johnnydee
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[测试][显示卡] [XF]宿敌对决,NVIDIA N275GTX-OCSP对ATI 4890,谁才是京门第一?
当我的N260GTX-OCSP还热腾腾的插在主机板上卖力演出时,小弟又收到微星提供的老大哥N275GTX-OCSP,这下子不得以只好请260GTX让一让了,毕竟这是师出同门的老大哥啊。微星在这次的TWIN FROZR双风扇的设计上,一共有两款产品,皆是属于NVIDIA高阶的GTX200系列,而且这两款都被归类于特仕版的等级,也都有微星官方的超频调教,让显示卡的效能更加的强悍。
GTX275是属于目前可自己Design的最高阶NVIDIA单卡,不同于以往只有打入中低阶产品才开放自家Layout,这次275就让大家尽情发挥,所以各家显示卡厂无不拿出看家本领来设计,而微星算是动作相当快的了,NDA解除后,第二家听到消息的就是微星,也因此,这次我们消费者多了很多选择,而不是只有贴纸跟包装不一样而已。
大家都知道275与4890的NDA是同一天发布,这个对战的意味相当浓厚,因此看来此战避无可避,小弟在当时拿到的是275,至于4890则是自掏腰包购买,目的就是等到这一天对战时刻的来临。现在ATI也已经发布官方支援的驱动,这样武器都准备妥当,两军对峙状态可说是一触即发,这次的ATI 4890会绝体绝命吗?
N275GTX-OCSP乍看之下还真的与N260GTX-OCSP一模一样,单就外观而言,我只能从风扇上的型号,以及前方锁DVI槽档板的微星篓空字体的不同来分辨。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/2.jpg) 供电部分也一样,两个6p向上的插pin,而固态电容位置都完全相同。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/3.jpg) 唯一的不同就是这边而已,这是斜体小写的msi,N260GTX-OCSP则是正体大写。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/4.jpg) 看来也只有把它脱光一途。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/5.jpg) 散热器的尺寸,用料都与GTX260-OCSP一样。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/6.jpg) GPU是09年第8周的G200-105-B3版本。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/7.jpg) 记忆体的部分则不同于260的Hyrix,而是SAMSUNG的GDDR3,这是官方公布有1.2Ghz实力的记忆体,效能相当值得期待。
N275GTX-OCSP
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/8.jpg) 平台都与测试GTX260、ATI 4890时一模一样,因此偷个懒改下显卡编号就好。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/9.jpg) 测试的项目与4890相同,而且关闭PhysX功能,这一来两者间的差异变数就更小了,我们就先来看看275的部分吧。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/10.jpg) 3DMARK 06 1680x1050,noAA得分15571。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/11.jpg) 3DMARK 06 1680x1050,2AA得分14809。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/12.jpg) 3DMARK 06 1680x1050,4AA得分13669。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/13.jpg) 3DMARK 06 1680x1050,8AA得分11089。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/14.jpg) 3DMARK 06 1920x1200,noAA得分15045。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/15.jpg) 3DMARK 06 1920x1200,2AA得分13761。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/16.jpg) 3DMARK 06 1920x1200,4AA得分12486。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/17.jpg) 3DMARK 06 1920x1200,8AA得分10424。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/18.jpg) 3DMARK VANTAGE H模式,得分H8444。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/19.jpg) 3DMARK VANTAGE X模式,得分X5754。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/20.jpg) FARCRY2 Timedemo,设定1680x1050以及1920x1200,特效HIGH。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/21.jpg) 关闭PhysX的FARCRY2,结论也跟我上次说的260关闭PhysX差不多,没有影响。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/22.jpg) H.W.A.X执行1680x1050,特效HIGH,8AA平均有120张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/23.jpg) H.W.A.X执行1920x1200,特效HIGH,8AA平均有106张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/24.jpg) X3 1680x1050,特效HIGH,8AA平均有76.698张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/25.jpg) X3 1920x1200,特效HIGH,8AA平均有72.938张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/26.jpg) Last Remnant,1680x1050,平均有111.25张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/27.jpg) Last Remnant,1920x1200,平均有90.66张。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/28.jpg) 待机状态的GPU温度约49度,风扇出力25%。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/29.jpg) 执行1280x1024,8AA视窗模式烧机600秒,温度上升到80度,风扇会自动加速到100%。
ASUS ATI-4890
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/30.jpg) 这片卡的开箱已经很多人开到烂掉了,这边就省略,先来看看GPU-Z吧,它也是55nm制程,记忆体GDDR5,1G的容量,而对上超频过后的275,GDDR3,896MB的记忆体容量,我觉得也不会不公平,两者各有领先对手的部分,如果真要搞的一模一样,那现在干嘛分甚么NVIDIA还是ATI咧?接下来有关于测试的部分,将全部以图表说明,要看截图的话请到这边: [XF]超低温,超效能完全解放的微星 NVIDIA GTX 260+详细测试,内有VS 4890的部分。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/31.jpg) 先来看一下3DMARK06的整理,这些都是开启3DMARK06的预设值,只有修改解析度与反锯齿测试。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/32.jpg) 这是VANTAGE的部分,也是以3DMARK VANTAGE预设值下去跑,所有场景都有开启的成绩。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/33.jpg) 再来是FARCRY2,解析度都维持HIGH,DX10,剩下就是调整解析度与反锯齿设定。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/34.jpg) 这是另外三个游戏,除了Last Remnant不能调整反锯齿以及特效外,其他两个军执行HIGH解析度,8AA Full screen测试。
交叉对比图表整理篇
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/35.jpg) 先看完275的截图报告后,为了方便对比,这边再做一次详细图表整理,就能够一目了然。以3DMARK06的测试结果来看,两种解析度下的275表现都相当强,尤其是最近比较贫弱的4AA、8AA,也只有8AA的部分小输4890一些些。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/35.jpg) 即使关闭PhysX后,275GTX在VANTAGE两个高解析度测试也同样能够稳占上风
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/36.jpg) FARCRY2的Timedemo也都是强压4890。
![](http://pic.xfastest.com/johnnydee/MSI_N275GTX/37.jpg) 在这三款DEMO游戏之中,除了X3小输三张FPS,在H.W.A.X以及Last Remnant都赢过4890。
结论篇:消费者才是第一!
这张275的效能简直就是GTX 280 OC版本,但却又是新制程的55nm晶片,在测试上的结果,以往3DMARK系列不能跟4800相比的AA值也有了很大的改进,使得在这个部分几乎是KO掉4890,以所选择的几款游戏效能来看,275果然赢面相当大,而且还有ATI目前无法跟NVIDIA相较的物理运算再加持下去,效能更是精进,以价钱来说,275的价位目前几乎是跟4890差不多,我想这个劲敌的出现,ATI应该会反映在目前的4800系列上面,这也会连带使得275往下降价,不论如何,这对消费者都是种利多,任君挑选,虽然小弟已经购入了这片4890,但是如果让我重选,我还是比较推荐微星这个OCSP系列的这两张(N260GTX-OCSP、N275GTX-OCSP)所以我说,两强相争到头来,消费者才是真正的赢家呢。
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