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ebolaman
2010-07-08 20:43 |
楼主
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图 1. 影片: www.youtube.com/watch?v=dwLQSYsS128 看到 ZombieMod 网站似乎已经失效,我就在今天 (2012-06-24) 重新编辑这文章 我试着用 CS:S Build 4833 来再试着安装一次,Metamod 是安装成功了 但是似乎是 DLL 版本过旧,开启游戏时出现 "无法找到程序输入点 GetCVarIF (在动态连结程式库 vstdlib.dll)" (是否有人可以提供最新版本的 DLL ?) 用了旧版本的 ZombieMod 似乎也不行... 除了以下介绍的 ZombieMod 我也看到另外一款 Zombie : Reloaded Beta 2 看起来不错,大家可以试试看 进去以上连结后,点进去最上面的文章 除了 Metamod Source 还要 安装 Source Mod 以及SDK Hooks 差件 文章写的很详细,基本上就是下载档案,然后覆盖到 cstrike\ 资料夹内 将 Metamod 开启的方式和本文中步骤 4 是一样的 一但载入 Metamod,其他插件也就会跟着被载入,不用去做其他的调整,蛮方便的 ---------------------------- 正题 ↓ ---------------------------- 安装步骤: 1. 下载 Metamod Source [ 点我下载 ] (简称 meta) (1) 进去网页后左边的 Downloads 选 适合自己电脑平台的,然后再选任一个下载点 (2) 下载回来的资料夹放到 CSS\cstrike\ 下面即可,应该只有个 addons 资料夹 有这个 Metamod Source 才能跑插件,如同 CS1.6 的 AMX Mod X 一样 2. 下载 Zombie Mod 插件与模组 目前我找到最新的是 v3.0 GameBanana.com : 下载页面 ModDB.com : 下载页面 在网页下面部分标题 ZombieMod 3.0 CS:S OrangeBox,有个 Download Here 3. 用记事本打开 CSS\cstrike\addons\metamod\metaplugins.ini 档案 (1) 内容会有一大串英文说明,下面 Enter 几行后贴上这行,然后储存该档案: addons/zombiemod/bin/zombie_mm (这是要让 ZombieMod 插件可以用) (注意:如果 CSS\cstrike\addons\metamod 底下有 zombiemod.vdf 档案的话,这个步骤可以略过) 4. 打开 CSS\cstrike\GameInfo.txt (1) 往下拉找到有一大段是这样的:(这是 为了启用 Metamod Source,关闭的话只需把 GameBin 前面加上 两条斜线 // 即可) 原本是这样: 复制程式 .......... SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } (2) 把它 加一行 GameBin.... 改成这样 (这边只是一小段,请复制 GameBin..... 那一行就好): 加一行: GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin @ 要变成这样: 复制程式 .......... SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } 之后储存 5. 打开 CS:S 检查是否成功: (1) 进入 CS:S 后,先不要执行游戏,按下 ~ 打开 控制台 输入 meta list 如果出现 [编号] ZombieMod [版本] [作者] [状态] .. 就行了,赶快来玩玩看 (2) 但是如果出现 NOFILE, FAILED, ERROR 等错误讯息,检查看看档案是不是都有正确放置 依照我的经验,如果 cstrike\addons\zombiemod\bin\ 里面的档案损坏或错误,会出现 Failed 的讯息 如果指定的 dll 不存在会显示 NOFILE 其他问题: Q : 如果想把 Metamod Source 关闭 (僵尸模式也一起被关闭) 要怎么做呢? (@ 推荐的关闭僵尸模式方法) A : (1) 依照上面安装 [步骤 4] 开启那个档案,把那一行 (GameBin ...)前面加两条斜线 // 即可 则 Metamod Source 与 ZombieMod 都被关闭了,会回到之前的游戏执行环境 Q : 如果单纯想把 僵尸模式关闭呢? (Metamod Source 不关闭) A : 依照上面 [步骤 3] 在那行新加的前面加上两条斜线 // 即可,控制台输入 meta list 将不会有该 ZombieMod Q : 控制台输入 Meta List 却出现 Unknown Command 怎么办? A : 你忘记做以上的 [步骤 4] 了 ------------------------------------------------------------------ x2
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chuchung712
2010-07-08 21:16 |
1楼
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我对CSS的 Zombie Escape比较有兴趣..
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amygirltwo
2010-07-08 21:25 |
2楼
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我有css的死斗
有分死斗 ,团队死斗 x0 |
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freeze02468
2010-07-09 08:02 |
4楼
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andrew5579
2010-07-09 14:37 |
7楼
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CSS我看过有僵尸RPG服~但是很难升等- -
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toretmods
2010-07-11 14:46 |
12楼
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CSS玩僵尸很爽呢....爆血的感觉跟CS差太多了
毕竟是Source引擎~~~ 不过HL2的ZM ZPS...等等僵尸MOD都不赖呢 我正版CSS被盗了= = 下礼拜要去steam购买 顺提:本人steam Id : like6464862 (烨煋之狼~) 有兴趣可以一起玩TF2..等等GAME x0 |
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ebolaman
2010-07-11 22:28 |
15楼
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下面是引用 hemazizi 于 2010-07-11 18:01 发表的 : 伺服器是找的到,而且光是 zm 地图就有近 80 个... 不过点下去都会说 "与伺服器版本不符..." 所以盗版我还是不知道该怎么连伺服器,区域网路是绝对可以的 (← 似乎让我联想到一个软体可以假装区域连线对战的..VPN? 忘记了) 不知道 GGC 可不可以 >>> 参考 http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1010010902868 看起来挺难的样子 x0 |
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sumit199674
2010-07-17 00:27 |
16楼
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老大,META LIST他说档案FAILED,
该怎么办?位置我放了几次应该没错,版本亦是2.0.. x0 |
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freeze02468
2010-08-01 10:54 |
19楼
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其实之前有看过,但都不知但怎么用...
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狐克司
2010-09-06 22:36 |
20楼
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不好意思 我遇到一点问题
我再更改GameInfo这步骤的时候 每每我更改以后 存档进入游戏.. 按下 ~ 打开控制台输入 meta list 都会出现unknow讯息 跳出游戏 再看GameInfo 发现刚更改的东西 已经被系统自己改回来了.... 有大大知道 这是怎么回事吗?? x0 |
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jimmy80024
2010-09-07 16:41 |
21楼
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la520222
2010-10-16 15:11 |
27楼
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大大
我已经有把步骤4加上那行GameBin了 还是出现Unknown command "meta"的讯息捏>"< x0 |
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ebolaman
2010-10-16 15:33 |
28楼
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下面是引用 la520222 于 2010-10-16 15:11 发表的 : 再回去开 GameInfo.txt 看看,那行还在吗? CS:S 说未知的指令所以 CS:S 没读到 Metamod Source 那一行是非常重要的关键,再查看一下吧! 参考一下我的 GameInfo.txt ,或许你打错地方了 "GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } } } x0 |
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la520222
2010-10-16 17:43 |
29楼
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我的:
"GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // The code that loads this file automatically does a few things here: // // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end. // For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it. // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD". // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH". // // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2. // SearchPaths { GameBin |gameinfo_path|addons/metamod/bin Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game hl2 } } } 我很确定有打那行= = x0 |