下面是引用 AykinDalike 於 2009-12-04 17:16 發表的 : 
   
我沒生氣 
只是覺得你口氣不小 
有種遇到對手的感覺 
戰鬥力都被激發了 
聽你這麼說那倒是 
我誤解你"樓層"的意思了...抱歉 
我自己在發文的時候也是照你(大家)的順序 
後來忘了還有樓長這一攔... 0_0 ||| 
也感謝你提供你的想法 
這本來就是可被接受的 
究這點大家可以學術討論沒問題 
不過大象牽到北極還是大象 
而且水土不服還很有機會 
這樣比喻你應該可以大致意會到 
你說的1F的東西叫做除錯 
我倒覺得比較像補強 
目的只在於效仿CSO而已 
前一步的修改對象是surv 
如果迴車一下 
把客體改為其它 
就會像我講的改到瘋 
因為你必須另定義一組人 
surv會較為方便 
因為主插件已經定義好了 
創造一個人物 
除了東西要獨立出來 
你還要另下定義2 
說明這是給(g_human2[id])使用 
那會很大一串,不騙你 
當然我也想過用三方插件(所謂third-party)的方式撰寫 
但是... 
寫出來的結果會跟主插件一樣大 
不是沒事給自己找麻煩不成?
new const model_human[][] = { "choijiyoon", "criss", "jennifer", "natasha", "ritsuka", "yuri", "davidblack", "gerrard", "hero", "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } 
#define model_female 5
...............................................
public Get_user_model_M_F(id) {    
    if (g_zombie[id] || g_survivor[id])  
        return 0;        
    static currentmodel[100]
    fm_get_user_model(id, currentmodel, sizeof currentmodel - 1)    
    for (new i = 0; i <= model_female; i++) 
        if (equal(currentmodel, model_human[ i]))  
            return 2;            
    return 1;    
}
.....................................................
//Set Custom Weapon Models 
public replace_models(id) 
{  
      case CSW_AK47: // Survivor's AK47 
        { 
                 if (Get_user_model_M_F(id)==2)  
                          set_pev(id, pev_viewmodel2, 女手V檔)  
        }
..... 
} 
我的構思其實像這樣(***未經實測***)
外話:
CSW_M249、CSW_AK47.....這些,應該是指向一個整數吧?
那他們是按一定順序排列的嗎?