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狐克司
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路人甲
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不好意思 我遇到一点问题
我再更改GameInfo这步骤的时候
每每我更改以后 存档进入游戏..
按下 ~ 打开控制台输入  meta list 都会出现unknow讯息
跳出游戏 再看GameInfo 发现刚更改的东西
已经被系统自己改回来了....
有大大知道 这是怎么回事吗??


献花 x0 回到顶端 [20 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-09-06 22:36 |
jimmy80024
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下面是引用 ebolaman 于 2010-07-11 15:55 发表的 : 到引言文



可是感觉僵尸还是有点笨笨的...
你要去 steam 买什么啊
hl2 好像有很多款游戏

不过我都是玩盗版的....

正版的就可以跟人玩啦
之前玩到一个伺服器很有趣
主武器都有特殊功能
M249还可以放导弹


钉宫四连星!!!


献花 x0 回到顶端 [21 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-09-07 16:41 |
la520222
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大大
我输入指令
出现Unknown command "meta"
这是甚么情形阿@@


献花 x0 回到顶端 [22 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-13 22:39 |
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[quote]下面是引用 la520222 于 2010-10-13 22:39 发表的 : 到引言文

[quote]下面是引用 狐克司 于 2010-09-06 22:36 发表的 : 到引言文


文章重新打了,之前可能你们没看到步骤 4

需要打开 GameInfo.txt 打上那行 GameBin ...


[ 此文章被ebolaman在2010-10-15 21:27重新编辑 ]


My BOINC stats :

献花 x0 回到顶端 [23 楼] From:台湾台湾宽频 | Posted:2010-10-14 05:36 |
la520222
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大大
我已经检查很多次了
但还是会出现Unknown command "meta"的讯息
我好想玩唷>"<


献花 x0 回到顶端 [24 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-14 22:30 |
la520222
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抓了你的资料夹还是不行=ˇ=
还是因为我是盗版的关系@@


献花 x0 回到顶端 [25 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-15 21:06 |
乂Steve仔乂
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CS:S 疆尸更真实


献花 x0 回到顶端 [26 楼] From:澳门 | Posted:2010-10-16 13:20 |
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大大
我已经有把步骤4加上那行GameBin了
还是出现Unknown command "meta"的讯息捏>"<


献花 x0 回到顶端 [27 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-16 15:11 |
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下面是引用 la520222 于 2010-10-16 15:11 发表的 : 到引言文
大大
我已经有把步骤4加上那行GameBin了
还是出现Unknown command "meta"的讯息捏>"<

再回去开 GameInfo.txt 看看,那行还在吗?

CS:S 说未知的指令所以 CS:S 没读到 Metamod Source

那一行是非常重要的关键,再查看一下吧!


参考一下我的 GameInfo.txt ,或许你打错地方了


"GameInfo"
{
    game    "Counter-Strike Source"
    title    "COUNTER-STRIKE'"
    title2    "source"
    type multiplayer_only
    nomodels 1
    nohimodel 1
    nocrosshair 0
    hidden_maps
    {
        "test_speakers"        1
        "test_hardware"        1
    }
    nodegraph 0


    FileSystem
    {
        SteamAppId                240        // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
        ToolsAppId                211        // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
       
        //
        // The code that loads this file automatically does a few things here:
        //
        // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
        // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
        //    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
        // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
        // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
        //

        //
        // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
        //
        // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
        // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
        // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
        // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
        //
        SearchPaths
        {
            GameBin            |gameinfo_path|addons/metamod/bin
            Game                |gameinfo_path|.
            Game                cstrike
            Game                hl2
        }
    }
}


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献花 x0 回到顶端 [28 楼] From:台湾台湾宽频 | Posted:2010-10-16 15:33 |
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我的:
"GameInfo"
{
     game      "Counter-Strike Source"
     title      "COUNTER-STRIKE'"
     title2      "source"
     type multiplayer_only
     nomodels 1
     nohimodel 1
     nocrosshair 0
     hidden_maps
     {
           "test_speakers"            1
           "test_hardware"            1
     }


     FileSystem
     {
           SteamAppId                        240            // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
           ToolsAppId                        211            // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
           
           //
           // The code that loads this file automatically does a few things here:
           //
           // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
           // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
           //   For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
           // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
           // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
           //

           //
           // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
           //
           // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
           // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
           // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
           // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
           //
           SearchPaths
           {
                GameBin                 |gameinfo_path|addons/metamod/bin
                 Game                        |gameinfo_path|.
                 Game                        cstrike
                 Game                        hl2
           }
     }
}
我很确定有打那行= =


献花 x0 回到顶端 [29 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-16 17:43 |

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