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[測試][主機板] Intel Extreme平台 - GIGABYTE X99-Gaming 5P超頻與解析
Intel將LGA 2011-3定位為Extreme平台,也是消費市場中最高階等級
而這個產品線以往是三年更新一次,像舊款的X58或X79皆是如此
近期網路新聞提到Intel好像要放慢產品更新速度,這次還會不會是三年更新呢?

相較於Intel Performance平台的LGA 1151,以往幾乎都是一年改版一次
如果預算定在高階平台的話,個人覺得LGA 2011-3應該會恰當許多
因為很久才需要換一次平台,而且效能高上不少,當然價位在高階中也會偏高一點
有些X79也支援Server級8C16T以上的CPU,殊不知X79已經上市有五年多
在二手市場中不是價格很高就是一板難求的情況,簡直比iPhone還要保值得太多呢...XD


本篇為windwithme第四篇X99解析,主角是GIGABYTE X99-Gaming 5P
在X99市場屬於中階定位,而在消費市場則為高階定位,因為X99最低都要近300美金
尺寸為E-ATX規格,也是較高階MB會看到的用料,不過正常尺寸的ATX Case都可以安裝


主機板左下方
4 X PCI-E X16,最高支援到4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技術
搭配5960X或5930K時頻寬為X16 + X16或X8 + X8 + X8 +X8運作
搭配5820K時頻寬為X16 + X8,或X16 + X8 + X4運作,並降為3-Way nVIDIA SLI
3 X PCI-E X1
2 X M.2 Socket 1,也可以提供給M2無線通訊模組使用
網路晶片為Qualcomm Atheros Killer E2201
音效晶片為Creative Sound Core 3D,2聲道或5.1聲道與High Definition Audio技術
Design in Taipei


主機板右下方
1 X 黑色SATA Express
4 X 黑色SATA3,1個SATA Express將佔用2個SATA3頻寬
2 X 黑色SATA3,此處不與SATA Express共用
X99提供支援Intel Smart Response / Rapid Start / Smart Connect技術
RAID部份支援RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10
4 X 黑色SATA3,僅支援IDE及AHCI模式
1個前置USB 3.0擴充Port與提供給X99晶片組之大型散熱片


主機板右上方
CPU區域使用8相數位供電,新式IR數位電源控制器與PowIRstage晶片
Server級Cooper Bussmann電感與超耐久黑色固態日製電容
8 X DIMM DDR4支援2133/2400~3333(OC),最高容量可以支援到128GB
CPU金屬蓋採用電鍍設計與鍍金防護CPU腳座,增加外觀質感與耐用度


IO
2 X PS2 鍵盤/滑鼠
4 X USB 2.0(黃色)
5 X USB 3.0/2.0(藍色)
1 X USB 2.0(白色)
1 X RJ-45網路孔
5 X 音源接頭
1 X S/PDIF 光纖輸出
2 X 2T2R SMA天線Port


搭載Sound Core 3D四核心音效處理器並搭配Creative SBX PROSTUDIO軟體
可升級OP AMP特殊設計,也就是音效擴大器可更換,提供升級空間
音效晶片與音效孔位皆採用鍍金防護,可有效降低靜電及雜訊干擾
綠色Nichicon Muse ES Acoustic Series音效專用電容
左方有Dip Switch,切換至Gain Boost模式可以調整2.5或6倍增益模式


GIGABYTE UEFI DualBIOS,儀表版模式最高解析度可達到1920X1080
四周有顯示各硬體狀態的資訊,順便分享windwithme在本篇文章的超頻設定
首先是Intel Core i7-5820K超頻至100 X 45 =>4.5GHz
DDR4採用目前入門款高C/P的Kingston DDR4 2133,採用Hynix顆粒


將DDR4 2133超頻2666,電壓1.20V
參數設定為CL13 14-14-36 2T,雖然沒有像Z170平台雙通道下可以超到DDR4 2933
不過X99因為擁有四通道的架構,本身在DDR4頻寬表現就已經非常地強悍


CPU VRIN Loadline Calibration對於CPU超頻是很重要的選項
GIGABYTE高階MB會建議設定到Extreme,能將全速時CPU電壓波動範圍降到最小
三款Haswell-E架構CPU在高階空水冷大約可超頻4.4~4.5GHz,電壓約1.28~1.30V左右


測試平台
CPU: Intel Core i7-5820K
MB: GIGABYTE X99-Gaming 5P
DRAM: Kingston DDR4 2133 8GBX4
VGA:SAPPHIRE Raden HD 6970 CrossFire
SSD: SAMSUNG 128GB SSD
POWER: Sharkoon WPM 500W
Cooler: Corsair Hydro Series H100
OS: Windows 10 64bit


應用軟體有自家APP Center,整合了許多功能讓介面更為豐富許多
當然也有類似BIOS中可以直接調整時脈、電壓的功能,不過那是放在EasyTune軟體中


在應用程式下載頁面看到個有趣的軟體,Intel Extreme Tuning Utility
簡稱Intel XTU,跟大多數MB品牌的自家超頻軟體有些類似
都擁有能自行調整CPU或DRAM電壓、外頻,也可以馬上了解硬體當下的狀態


此外還多了一些功能,例如Benchmarking
5820K OC 4.5GHz測試後最高達到81度,分數為1763


CPU與Memory也有穩定度測試選項
不過這兩種硬體測試是分開的,只能選擇其一做為測試


效能測試
Intel Corei7-5820K OC 4.5GHz 1.29V
Kingston DDR4 2133 OC 2666 CL13 14-14-36 2T 1.2V
CrystalMark 2004R3 => 470298
Fritz Chess Benchmark => 49.33 / 23677


再來做個對比測試,同時使用Intel Corei7-6700K OC 4.5GHz / DDR4 2666
Fritz Chess Benchmark中6700K得到36.61 / 17573
同樣CPU與DDR4時脈下,5820K比6700K多出34.74%效能
雖然5820K架構比較舊,不過6C12T的效能還是比4C8T的6700K高出不少

CINEBENCH R15
CPU => 1306 cb
CPU (Single Core) => 175 cb


接著是CINEBENCH R15中6700K得到921 / 194 cb
多工效能由5820K高出41.8%,單執行緒效能由6700K高出10.86%
這邊可以看出新架構在單核心方面效能確實較高,不過多工還是依核心數來決勝

FRYRENDER
Running Time => 2m 47s
x264 FHD Benchmark => 42.2


以上這兩個軟體,6700K分別拿到3m 37s與30.6這兩個數據
因為都是以多工執行的測試軟體,5820K分別高出29.94%與37.91%

桌上型電腦不同於筆電、手機或平板電腦,因為是插電使用,並沒有電池電量的問題
加上CPU製程越來越進步,耗電量也不會太高,基本上核心數越多會得到越高的多工綜合效能
核心數固然重要,但時脈也不容忽視,先有單核高時脈提升效能後,再來追求更多核心

如果只應用於繪圖或轉檔的環境,那麼首要是追求多工的效能,核心數越多會越好
不過單一應用環境應該比較少見,大部份使用者都會用到一般上網或是基本常見軟體
建議先追求單核時脈會是首要的條件,最好能有3~3.5GHz以上
如果效能要求更高的使用者,3.8~4.2GHz在多數軟體使用時會有較快的表現
畢竟有些軟體只支援到2~4核心左右,所以其次是追求更多核心數,像4C8T~8C16T等等
未來DirectX 12首重多核心運算效率與功耗,應該對於X99平台將會更為吃香

PCMARK8 - 5047


DDR4 2666 CL13 14-14-36 2T
ADIA64 Memory Read - 53736 MB/s
Sandra Memory Bandwidth - 52573 MB/s


同為Haswell架構的5820K四通道DDR4 2666與4790K雙通道DDR3 3100對比下
5820K在ADIA64頻寬增加77.36%,Sandra則增加115.75%
這並非DDR4與DDR3的不同所造成的差異,因為如果同樣是雙通道2400時脈
DDR3 CL值較低反而會比DDR4頻寬還高,以上是雙通道與四通道的差別

那如果與同樣都為DDR4,加上時脈跟頻寬又進步許多的Skylake雙通道新架構比呢?
4.5GHz 5820K四通道DDR4 2666對比4.7GHz 6600K雙通道DDR4 3100
5820K在ADIA64頻寬增加32.25%,Sandra則增加53.9%
雖然5820K在CPU時脈與DDR4時脈較低一些,不過藉著四通道優勢讓頻寬還是高出不少

Creative SBX Pro Studio音效軟體
音效為擁有四核心架構的Creative Sound Core3D晶片,音質比以往自家音效提升許多
搭載GIGABYTE AMP-UP Audio技術與Nichicon高階音效處理電容


實際聆聽配備為USHER S-520入門音響搭配AU-7500
低頻 - 鼓聲還算不錯,重低音沒有太沉下去的感受,如果細節能更清楚會更佳
中頻 - 歌曲或是看影片時在人聲非常清晰,聲音厚實感的呈現有著高水準
高頻 - 某些音樂與聲音細節有很出色的延展性,也沒有太尖銳的狀況發生
高階MB越來越著重於音效方面的用料與設計,有高階的音效晶片也是必要的環節
GIGABYTE在高階MB產品許多都搭載Creative Sound Core3D音效晶片
其實這音質表現已經在MB市場中算是數一數二地好,當然在低頻未來還有進步的空間

溫度表現(室溫約28度)
預設值系統待機時 - 37~39


CPU全速時 - 68~74


5820K在超頻4.5GHz的狀態下,待機與全速的溫度都表現出色
就算是使用Intel XTU內建的燒機軟體,最高溫度也只達到81度左右
先前測試過5960X與5930K也是差不多的溫度水準,雖然擁有較多的核心數
但是比起同為Haswell架構的4770K或是4790K來看,確實是明顯更低溫一些
也許是因為LGA 2011-3在CPU表面積大上許多,再加上沒有內建GPU的緣故吧?

總結GIGABYTE X99-Gaming 5P
優點
1.中高階等級的X99-Gaming 5P,在用料與規格都接近最高階的G1 WIFI
2.最高可達4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技術,3D擴充能力高
3.AMP-UP Audio音效技術、搭載Creative Sound Core3D晶片讓音效極為出色
4.遊戲級Killer E2201網路與兩個M2插槽可擴充高速SSD
5.CPU、DRAM、PCI-E插槽皆使用6倍(30μ)鍍金防護,有效提升耐用度
6.新版BIOS除了支援Core i7 6000 Series以外,更支援Intel Xeon E5 Series

缺點
1.同時提供M2與SATA Express,太多裝置共享PCI-E頻寬會讓使用時變得複雜
2.G1 Logo雖然是該品牌創新設計,如果能將圖案再美觀流線一點會更好



效能比 ★★★★★★★★★☆ 92/100
用料比 ★★★★★★★★★☆ 90/100
規格比 ★★★★★★★★★☆ 90/100
外觀比 ★★★★★★★★☆☆ 86/100
性價比 ★★★★★★☆☆☆☆ 75/100

Intel會在五月底的ComputeX 2016發表四款新一代Broadwell-E CPU
應會再為X99高階平台注了一記強心針,導入14nm製程與頂級款擁有10C20T架構
此外許多MB廠六月後也將對X99進行改款,主要看起來是為了因應Broadwell-E的推出
不過在功能上幾乎一樣,主要在於外觀或燈號改變,像GIGABYTE新版X99將改成Z170設計風格

本篇是windwithme第四篇X99 MB測試,將Haswell-E架構三款CPU數據與超頻都補完
Intel LGA 2011-3平台依慣例也應該會存在三年以上,除了有Extreme更多工架構之外
DDR4四通道、搭載5930K或5960X能有更高的PCI-E頻寬皆是LGA 2011-3優勢
先前提到的每年更新一次的Intel Performance平台,也就是LGA 1151
定位在中高階市場,CPU最高規格到4C8T,如果預算在萬元級Z170與Core i7的話
那真的會建議多加一點預算直接升級文中測試的入門款5820K再自選X99 MB
因為較高的6C12T架構與四通道頻寬,應該是中高階平台三年內都很難追上的效能
對於想購入高階平台、追求效能與一次要撐很多年才換平台的使用者,個人認為LGA 2011-3會是較佳也較保值的選擇:)



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣大哥大股份有限公司 | Posted:2016-05-30 21:51 |

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