丧尸模式使用设定调查

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投票主题:丧尸模式使用设定调查
84 78 票 (33 %)
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总共有 239 人参与本次投票 发起于 2009-09-20 09:32
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跳页: (共 3 页)
引用 | 编辑 ChaosX
2009-09-20 09:32
楼主
推文 x1
为了制作更加变态至极的丧尸模式相关插件...
所以想做个小小的调查...
希望大家投完票可以留个言给点意见...
好方便我献花和改进...
希望大家可以配合...
谢谢...
请不要给我灌水
表情 表情 表情

献花 x1
引用 | 编辑 andy22022099
2009-09-20 09:50
1楼
  
我是条每打200低写得1子弹包

献花 x1
引用 | 编辑 夜魂
2009-09-20 10:15
2楼
  
我调100就有子弹包

献花 x1
引用 | 编辑 8106125
2009-09-20 10:17
3楼
  
版本:4.2
子弹包获得:人类伤害僵尸500=1包,打死幸存和复仇=5包,僵尸打死或感染人类=1包
回合血量:随回合改变
枪枝子弹:无限备弹

期待楼主创作更多插件

献花 x1
引用 | 编辑 andy22022099
2009-09-20 10:19
4楼
  
我玩4.2是因为4.3做的好乱.......而且都是简体字
我得丧失几乎都很简单就是了@@
一些不公平 或着怪怪的地方我都改掉了.........

献花 x1
引用 | 编辑 kururu123
2009-09-20 11:21
5楼
  
我是玩丧尸4.3的....
我是打死一只丧尸才有子弹包.....(但是我把自己的子弹包设定到90000......) 表情

献花 x1
引用 | 编辑 062021540
2009-09-20 14:31
6楼
  
4.2版 人类伤害 240伤害 1个子弹包 这乱设定的

改为只玩多人感染模式 其余幸存者 什么的 都关掉

然后设定打一下 就变僵尸 这样比较像 CSO

以上 加油啰 表情

献花 x1
引用 | 编辑 fk1794xd
2009-09-20 20:10
7楼
  
1.我都玩Modchina的僵尸感染的@@(即是感染风暴,大江1.8-3版本之类)
2.不清楚 表情
3.1000血
4.为何没有正常弹药 后备弹夹 与本来一样(上限一样) 但随时可以购买这选项 表情
5.3个都喜欢 表情

献花 x1
引用 | 编辑 a7811311622
2009-09-25 11:10
8楼
  
1.版本:ZP 4.2(应该吧…因为有512上限的限制,所以猜测是4.2)
2.子弹包:250伤害+1吧…刚开始用500发现不好赚,想说减半会好些…
3.人类血量:500,想说1000太多(例如对抗模式时),就减半了…
4.子弹是改后备子弹无限,不然BOT就很白目的浪费子弹…
5.全部模式都开,不过只有多人传染和对抗模式机率较高…
其他有出现幸存者和复仇者的模式全部都把机率改的偏低…

献花 x1
引用 | 编辑 ts00619860
2009-09-25 21:39
9楼
  
我之前玩的都是干掉僵尸 或是 干掉人类舅有1包....

献花 x1
引用 | 编辑 1850330511
2009-09-28 21:11
10楼
  
丧尸模式版:ZP 4.3
子弹包获取计算方式:给丧尸400或500伤害 得到 1子弹包.
人类初始血量:HP 1000
枪枝子弹数:无限弹夹(后备子弹)
喜好的游戏模式:多人感染模式 表情 表情 表情

献花 x1
引用 | 编辑 CS1.6之粉丝
2009-10-06 20:38
11楼
  
我的丧尸模式
一直保持着原厂状态 表情
没有变 500血1个子弹包
哈 拿M4打游击 就拿一堆了 表情
根本不必改多少血多少个子弹包

献花 x1
引用 | 编辑 恶魔之枪
2009-10-08 19:52
12楼
  
人类当然是100血最好啦...弄成1000好像怪怪的 而且无法正常显示出来

后备通常也改成CSO的僵尸模式 很有FEEL 表情

献花 x1
引用 | 编辑 0912277575
2009-10-15 07:34
13楼
  
我玩的版本是:反青改(有改过)
子弹包: 1000伤害才有一个(因为子弹速度快,20秒钟可以赚到一个= ='')
人类血量:150 最后一位(直接被感染)因为懒的杀,就干脆研发XD
子弹是正常 要不然BOT又在乱打
模式全打开 普通感染模式最高,其他都很低
乱家插件:最后一位被感染(并不是用重生amxx)+僵尸拿枪(特殊方法)+随机拿枪+僵尸拿的狂暴手榴弹(并不是感染弹,人类拿的是汽油弹)

献花 x1
引用 | 编辑 喵小小
2009-10-19 05:21
14楼
  
原来4.2那么受欢迎喔

来去花花   辛苦大大分享这份调查 表情

献花 x0
引用 | 编辑 jses40813
2009-10-21 17:07
15楼
  
我都玩恶灵降世 僵尸3(暴徒模式4.3,感觉像CSO)

献花 x1
引用 | 编辑 tonyyoung
2009-10-29 23:14
16楼
  
哇~哈~哈~
我来捧场+凑热闹啦~XD
好久不见...近来可好啊~老兄 表情
我的话改得比较多也比较深.............
首先 子弹包=POINT(我是这样啦 因为我觉得子弹包听起来很瞎= =)
人类每伤害僵尸100滴血可+1POINT(如果成功杀死僵尸 还会再给予额外的加血奖励)
人类的基本血量是1000滴 最后一位人类额外再加1500滴
ZM每感染一位玩家可+300滴血(好像是...吸血丧尸则加500)外加1POINT(第一只ZM的血量=预设血量X3 通常都会破万...)
另外 完全胜利的一方还可以得到5POINT的额外奖励(PS:我一开始的预设POINT是35唷~XD)
我的每个模式的中奖机率皆平均 都是25%.....(太高就不好玩了= =)
幸存者预设武器是英雄SVD 并且可再从8种武器中择一当辅助火力(但BOT不会选...)
有M249 TRG-42 英雄SVD(不变) 黄金SL8 QBB95 双持MP7 黑AK60R USAS12
选好之后还可以得到3把小枪(夜鹰 双枪&Fiveseven )+所有拔辣(待遇超好= =)
并且拥有长跳的能力(冷却时间比长跳丧尸长)
复仇者则没有长跳 攻击力是350
(PS:人多的话血还会冲到快破十万滴= =)
另外 复仇者&幸存者每次杀死敌人也会+1POINT
大致上就是这样.............................................

献花 x1
引用 | 编辑 ying901
2009-10-30 20:48
17楼
  
= =" 难道只有我是ZP4.1吗? (4.1以上的火箭炮,太威了)
子弹包是200左右伤害+1包

其实老实说改太多,不只会CS跳回桌面或直接蓝频,还会丧失游戏的好玩度(个人觉得),><小改就很棒很好玩了XD

献花 x1
引用 | 编辑 ChaosX
2009-11-01 08:53
18楼
  
初步调查结果....
4.2还蛮多人玩的....
血好像都比较多人调1000....
子弹包都改的很好赚的样子....
比较多人喜欢玩多人感染模式....
嗯嗯...
我大该知道下次作要做什么了....
下次就来恶搞玩家的子弹包吧...
表情 表情 表情  
下面是引用 tonyyoung 于 2009-10-29 23:14 发表的 : 到引言文
哇~哈~哈~
我来捧场+凑热闹啦~XD
好久不见...近来可好啊~老兄 表情  
我的话改得比较多也比较深.............
首先 子弹包=POINT(我是这样啦 因为我觉得子弹包听起来很瞎= =)
.......
好久不见...
最近一点也不好...
忙死了...忙到只想装死...
所以暂时不会有新作出现...

下面是引用 ying901 于 2009-10-30 20:48 发表的: 到引言文
= =" 难道只有我是ZP4.1吗? (4.1以上的火箭炮,太威了)
子弹包是200左右伤害+1包

其实老实说改太多,不只会CS跳回桌面或直接蓝频,还会丧失游戏的好玩度(个人觉得),><小改就很棒很好玩了XD
还好啦...我有时候也会莫名的跳回桌面...而且没有任何讯息....
不过...很同意您的最后一句话...小改就很棒很好玩了...
当初也只是由小改开始...不知不觉就变成了大大的改造...甚至是自行制作...

下面是引用 a7811311622 于 2009-09-25 11:10 发表的: 到引言文
1.版本:ZP 4.2(应该吧…因为有512上限的限制,所以猜测是4.2)
2.子弹包:250伤害+1吧…刚开始用500发现不好赚,想说减半会好些…
3.人类血量:500,想说1000太多(例如对抗模式时),就减半了…
4.子弹是改后备子弹无限,不然BOT就很白目的浪费子弹…
5.全部模式都开,不过只有多人传染和对抗模式机率较高…
其他有出现幸存者和复仇者的模式全部都把机率改的偏低…

1.有办法解除512的限制吗?...
2.不错的数值...随便打就有100多伤害了...250伤害不用多久就有了说...
3.以丧尸一刀15伤害来算...500好像也多了一点点...
4.可惜没有同队伤害....不然就可以欣赏人类或丧尸互相残杀的画面了...

下面是引用 8106125 于 2009-09-20 10:17 发表的 : 到引言文
版本:4.2
子弹包获得:人类伤害僵尸500=1包,打死幸存和复仇=5包,僵尸打死或感染人类=1包
回合血量:随回合改变
枪枝子弹:无限备弹

期待楼主创作更多插件

回合血量设定的不错喔...
作更多插件....
嗯嗯...
改天吧...现在没空....

下面是引用 andy22022099 于 2009-09-20 10:19 发表的 : 到引言文
我玩4.2是因为4.3做的好乱.......而且都是简体字
我得丧失几乎都很简单就是了@@
一些不公平 或着怪怪的地方我都改掉了.........

其实简体可以改繁体的说...
只是会用掉很多时间而已...

下面是引用 魂梦 于 2009-09-20 19:25 发表的 : 到引言文
                    基本设定
ZP4.3支援较多插件!         
100一个子弹包...
人类初始血量:1500 <为什么1500 因为僵尸会不断复活!>
喜好的游戏模式:要把人类血扣到完才变僵尸!<对抗>
~~~~~楼主加油~~~~~

一开始也玩过丧尸不断复活的模式...
只是真的会很累...
尤其是一个人类对上2X只丧尸的时候...
好不容易打死一只...马上又复活了....
所以...
该死掉的东西就该乖乖的死在那边....
这样比较轻松...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
好啦...
回文完了...
继续装死去....
表情表情表情

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2009-11-01 09:14
19楼
  
下面是引用 tonyyoung 于 2009-10-29 23:14 发表的 : 到引言文
子弹包=POINT(我是这样啦 因为我觉得子弹包听起来很瞎= =)

其实…SMA里的子弹包的英文真的是「ammo_packs」,
单纯翻译真的就变成「子弹包」了…表情
下面是引用 Chaosx 于 2009-11-01 08:53 发表的 : 到引言文
1.有办法解除512的限制吗?...
2.不错的数值...随便打就有100多伤害了...250伤害不用多久就有了说...
3.以丧尸一刀15伤害来算...500好像也多了一点点...
4.可惜没有同队伤害....不然就可以欣赏人类或丧尸互相残杀的画面了...
1.大概就是为了除掉这限制所以才会跑出ZP 4.3,不过我也没用过的说…
2.如果用100…单纯只考虑爆头,那不管哪把枪都能用2发就拿到1个子弹包了…
3.人类血量500其实还好耶…因为…运气好两刀就干掉一个人类了…
   僵尸爪子的伤害分析:
   左键:身体15,头部60
   右键:身体65,背刺195,头部260
4.没注意过ZP主插件是怎么写的,就算把"mp_friendlyfire"的参数改成"1"也没同队伤害…

献花 x0
引用 | 编辑 tonyyoung
2009-11-01 12:05
20楼
  
封杀队友是因为BOT阿............... 表情

献花 x0
引用 | 编辑 观众甲
2009-11-06 17:23
21楼
  
5000hp,最后一个人加5000hp
丧尸打人
左键:750
右键:3250

献花 x1
引用 | 编辑 superboy2009
2009-11-07 14:35
22楼
  
我就比较支持魂梦大的僵尸感染插件4.3正式版本【 完整版本】,不过我都喜欢玩4.2僵尸感染插件,哈哈!!!
僵尸感染插件4.3正式版本【 完整版本】
详情请到:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=801425&sh=digest(宣传)

献花 x1
引用 | 编辑 a0910456383
2009-11-16 20:37
23楼
  
我其它都有投票 !

但我只希望子弹无线 表情

献花 x1
引用 | 编辑 乂黑色可乐乂
2009-11-22 11:49
24楼
  
比较希望可以新增新模式....
例如生存模式....
僵尸死了又活过来....
称道时间过了人类才赢...

献花 x1
引用 | 编辑 denny659
2009-11-22 14:31
25楼
  
跟电脑打对抗很好玩
跟玩家打对抗就是被店.....
 
对抗蛮好玩的,但跟L*D差很多很多0.0

献花 x1
引用 | 编辑 love7388
2009-11-23 21:58
26楼
  
4.1版 (没再换新的....)
100伤害1子弹包
血量350 (不多不少)
子弹都正常 不过后备子弹数量有调过 大概都正常的2倍
全部模式都开启 除了幸存者(幸存者不是很好玩)

献花 x1
引用 | 编辑 gp3ru8jo3
2009-11-25 20:16
27楼
  
子弹有限的话有点难玩耶..CSO好像没这问题不知味啥...

献花 x0
引用 | 编辑 ChaosX
2009-11-27 09:02
28楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-01 09:14 发表的 : 到引言文
  2.如果用100…单纯只考虑爆头,那不管哪把枪都能用2发就拿到1个子弹包了…
3.人类血量500其实还好耶…因为…运气好两刀就干掉一个人类了…
   僵尸爪子的伤害分析:
   左键:身体15,头部60
   右键:身体65,背刺195,头部260
2.用狙击爆头的话一发就可达到3XX~4XX的伤害了....
3.打头部的伤害是打身体的四倍....
   不过这好像有设定在一般模式时丧尸的攻击都是直接爆头说..还是直接变丧尸..之后再显示爆头图示...?
表情 表情 表情  
下面是引用 tonyyoung 于 2009-11-01 12:05 发表的: 到引言文
封杀队友是因为BOT阿...............
的确...
BOT还是以一开始的分队为准....
丧尸出现后的新分队就被BOT无视了....
所以才会出现丧尸互咬的画面说....
表情 表情 表情  

下面是引用 乂黑色可乐乂 于 2009-11-22 11:49 发表的: 到引言文
比较希望可以新增新模式....
例如生存模式....
僵尸死了又活过来....
称道时间过了人类才赢...
您提的生存模式....
好像现在的ZP都可以做到耶...
去改一下设置就好了说....
改成玩家死掉后自动重生为丧尸...就可以了...
不过...那样会很累喔...尤其是1打多的时候...
话说...
要如何新增模式阿...
还有要增加什么模式咧...
大乱斗?
最后剩下的人是赢家?
表情 表情 表情  

下面是引用 denny659 于 2009-11-22 14:31 发表的: 到引言文
跟电脑打对抗很好玩
跟玩家打对抗就是被店.....
 
对抗蛮好玩的,但跟L*D差很多很多0.0
被电....这很正常...
L4D吗?....
改天和同学要来玩玩...
表情 表情 表情  

下面是引用 gp3ru8jo3 于 2009-11-25 20:16 发表的: 到引言文
子弹有限的话有点难玩耶..CSO好像没这问题不知味啥...
有补给箱的关系吧...
表情 表情 表情

献花 x1
引用 | 编辑 [龙崎]
2009-12-07 19:40
29楼
  
我玩的是B12

献花 x1
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