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johnnydee 手机
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[测试][显示卡] [XF]宿敌对决,NVIDIA N275GTX-OCSP对ATI 4890,谁才是京门第一?
当我的N260GTX-OCSP还热腾腾的插在主机板上卖力演出时,小弟又收到微星提供的老大哥N275GTX-OCSP,这下子不得以只好请260GTX让一让了,毕竟这是师出同门的老大哥啊。微星在这次的TWIN FROZR双风扇的设计上,一共有两款产品,皆是属于NVIDIA高阶的GTX200系列,而且这两款都被归类于特仕版的等级,也都有微星官方的超频调教,让显示卡的效能更加的强悍。


GTX275是属于目前可自己Design的最高阶NVIDIA单卡,不同于以往只有打入中低阶产品才开放自家Layout,这次275就让大家尽情发挥,所以各家显示卡厂无不拿出看家本领来设计,而微星算是动作相当快的了,NDA解除后,第二家听到消息的就是微星,也因此,这次我们消费者多了很多选择,而不是只有贴纸跟包装不一样而已。


大家都知道275与4890的NDA是同一天发布,这个对战的意味相当浓厚,因此看来此战避无可避,小弟在当时拿到的是275,至于4890则是自掏腰包购买,目的就是等到这一天对战时刻的来临。现在ATI也已经发布官方支援的驱动,这样武器都准备妥当,两军对峙状态可说是一触即发,这次的ATI 4890会绝体绝命吗?



N275GTX-OCSP乍看之下还真的与N260GTX-OCSP一模一样,单就外观而言,我只能从风扇上的型号,以及前方锁DVI槽档板的微星篓空字体的不同来分辨。



供电部分也一样,两个6p向上的插pin,而固态电容位置都完全相同。



唯一的不同就是这边而已,这是斜体小写的msi,N260GTX-OCSP则是正体大写。



看来也只有把它脱光一途。



散热器的尺寸,用料都与GTX260-OCSP一样。



GPU是09年第8周的G200-105-B3版本。



记忆体的部分则不同于260的Hyrix,而是SAMSUNG的GDDR3,这是官方公布有1.2Ghz实力的记忆体,效能相当值得期待。


N275GTX-OCSP



平台都与测试GTX260、ATI 4890时一模一样,因此偷个懒改下显卡编号就好。



测试的项目与4890相同,而且关闭PhysX功能,这一来两者间的差异变数就更小了,我们就先来看看275的部分吧。



3DMARK 06 1680x1050,noAA得分15571。



3DMARK 06 1680x1050,2AA得分14809。



3DMARK 06 1680x1050,4AA得分13669。



3DMARK 06 1680x1050,8AA得分11089。



3DMARK 06 1920x1200,noAA得分15045。



3DMARK 06 1920x1200,2AA得分13761。



3DMARK 06 1920x1200,4AA得分12486。



3DMARK 06 1920x1200,8AA得分10424。



3DMARK VANTAGE H模式,得分H8444。



3DMARK VANTAGE X模式,得分X5754。



FARCRY2 Timedemo,设定1680x1050以及1920x1200,特效HIGH。



关闭PhysX的FARCRY2,结论也跟我上次说的260关闭PhysX差不多,没有影响。



H.W.A.X执行1680x1050,特效HIGH,8AA平均有120张。



H.W.A.X执行1920x1200,特效HIGH,8AA平均有106张。



X3 1680x1050,特效HIGH,8AA平均有76.698张。



X3 1920x1200,特效HIGH,8AA平均有72.938张。



Last Remnant,1680x1050,平均有111.25张。



Last Remnant,1920x1200,平均有90.66张。



待机状态的GPU温度约49度,风扇出力25%。



执行1280x1024,8AA视窗模式烧机600秒,温度上升到80度,风扇会自动加速到100%。


ASUS ATI-4890



这片卡的开箱已经很多人开到烂掉了,这边就省略,先来看看GPU-Z吧,它也是55nm制程,记忆体GDDR5,1G的容量,而对上超频过后的275,GDDR3,896MB的记忆体容量,我觉得也不会不公平,两者各有领先对手的部分,如果真要搞的一模一样,那现在干嘛分甚么NVIDIA还是ATI咧?接下来有关于测试的部分,将全部以图表说明,要看截图的话请到这边: [XF]超低温,超效能完全解放的微星 NVIDIA GTX 260+详细测试,内有VS 4890的部分。



先来看一下3DMARK06的整理,这些都是开启3DMARK06的预设值,只有修改解析度与反锯齿测试。



这是VANTAGE的部分,也是以3DMARK VANTAGE预设值下去跑,所有场景都有开启的成绩。



再来是FARCRY2,解析度都维持HIGH,DX10,剩下就是调整解析度与反锯齿设定。



这是另外三个游戏,除了Last Remnant不能调整反锯齿以及特效外,其他两个军执行HIGH解析度,8AA Full screen测试。


交叉对比图表整理篇



先看完275的截图报告后,为了方便对比,这边再做一次详细图表整理,就能够一目了然。以3DMARK06的测试结果来看,两种解析度下的275表现都相当强,尤其是最近比较贫弱的4AA、8AA,也只有8AA的部分小输4890一些些。



即使关闭PhysX后,275GTX在VANTAGE两个高解析度测试也同样能够稳占上风



FARCRY2的Timedemo也都是强压4890。



在这三款DEMO游戏之中,除了X3小输三张FPS,在H.W.A.X以及Last Remnant都赢过4890。


结论篇:消费者才是第一!


这张275的效能简直就是GTX 280 OC版本,但却又是新制程的55nm晶片,在测试上的结果,以往3DMARK系列不能跟4800相比的AA值也有了很大的改进,使得在这个部分几乎是KO掉4890,以所选择的几款游戏效能来看,275果然赢面相当大,而且还有ATI目前无法跟NVIDIA相较的物理运算再加持下去,效能更是精进,以价钱来说,275的价位目前几乎是跟4890差不多,我想这个劲敌的出现,ATI应该会反映在目前的4800系列上面,这也会连带使得275往下降价,不论如何,这对消费者都是种利多,任君挑选,虽然小弟已经购入了这片4890,但是如果让我重选,我还是比较推荐微星这个OCSP系列的这两张(N260GTX-OCSP、N275GTX-OCSP)所以我说,两强相争到头来,消费者才是真正的赢家呢。



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2009-04-17 01:33 |

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