插件来源:部份修改 → 完全修改
安装路径:SMA放入scripting 转档后放入plugins 在plugins.ini 加入档名
使用指令:
zp_ak_cost 15 // 价格
zp_ak_dmg_multiplier 3 // 攻击倍数
zp_ak_custom_model 1 // 更换模型
zp_ak_bullets 0 // 子弹效果
zp_ak_one_round 1 // 是否只有一回合
说明之前 必需感谢s8720419大协助指导,
内容附注说明,方便学习
判断内容重新编排,使其运作正常
后续小弟增加了支援BOT, 无后座力开关
改良内容
*改zp_extra_goldak~ (原作:AlejandroSk)
*新增了 : CVAR 价格、是否一回合、支援BOT、无后座力开关*
*无后座力* (很多人说后座力可取消吗,这次大改后可自行取消)
*伤害支援BOT* (几乎很多道具都对BOT无效.. 感谢a78大教授)
*
重覆购买提示* (不小心重覆购买,会提示您已购买过了) *购买后丢下主武器* (防止使用多把武器,若不想此功能可移除) *解决购买后没有备弹* (购买后自动增加90发弹夹 若没有步枪子弹也不会没备弹) *捡到枪提示 (此是参考yy大的作品用出来的,定义丢出的武器是道具) (上面内容是我 摸索后用出来的!) (颇有成就感的 呵呵!) .....
※如果想让这把AK 伤害加乘对复仇者无效的话※
内容加上
复制程式
if(zp_get_user_nemesis(victim) && !zp_get_user_zombie(attacker))
return PLUGIN_HANDLED;
我是觉得 能把道具本身的问题解决 就已经是完美了... (已知问题: 购买改良AK后,若丢掉捡别把枪起来,无后座力效果不会被取消
捡起道具没讯息、W档)
BUG: 被感染后解毒,捡取道具会无备弹
注意: 转档前,请先修改自定模组,避免转档上的错误