插件來源:部份修改 → 完全修改
安裝路徑:SMA放入scripting 轉檔後放入plugins 在plugins.ini 加入檔名
使用指令:
zp_ak_cost 15 // 價格
zp_ak_dmg_multiplier 3 // 攻擊倍數
zp_ak_custom_model 1 // 更換模型
zp_ak_bullets 0 // 子彈效果
zp_ak_one_round 1 // 是否只有一回合
說明之前 必需感謝s8720419大協助指導,
內容附注說明,方便學習
判斷內容重新編排,使其運作正常
後續小弟增加了支援BOT, 無後座力開關
改良內容
*改zp_extra_goldak~ (原作:AlejandroSk)
*新增了 : CVAR 價格、是否一回合、支援BOT、無後座力開關*
*無後座力* (很多人說後座力可取消嗎,這次大改後可自行取消)
*傷害支援BOT* (幾乎很多道具都對BOT無效.. 感謝a78大教授)
*
重覆購買提示* (不小心重覆購買,會提示您已購買過了) *購買後丟下主武器* (防止使用多把武器,若不想此功能可移除) *解決購買後沒有備彈* (購買後自動增加90發彈夾 若沒有步槍子彈也不會沒備彈) *撿到槍提示 (此是參考yy大的作品用出來的,定義丟出的武器是道具) (上面內容是我 摸索後用出來的!) (頗有成就感的 呵呵!) .....
※如果想讓這把AK 傷害加乘對復仇者無效的話※
內容加上
複製程式
if(zp_get_user_nemesis(victim) && !zp_get_user_zombie(attacker))
return PLUGIN_HANDLED;
我是覺得 能把道具本身的問題解決 就已經是完美了... (已知問題: 購買改良AK後,若丟掉撿別把槍起來,無後座力效果不會被取消
撿起道具沒訊息、W檔)
BUG: 被感染後解毒,撿取道具會無備彈
注意: 轉檔前,請先修改自定模組,避免轉檔上的錯誤