下面是引用 AykinDalike 於 2009-12-04 17:16 發表的 :
我沒生氣
只是覺得你口氣不小
有種遇到對手的感覺
戰鬥力都被激發了
聽你這麼說那倒是
我誤解你"樓層"的意思了...抱歉
我自己在發文的時候也是照你(大家)的順序
後來忘了還有樓長這一攔... 0_0 |||
也感謝你提供你的想法
這本來就是可被接受的
究這點大家可以學術討論沒問題
不過大象牽到北極還是大象
而且水土不服還很有機會
這樣比喻你應該可以大致意會到
你說的1F的東西叫做除錯
我倒覺得比較像補強
目的只在於效仿CSO而已
前一步的修改對象是surv
如果迴車一下
把客體改為其它
就會像我講的改到瘋
因為你必須另定義一組人
surv會較為方便
因為主插件已經定義好了
創造一個人物
除了東西要獨立出來
你還要另下定義2
說明這是給(g_human2[id])使用
那會很大一串,不騙你
當然我也想過用三方插件(所謂third-party)的方式撰寫
但是...
寫出來的結果會跟主插件一樣大
不是沒事給自己找麻煩不成?
new const model_human[][] = { "choijiyoon", "criss", "jennifer", "natasha", "ritsuka", "yuri", "davidblack", "gerrard", "hero", "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" }
#define model_female 5
...............................................
public Get_user_model_M_F(id) {
if (g_zombie[id] || g_survivor[id])
return 0;
static currentmodel[100]
fm_get_user_model(id, currentmodel, sizeof currentmodel - 1)
for (new i = 0; i <= model_female; i++)
if (equal(currentmodel, model_human[ i]))
return 2;
return 1;
}
.....................................................
//Set Custom Weapon Models
public replace_models(id)
{
case CSW_AK47: // Survivor's AK47
{
if (Get_user_model_M_F(id)==2)
set_pev(id, pev_viewmodel2, 女手V檔)
}
.....
}
我的構思其實像這樣(***未經實測***)
外話:
CSW_M249、CSW_AK47.....這些,應該是指向一個整數吧?
那他們是按一定順序排列的嗎?