■遊戲名稱:《王國紀元》
★評分項目★
綜合分數:85
畫面表現85
聲音效果80
遊戲系統85
介面操作80
玩家互動:95
商城架構85
【遊戲簡介】 《王國紀元》是款即時策略模擬類型的遊戲,玩家在遊戲中扮演奇幻世界的領主,建立屬於自己的王國,然後再訓練出自己的軍隊,接著就投入戰爭把其他玩家的領地打下來,當然也可以互相組成聯盟彼此協助,另外也有英雄收集要素,讓自己在進攻防守上更得心應手。
《王國紀元》時間要素很重,在建造任何建築物、軍隊、開發時,點擊後需要等一定的時間才能升級完成,等級越高時間越久,想要加速的話就要用加速道具、紫水晶,都沒有的話就是要花錢買紫水晶來縮短時間,擴大與其他玩家的差異。
【畫面表現】 極佳的美術以及3D畫質,壯闊的領土和精緻的建築,以全3D化的形式呈現在一張大地圖上,將遊戲的宏觀世界一覽無遺,背景刻劃也相當細膩,山脈地殼的裂紋都清晰可見,不同地域的場景也表現出截然不同的風貌,給玩家在遊戲過程中良好的視覺體驗。
【地形、地圖】 中央大廳其實就是一個十字型的地形,副本氣氛營造也會根據頭目特色做改變,過場動畫有時會轉動視角,增加演出上的新鮮感,不過《王國紀元》似乎沒有像其他遊戲一樣,會在畫面右上角顯示目前所在地的地圖,有時在進行副本攻略的話,會不知道該朝哪個方向前進,這個小問題可以用自動戰鬥解決就是了。
【領土內政】 玩家有屬於自己的領地,可以在這邊建造城堡、軍營、陷阱、伐木場、市集、監獄等等,而這些建築物可以升級,讓產能更高,不過升級除了需要木材、石頭、鐵礦、糧食這些採集資源外,有些還需要金幣,以及最重要的「時間」,而建築要升級的話也跟其他的建築息息相關,舉例還說A建築要升到等級3的話,前置條件是B建築要等級3。
▲開發自己的領地增加勢力吧 另外自己的領土會隨著任務的推進慢慢開放,將守在該領地的敵人打到後就可取得該領地,這樣就可以蓋更多的建築讓資源增加速度更快,玩家必須根據自身需求不斷取捨建築類型,並不是有資源就可以隨心所欲胡亂建造。
【王國領土】 內政搞定以後,可以切換到國土模式,可以看到自己領地周圍有哪些其他玩家,或者是地圖上的強力怪獸,如果打得下來的話可以拿到不少資源,但也先評估自己的水準是否能夠應付就是了,除了需要對敵方實力進行初步偵查,還要掌握各兵種的特性後混兵出擊。
【音樂】 音樂音效中規中矩,有戰爭一觸即發的緊張感。
【戰鬥系統】 戰鬥由英雄跟騎兵、步兵、弓兵、投石車等兵種組成,在軍團戰中英雄會帶領出戰兵種攻打敵人,而對戰畫面是用3D方式呈現,強大的畫面表現張力,不僅能讓玩家體驗到身臨其境的熱血實況,更重要的是可以讓您瞭解自己戰場失利的原因,吸取教訓重整旗鼓。
▲雙方對峙! 在副本戰中(英雄冒險),僅能用英雄獨立參戰,這邊的玩法就跟軍團戰完全不同,比較像是ARPG的感覺,當英雄的能量條滿的時候,還可以使用技能。
▲副本戰只有英雄上場 【英雄冒險】 在領地內點雕像就可以進到像是副本玩法的英雄冒險,這邊需要消耗體力來推進關卡,除了可以拿到英雄的裝備以外,也可以在這邊讓新的英雄成為夥伴。而英雄大致上分為注重力量的戰士、機敏靈巧的刺客、智慧超群的法師這三類;每種英雄都有獨特的技能跟收集方式,玩家可以收集裝備、突破進階等方式提升每個英雄的等級和能力,不斷強大自己的隊伍與戰鬥實力。
▲英雄各有特色 【玩法】 隨著畫面中下方的提示一步步蓋建築、擴張領地、增加戰力,然後再等待建築完成以及資源的時間,可以切換到王國地圖試圖侵略,當然如果覺得一個人孤軍奮戰效率差的話,可以加入或是自己成立聯盟廣招盟友,向盟友提出增援需求,當然盟友越多對自己越有利,這樣打起仗來更是事半功倍。也因此這款遊戲很需要盟友間的互動支援,喜歡單打獨鬥的玩家玩起來就會很吃力囉!
▲侵略其他玩家的領地吧! 【玩後建議】 如果想要快速建造跟獲取資源的話,紫水晶幾乎是唯一手段,這會讓課金玩家跟無課金玩家產生極大的戰力差距,對無課金玩家相對不友善,希望官方可以給無課玩家一些生存空間,辦辦一些實力OO萬以下(無課金玩家難以跨過的分界線為準)專屬的拿紫水晶活動,這樣至少無課金玩家金多參加活動也有很多獎勵,不然就是找個有錢的大爺聯盟加入,或多或少拿些資源。
▲就算不課金,多參加活動獎勵也是很可觀喔! ▲想把英雄收集完可是難事 【總結】 《王國紀元》可以玩的內容相當多,基本上不課金的話,需要花大量的時間來讓自己戰力變強,這包含了找新英雄、建造、研發、資源收集等等,有課金玩家很容易就跟沒課金玩家的差距拉開,至於要不要花錢就是見人見智,遊戲嘛玩得開心就好。