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ChaosX
2009-09-20 09:32 |
楼主
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为了制作所以想做个小小的调查... 希望大家投完票可以留个言给点意见... 好方便我献花和改进... 希望大家可以配合... 谢谢... 请不要给我灌水 x1
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andy22022099
2009-09-20 09:50 |
1楼
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我是条每打200低写得1子弹包
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8106125
2009-09-20 10:17 |
3楼
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版本:4.2
子弹包获得:人类伤害僵尸500=1包,打死幸存和复仇=5包,僵尸打死或感染人类=1包 回合血量:随回合改变 枪枝子弹:无限备弹 期待楼主创作更多插件 x1 |
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andy22022099
2009-09-20 10:19 |
4楼
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我玩4.2是因为4.3做的好乱.......而且都是简体字
我得丧失几乎都很简单就是了@@ 一些不公平 或着怪怪的地方我都改掉了......... x1 |
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kururu123
2009-09-20 11:21 |
5楼
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我是玩丧尸4.3的....
我是打死一只丧尸才有子弹包.....(但是我把自己的子弹包设定到90000......) x1 |
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062021540
2009-09-20 14:31 |
6楼
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4.2版 人类伤害 240伤害 1个子弹包 这乱设定的
改为只玩多人感染模式 其余幸存者 什么的 都关掉 然后设定打一下 就变僵尸 这样比较像 CSO 以上 加油啰 x1 |
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fk1794xd
2009-09-20 20:10 |
7楼
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1.我都玩Modchina的僵尸感染的@@(即是感染风暴,大江1.8-3版本之类)
2.不清楚 3.1000血 4.为何没有正常弹药 后备弹夹 与本来一样(上限一样) 但随时可以购买这选项 5.3个都喜欢 x1 |
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a7811311622
2009-09-25 11:10 |
8楼
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1.版本:ZP 4.2(应该吧…因为有512上限的限制,所以猜测是4.2)
2.子弹包:250伤害+1吧…刚开始用500发现不好赚,想说减半会好些… 3.人类血量:500,想说1000太多(例如对抗模式时),就减半了… 4.子弹是改后备子弹无限,不然BOT就很白目的浪费子弹… 5.全部模式都开,不过只有多人传染和对抗模式机率较高… 其他有出现幸存者和复仇者的模式全部都把机率改的偏低… x1 |
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ts00619860
2009-09-25 21:39 |
9楼
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我之前玩的都是干掉僵尸 或是 干掉人类舅有1包....
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1850330511
2009-09-28 21:11 |
10楼
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丧尸模式版:ZP 4.3
子弹包获取计算方式:给丧尸400或500伤害 得到 1子弹包. 人类初始血量:HP 1000 枪枝子弹数:无限弹夹(后备子弹) 喜好的游戏模式:多人感染模式 x1 |
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CS1.6之粉丝
2009-10-06 20:38 |
11楼
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我的丧尸模式
一直保持着原厂状态 没有变 500血1个子弹包 哈 拿M4打游击 就拿一堆了 根本不必改多少血多少个子弹包 x1 |
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恶魔之枪
2009-10-08 19:52 |
12楼
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人类当然是100血最好啦...弄成1000好像怪怪的 而且无法正常显示出来
后备通常也改成CSO的僵尸模式 很有FEEL x1 |
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0912277575
2009-10-15 07:34 |
13楼
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我玩的版本是:反青改(有改过)
子弹包: 1000伤害才有一个(因为子弹速度快,20秒钟可以赚到一个= ='') 人类血量:150 最后一位(直接被感染)因为懒的杀,就干脆研发XD 子弹是正常 要不然BOT又在乱打 模式全打开 普通感染模式最高,其他都很低 乱家插件:最后一位被感染(并不是用重生amxx)+僵尸拿枪(特殊方法)+随机拿枪+僵尸拿的狂暴手榴弹(并不是感染弹,人类拿的是汽油弹) x1 |
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tonyyoung
2009-10-29 23:14 |
16楼
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哇~哈~哈~
我来捧场+凑热闹啦~XD 好久不见...近来可好啊~老兄 我的话改得比较多也比较深............. 首先 子弹包=POINT(我是这样啦 因为我觉得子弹包听起来很瞎= =) 人类每伤害僵尸100滴血可+1POINT(如果成功杀死僵尸 还会再给予额外的加血奖励) 人类的基本血量是1000滴 最后一位人类额外再加1500滴 ZM每感染一位玩家可+300滴血(好像是...吸血丧尸则加500)外加1POINT(第一只ZM的血量=预设血量X3 通常都会破万...) 另外 完全胜利的一方还可以得到5POINT的额外奖励(PS:我一开始的预设POINT是35唷~XD) 我的每个模式的中奖机率皆平均 都是25%.....(太高就不好玩了= =) 幸存者预设武器是英雄SVD 并且可再从8种武器中择一当辅助火力(但BOT不会选...) 有M249 TRG-42 英雄SVD(不变) 黄金SL8 QBB95 双持MP7 黑AK60R USAS12 选好之后还可以得到3把小枪(夜鹰 双枪&Fiveseven )+所有拔辣(待遇超好= =) 并且拥有长跳的能力(冷却时间比长跳丧尸长) 复仇者则没有长跳 攻击力是350 (PS:人多的话血还会冲到快破十万滴= =) 另外 复仇者&幸存者每次杀死敌人也会+1POINT 大致上就是这样............................................. x1 |
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ying901
2009-10-30 20:48 |
17楼
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= =" 难道只有我是ZP4.1吗? (4.1以上的火箭炮,太威了)
子弹包是200左右伤害+1包 其实老实说改太多,不只会CS跳回桌面或直接蓝频,还会丧失游戏的好玩度(个人觉得),><小改就很棒很好玩了XD x1 |
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ChaosX
2009-11-01 08:53 |
18楼
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初步调查结果....
4.2还蛮多人玩的.... 血好像都比较多人调1000.... 子弹包都改的很好赚的样子.... 比较多人喜欢玩多人感染模式.... 嗯嗯... 我大该知道下次作要做什么了.... 下次就来恶搞玩家的子弹包吧... 下面是引用 tonyyoung 于 2009-10-29 23:14 发表的 :好久不见... 最近一点也不好... 忙死了...忙到只想装死... 所以暂时不会有新作出现... 下面是引用 ying901 于 2009-10-30 20:48 发表的:还好啦...我有时候也会莫名的跳回桌面...而且没有任何讯息.... 不过...很同意您的最后一句话...小改就很棒很好玩了... 当初也只是由小改开始...不知不觉就变成了大大的改造...甚至是自行制作... 下面是引用 a7811311622 于 2009-09-25 11:10 发表的: 1.有办法解除512的限制吗?... 2.不错的数值...随便打就有100多伤害了...250伤害不用多久就有了说... 3.以丧尸一刀15伤害来算...500好像也多了一点点... 4.可惜没有同队伤害....不然就可以欣赏人类或丧尸互相残杀的画面了... 下面是引用 8106125 于 2009-09-20 10:17 发表的 : 回合血量设定的不错喔... 作更多插件.... 嗯嗯... 改天吧...现在没空.... 下面是引用 andy22022099 于 2009-09-20 10:19 发表的 : 其实简体可以改繁体的说... 只是会用掉很多时间而已... 下面是引用 魂梦 于 2009-09-20 19:25 发表的 : 一开始也玩过丧尸不断复活的模式... 只是真的会很累... 尤其是一个人类对上2X只丧尸的时候... 好不容易打死一只...马上又复活了.... 所以... 该死掉的东西就该乖乖的死在那边.... 这样比较轻松... --------------------------------------------------------------------------------------------------- 好啦... 回文完了... 继续装死去.... x0 |
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a7811311622
2009-11-01 09:14 |
19楼
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下面是引用 tonyyoung 于 2009-10-29 23:14 发表的 : 其实…SMA里的子弹包的英文真的是「ammo_packs」, 单纯翻译真的就变成「子弹包」了… 下面是引用 Chaosx 于 2009-11-01 08:53 发表的 :1.大概就是为了除掉这限制所以才会跑出ZP 4.3,不过我也没用过的说… 2.如果用100…单纯只考虑爆头,那不管哪把枪都能用2发就拿到1个子弹包了… 3.人类血量500其实还好耶…因为…运气好两刀就干掉一个人类了… 僵尸爪子的伤害分析: 左键:身体15,头部60 右键:身体65,背刺195,头部260 4.没注意过ZP主插件是怎么写的,就算把"mp_friendlyfire"的参数改成"1"也没同队伤害… x0 |
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superboy2009
2009-11-07 14:35 |
22楼
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我就比较支持魂梦大的僵尸感染插件4.3正式版本【 完整版本】,不过我都喜欢玩4.2僵尸感染插件,哈哈!!!
僵尸感染插件4.3正式版本【 完整版本】 详情请到:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=801425&sh=digest(宣传) x1 |
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a0910456383
2009-11-16 20:37 |
23楼
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我其它都有投票 !
但我只希望子弹无线 x1 |
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love7388
2009-11-23 21:58 |
26楼
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4.1版 (没再换新的....)
100伤害1子弹包 血量350 (不多不少) 子弹都正常 不过后备子弹数量有调过 大概都正常的2倍 全部模式都开启 除了幸存者(幸存者不是很好玩) x1 |
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ChaosX
2009-11-27 09:02 |
28楼
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下面是引用 a7811311622 于 2009-11-01 09:14 发表的 :2.用狙击爆头的话一发就可达到3XX~4XX的伤害了.... 3.打头部的伤害是打身体的四倍.... 不过这好像有设定在一般模式时丧尸的攻击都是直接爆头说..还是直接变丧尸..之后再显示爆头图示...? 下面是引用 tonyyoung 于 2009-11-01 12:05 发表的:的确... BOT还是以一开始的分队为准.... 丧尸出现后的新分队就被BOT无视了.... 所以才会出现丧尸互咬的画面说.... 下面是引用 乂黑色可乐乂 于 2009-11-22 11:49 发表的:您提的生存模式.... 好像现在的ZP都可以做到耶... 去改一下设置就好了说.... 改成玩家死掉后自动重生为丧尸...就可以了... 不过...那样会很累喔...尤其是1打多的时候... 话说... 要如何新增模式阿... 还有要增加什么模式咧... 大乱斗? 最后剩下的人是赢家? 下面是引用 denny659 于 2009-11-22 14:31 发表的:被电....这很正常... L4D吗?.... 改天和同学要来玩玩... 下面是引用 gp3ru8jo3 于 2009-11-25 20:16 发表的:有补给箱的关系吧... x1 |