ogame科技問題

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引用 | 編輯 amore12
2009-09-04 08:48
樓主
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BB相關科技:
研究實驗室(等級 6)
能量技術(等級 5)
防禦盾係統(等級 5)
研究實驗室(等級 7)
  ↓
超空間科技(等級 3)
研究實驗室(等級 7)
  ↓
BB
各種提速科技及其對應飛船:
燃燒科技:大型運輸機,小型運輸機(脈動5級以前),輕型殲擊機(LF),間諜衛星,回收船
超推科技:戰列艦(BB),毀滅者,死星,導彈艦(超推8級以後)
脈沖推動科技:巡洋艦(CL),重型殲擊機(HF),小型運輸機(脈動5級以後),殖民船,導彈艦(超推8級以前)

超推8後導彈艦速度爲1萬7

間諜科技 :一般情況下,發展到8級就夠了,分高了後,可以考慮升級到10-11級。

電腦技術 :爲了出納米,發展到10級是必須的。除了職業海盜以外,升到7-10級足矣

武器技術 :3圍科技中作用最明顯的科技,直接左右戰鬥勝敗,應該優先發展。

防禦盾係統 :含糊的說,他給你的部隊提供EMP能量盾防禦,只有中子/離子武器(中子炮,離子炮,毀滅者)能對它産生最大攻擊,隨著U2實力的不斷成長,各玩家的防禦盾等級也再不斷升級,作爲防禦盾技術克星中子/離子武器的重要性也會越來越明顯。

飛船裝甲化 :加固你部隊的外殼,一定程度上,可以把裝甲科技看成是提升玩家部隊生命值的科技

脈衝推動機構:隨著速度在遊戲中作用的不斷增強,大型運輸機已經淪爲FS和打劫用的機種,而行星間的運輸將主要靠成百上千的小型運輸機完成(5級脈衝推動機構後的小型運輸機)。同時脈衝推動機構作爲輔助艦種---巡洋艦的提速科技以及導彈射程提升專用科技而變成非常重要的速度科技。帝國日常經營(小運)以及快速防禦/打劫(CL)和毀滅性打擊(星際導彈)的相關科技---脈衝推動機構是第一重要的提速科技。

超空間推動 :這是玩家主戰艦只的專用提速科技,僅此而已。

燃燒科技 :在資源富裕時考慮研究。
原因:靠燃燒科技提速的飛船都不是主力戰鬥艇,而且速度基數普遍較低,燃燒科技提升10%的速度基本沒感覺。
數據:跨銀河係飛行(如銀河2到銀河1),每升1級燃燒,大型運輸機單程時間減少7分鍾左右。


新人建設可以以這個表格爲準,第一時間出小運,對I羊進行裸奔
1.) 能源 (Level 1 )
2.) 金屬礦 (Level 1 )
3.) 金屬礦 (Level 2 )
4.) 能源 (Level 2 )
5.) 金屬礦 (Level 3 )
6.) 金屬礦 (Level 4 )
7.) 能源 (Level 3 )
8.) 水晶礦 (Level 1 )
9.) 金屬礦 (Level 5 )
10.) 能源 (Level 4 )
11.) 水晶礦 (Level 2 )
12.) 水晶礦 (Level 3 )
13.) 能源 (Level 5 )
14.) 重氫氣礦 (Level 1 )
15.) 水晶礦 (Level 4 )
16.) 能源 (Level 6 )
17.) 金屬礦 (Level 6 )
18.) 金屬礦 (Level 7 )
19.) 能源 (Level 7 )
20.) 水晶礦 (Level 5 )
21.) 重氫礦 (Level 2 )
22.) 能源 (Level 8 )
23.) 重氫氣礦 (Level 3 )
24.) 重氫氣礦 (Level 4 )
25.) 重氫氣礦 (Level 5 ) 80%)
26.) 機器人工廠 (Level 1 )
27.) 研究實驗室 (Level 1 )
28.) 機器人工廠 (Level 2 )
29.) 能量科技 (Level 1 )
30.) 飛機廠 (Level 1 )
31.) 能源 (Level 9 )
32.) 燃燒科技 (Level 1 )
33.) 水晶礦 (Level 6 )
34.) 飛機廠 (Level 2 )
35.) 重氫氣礦 (Level 6 ) (80%)
36.) 燃燒 (Level 2 )

SC:小型運輸機
LF:輕殲
HF:重殲
CL:巡洋艦
BB:戰列艦
ML:導彈投射器
LL:輕激光
HL:重激光
GS:高斯炮
HH:重氫
FS:將資源用運輸機或者BB帶走。(在睡覺,下線或者有人攻擊時使用,能很好的保護資源不被海盜劫掠)
3圍:武器技術,防禦盾技術和飛船裝甲化技術合稱3圍

造月球公式
557艘大運對200多BB,大運全滅.殘骸正好足夠20%幾率産生月球

每33萬3333的垃圾=1%的月球幾率.
100BB剛剛好等於18%

85LF=1%

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2 ^ 3表示2的3次方。86400來自24*60*60。

1。生産

金屬:
每小時産量 = 取整(30 * 等級 * (1.1 ^ 等級))
晶體:
每小時産量 = 取整(20 * 等級 * (1.1 ^ 等級))
重氫:
每小時産量= 取整(10 * 等級* (1,1 ^ 等級)* (-0,002 * 最高溫度 + 1,28))
太陽能發電場:
每小時發電量 = 取整(20 * 等級* (1,1 ^ 等級))
核聚變發電場:
每小時發電量 = 取整(50 * 等級 * (1,1 ^等級))

星球的已知最低最高溫度和最高最高溫度分別爲-41和127。經過計算,前者的重氫産率是後者的1。3275倍。
核聚變的産率顯然是普通太陽能的2。5倍。
金屬礦能耗:
= 取整(10 * 等級 * (1,1 ^ 等級))
晶體礦能耗:
= 取整(10 * 等級 * (1,1 ^ 等級))
重氫礦能耗:
= 取整(20 * 等級 * (1,1 ^ 等級))
核聚變的重氫消耗:
= 取整(10 * 等級 * (1,1 ^ 等級))

飛船和防禦武器的制造時間:
[ (所需晶體+金屬) / (2500 * (1 + 造船廠等級)) ] * 0,5 ^ 納米機器人工廠等級

建築物制造時間:
[ (所需晶體+金屬) / (2500 * (1 + 機器人工廠等級)) ] * 0,5 ^ 納米機器人工廠等級

可見機器人工廠等級和縮短時間效率成反比關係,等級越高,效果越不明顯。納米機器人工廠則不受影響,每造一個,時間減半。(以上兩個公式尚未完全檢測,可能在高級階段和實際值有出入)


研究時間
= (所需金屬+晶體) / (1000 * (1 + 實驗室等級))
單位:小時(這個公式當然也要取整,下同,不再說明)

飛行時間
a) 前往戰場廢墟:
(10 + (35.000 / Prozent * 開根(5000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

b) 在小星係內:
(10 + (35.000 / 負載百分數* 開根((1.000.000 + 星球距離 * 5000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

c) 在銀河係中:
(10 + (35.000 / 負載百分數* 開根((27.000.000 + 小星係之間距離* 95.000) / 速度))) / (24 * 60 * 60)

d) 銀河外:
(10 + (35.000 / 負載百分數* 開根(銀河之間距離 * 20.000.000 / 速度))) / (24 * 60 * 60)

單位:天

重氫消耗:

a)小星係內:
1 + 取整[飛船數 * 單位消耗 * ((1.000.000 + 5.000 * 行星之間距離) / 35.000.000) * (負載百分數+ 1)^2]

舉例:
1 艘大運輸艦從 3:22:1 滿載開往 3:22:2
- 飛船數= 1
- 單位消耗 = 50
- 距離 --> |1-2| =1
- 負載百分數 = 100% = 1

1 + 取整[ 1 * 50 * ((1.000.000 + 5.000 * 1) / 35.000.000) * (1 + 1) ^ 2;0]
= 1 + 取整[ 50 * 0,0287142 * 4]
= 1 + 取整[5,74284]
= 1 + 6
= 7

b) 銀河係內:

1+ 取整[飛船數* 單位消耗* ((2.700.000 + 95.000 * 距離) / 35.000.000) * (負載百分數+ 1) ^ 2]

c) 銀河間:

1+ 取整[飛船數 * 單位消耗 * ((20.000.000 * 距離) / 35.000.000) * (負載百分數 + 1) ^ 2]


太陽能衛星發電量 (最多50):
= 取整((最高溫度 / 4) + 20)

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