下面是引用 a7811311622 于 2009-11-01 09:14 发表的 : 
2.如果用100…单纯只考虑爆头,那不管哪把枪都能用2发就拿到1个子弹包了…
3.人类血量500其实还好耶…因为…运气好两刀就干掉一个人类了…
僵尸爪子的伤害分析:
左键:身体15,头部60
右键:身体65,背刺195,头部260
2.用狙击爆头的话一发就可达到3XX~4XX的伤害了....
3.打头部的伤害是打身体的四倍....
不过这好像有设定在一般模式时丧尸的攻击都是直接爆头说..还是直接变丧尸..之后再显示爆头图示...?
下面是引用 tonyyoung 于 2009-11-01 12:05 发表的: 
封杀队友是因为BOT阿............... 
的确...
BOT还是以一开始的分队为准....
丧尸出现后的新分队就被BOT无视了....
所以才会出现丧尸互咬的画面说....
下面是引用 乂黑色可乐乂 于 2009-11-22 11:49 发表的: 
比较希望可以新增新模式....
例如生存模式....
僵尸死了又活过来....
称道时间过了人类才赢...
您提的生存模式....
好像现在的ZP都可以做到耶...
去改一下设置就好了说....
改成玩家死掉后自动重生为丧尸...就可以了...
不过...那样会很累喔...尤其是1打多的时候...
话说...
要如何新增模式阿...
还有要增加什么模式咧...
大乱斗?
最后剩下的人是赢家?
下面是引用 denny659 于 2009-11-22 14:31 发表的: 
跟电脑打对抗很好玩
跟玩家打对抗就是被店.....
对抗蛮好玩的,但跟L*D差很多很多0.0
被电....这很正常...
L4D吗?....
改天和同学要来玩玩...
下面是引用 gp3ru8jo3 于 2009-11-25 20:16 发表的: 
子弹有限的话有点难玩耶..CSO好像没这问题不知味啥...
有补给箱的关系吧...
