个表格为准,第一时间出小运,对I羊进行裸奔
1.) 能源 (Level 1 )
2.) 金属矿 (Level 1 )
3.) 金属矿 (Level 2 )
4.) 能源 (Level 2 )
5.) 金属矿 (Level 3 )
6.) 金属矿 (Level 4 )
7.) 能源 (Level 3 )
8.) 水晶矿 (Level 1 )
9.) 金属矿 (Level 5 )
10.) 能源 (Level 4 )
11.) 水晶矿 (Level 2 )
12.) 水晶矿 (Level 3 )
13.) 能源 (Level 5 )
14.) 重氢气矿 (Level 1 )
15.) 水晶矿 (Level 4 )
16.) 能源 (Level 6 )
17.) 金属矿 (Level 6 )
18.) 金属矿 (Level 7 )
19.) 能源 (Level 7 )
20.) 水晶矿 (Level 5 )
21.) 重氢矿 (Level 2 )
22.) 能源 (Level 8 )
23.) 重氢气矿 (Level 3 )
24.) 重氢气矿 (Level 4 )
25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%)
26.) 机器人工厂 (Level 1 )
27.) 研究实验室 (Level 1 )
28.) 机器人工厂 (Level 2 )
29.) 能量科技 (Level 1 )
30.) 飞机厂 (Level 1 )
31.) 能源 (Level 9 )
32.) 燃烧科技 (Level 1 )
33.) 水晶矿 (Level 6 )
34.) 飞机厂 (Level 2 )
35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%)
36.) 燃烧 (Level 2 )

SC:小型运输机
LF:轻歼
HF:重歼
CL:巡洋舰
BB:战列舰
ML:导弹投射器
LL:轻激光
HL:重激光
GS:高斯炮
HH:重氢
FS:将资源用运输机或者BB带走。(在睡觉,下线或者有人攻击时使用,能很好的保护资源不被海盗劫掠)
3围:武器技术,防御盾技术和飞船装甲化技术合称3围

造月球公式
557艘大运对200多BB,大运全灭.残骸正好足够20%几率产生月球

每33万3333的垃圾=1%的月球几率.
100BB刚刚好等于18%

85LF=1%

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2 ^ 3表示2的3次方。86400来自24*60*60。

1。生产

金属:
每小时产量 = 取整(30 * 等级 * (1.1 ^ 等级))
晶体:
每小时产量 = 取整(20 * 等级 * (1.1 ^ 等级))
重氢:
每小时产量= 取整(10 * 等级* (1,1 ^ 等级)* (-0,002 * 最高温度 + 1,28))
太阳能发电场:
每小时发电量 = 取整(20 * 等级* (1,1 ^ 等级))
核聚变发电场:
每小时发电量 = 取整(50 * 等级 * (1,1 ^等级))

星球的已知最低最高温度和最高最高温度分别为-41和127。经过计算,前者的重氢产率是后者的1。3275倍。
核聚变的产率显然是普通太阳能的2。5倍。
金属矿能耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
晶体矿能耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
重氢矿能耗:
= 取整(20 * 等级 * (1,1 ^ 等级))
核聚变的重氢消耗:
= 取整(10 * 等级 * (1,1 ^ 等级))

飞船和防御武器的制造时间:
[ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 造船厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级

建筑物制造时间:
[ (所需晶体+金属) / (2500 * (1 + 机器人工厂等级)) ] * 0,5 ^ 纳米机器人工厂等级

可见机器人工厂等级和缩短时间效率成反比关系,等级越高,效果越不明显。纳米机器人工厂则不受影响,每造一个,时间减半。(以上两个公式尚未完全检测,可能在高级阶段和实际值有出入)


研究时间
= (所需金属+晶体) / (1000 * (1 + 实验室等级))
单位:小时(这个公式当然也要取整,下同,不再说明)

飞行时间
a) 前往战场废墟:
(10 + (35.000 / Prozent * 开根(5000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

b) 在小星系内:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((1.000.000 + 星球距离 * 5000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

c) 在银河系中:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根((27.000.000 + 小星系之间距离* 95.000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

d) 银河外:
(10 + (35.000 / 负载百分数* 开根(银河之间距离 * 20.000.000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

单位:天

重氢消耗:

a)小星系内:
1 + 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((1.000.000 + 5.000 * 行星之间距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1)^2]

举例:
1 艘大运输舰从 3:22:1 满载开往 3:22:2
- 飞船数= 1
- 单位消耗 = 50
- 距离 --> |1-2| =1
- 负载百分数 = 100% = 1

1 + 取整[ 1 * 50 * ((1.000.000 + 5.000 * 1) / 35.000.000) * (1 + 1) ^ 2;0]
= 1 + 取整[ 50 * 0,0287142 * 4]
= 1 + 取整[5,74284]
= 1 + 6
= 7

b) 银河系内:

1+ 取整[飞船数* 单位消耗* ((2.700.000 + 95.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数+ 1) ^ 2]

c) 银河间:

1+ 取整[飞船数 * 单位消耗 * ((20.000.000 * 距离) / 35.000.000) * (负载百分数 + 1) ^ 2]


太阳能卫星发电量 (最多50):
= 取整((最高温度 / 4) + 20)



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 | Posted:2009-09-04 08:48 |

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