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[心得][CS-S] [CS1.6/CS:S]死鬥插件 DeathMatch: Kill Duty (-Source)  (DM:KD , DM:KD-S, DmPB 測試版下載)

[Cs1.6/CS:CZ]DeathMatch: Kill Duty (DM:KD)


新一代死鬥, 包括死鬥 和 團隊死鬥
一隊死光後不完場
功能齊全 XD


加上内有 DeathMatch PoD-BOT (DmPB)
我由YAPB更改而成
自動支援 DM:KD 死鬥 和 團隊死鬥 的切換
令DmPB的awp表現更好!


Video:

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看


下載:undef...ed
                   (6/2/2012 , BOT 是以 pod-bot 為核心的版本)

Beta2下載: http://www.sendspace...e/nnu6dn
                   (17/3/2012, BOT 是以 yapb2 為核心的版本)
詳細安装/介紹請看壓縮檔來的 readme
有bug 請回報


Deathmatch:Kill Duty - Beta1


由於是Beta1, 只支援17個地圖:
as_oilrig, cs_assault, cs_italy, cs_militia, cs_office, de_airstrip, de_aztec, de_cbble,
de_cpl_fire, de_cpl_mill, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_prodigy,
de_train, de_vertigo

到 \cstrike\addons\metamod\plugins.ini 内加入
win32 addons\amxmodx\configs\Dm_KD\dmpb\dlls\dmpb.dll
即可使用DMPB


cstrike\addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini
可更改模式等資訊

DMPB 相比 POD-BOT:
DMPB 可支援死鬥模式
DMPB 可完美支援 DM:KD 的模式轉換
DMPB 的AWP 技巧比 POD-BOT 為高


類似 zbot 的 bot_quota
可使用 dmpb_quota 加入bot

DmPB 正式采用 yapb2 作為核心!!

自動支援 DM:KD 圑死 AND 死鬥
更改BOT程序, 在 死鬥 下減小 CAMP機率
圑死 CAMP機率也比yapb2小
更改think運算功率
除去sound (yapb2的自定無線電)
修改狙擊開鏡判定
更改BOT程序, 更改BOT被閃到和被煙霧阻視線的反應
針對DM:KD作出設定

(7/3/2012)                                  

bot 判斷玩家是否隱形
更改 yapb 判斷玩家隊伍方法
更改 yapb 不會 中途判斷玩家隊伍
優化了BOT對中途轉隊伍時的反應
加入支援 ZOMBIE MOD 的設置
- BOT 是T不會去拿槍
- BOT 是T時不會慢行

(23/3/2012)     

更改 think 速率, 和fps 相等
加強隱形判定
隱形時被判到聲音, BOT 會向聲源射擊
會跟據隱形情度而反應

(25/3/2012)

預告片:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看

任何有關 DM:KD 或 DMPB 的錯誤/意見
請在本文回應!


另外, 當確認安裝了 DMPB
但 DMPB 不可正常運行
請在控制台輸入 meta list
再回報内容!
THX!





[Cs:S]DeathMatch: Kill Duty - Source (DM:KD-S)
以CS:S為平台的團隊死鬥
一隊死光後不完場
功能不差於其他CS:S死鬥 XD

加上1個 .smx 即可
不用安裝大量.dll
只需用sourcemod, cstrike, sdkhooks, sdktools

Beta下載: http://www.sendspace...e/ey23qr
                   (17/3/2012, DM:KD-S Beta1)
詳細安装/介紹請看壓縮檔來的 readme
有bug 請回報

Video:
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死鬥模式開發決定影片:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看

預告片:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看

未開發完, 未有試玩






DeathMatch: Kill Duty - Source
也進入最後階段, 如有意見, 請回覆!!

DeathMatch: Kill Duty Beta1 中
如有bug/意見, 請回覆!!

估計3月下旬至4月上旬
DM:KD 和 DM:KD-S 同步發怖


[ 此文章被HsK在2012-03-29 20:05重新編輯 ]




HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2012-02-23 18:49 |
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CS:S的 好期待阿~

因為..CS:S DM玩的蠻不習慣的

而且..不知道為甚麼..裝了CS:S DM 會不能開Server

希望這次的Plugin可以支援Server~ (期待

蠻喜歡你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的應該會更好~


近期動態: 廣設好忙 QAQ/
轉行玩手機遊戲: Puzzle & Dragons !
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2012-02-23 19:16 |
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WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在購買區, 張會補充血量!
張會?= =
; 可重生後於多少紆強叔伎生
; 武器多少紆嚇消失 (設定0.0紆岕為不消失)
; 禁牛家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
翻譯得真有趣= =


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:美國 | Posted:2012-02-26 10:29 |
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版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩團隊/死鬥了...

期待^^


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2012-02-26 13:26 |
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下面是引用 冷場の妹樣 於 2012-02-23 19:16 發表的 : 到引言文
CS:S的 好期待阿~

因為..CS:S DM玩的蠻不習慣的

而且..不知道為甚麼..裝了CS:S DM 會不能開Server

希望這次的Plugin可以支援Server~ (期待

蠻喜歡你1.6的 DM KD  


想 For CS:S版本的應該會更好~

現在有你的幫忙
應該可開Server了 xD'

下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-26 10:29 發表的: 到引言文
WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在購買區, 張會補充血量!
張會?= =
; 可重生後於多少紆強叔伎生
; 武器多少紆嚇消失 (設定0.0紆岕為不消失)
; 禁牛家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
翻譯得真有趣= =

DM:KD 中文好像是我親自打的=.=

下面是引用 我是啟智 於 2012-02-26 13:26 發表的: 到引言文
版上做SMX的人不多...

老早就想在CSS玩團隊/死鬥了...

期待^^

團隊死鬥 巳有人幫忙test了
基本功能也算k.o

死鬥則看看可行性 xd


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2012-02-26 18:40 |
觀眾甲
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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:美國 | Posted:2012-02-26 18:58 |
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下面是引用 上帝的右手^^ 於 2012-02-26 18:58 發表的 : 到引言文

喔...内容是咁的..
; Deathmatch: Kill Duty
; Game Setting
; By ' HsK

[Game Set]
; 0 = team deathmatch   , 1 = deathmatch 遊戲模式 [0=團隊死鬥/1=個人死鬥]
DM MoD = 0 


; 死後多少秒才重生
Player Respawn Time = 2.5
; 重生後 無敵時間多久(單位:秒/0.0=關閉)
Player Protect Time = 3.0
; 可重生後於多少秒後強制重生
Player Enforcement Respawn Time = 8.0


; 武器多少秒才消失 (設定0.0秒時為不消失)
Remove Dropped Weapon Time = 8.0


; 禁止玩家自殺 [1=開啟/0=關閉] [~kill]
Block Player Suicide = 1


; 是否有無限的彈匣 [1=無限彈匣/0=關閉]
Unlimited Ammo = 1
; 重生後是否可得到手雷 (手榴彈,閃光彈,煙霧彈) [1=是, 0=否]
Give Grenade (hegrenade, flashbang, smokegrenade) = 0, 0, 0


; 凍結時間
Freeze Time = 10.0
; 殺多小人後勝[0為系統設定]
Kill WiN = 0


; 開啟購買區域回血 [1=開啟/0=否]
Buyzone Add HP = 1
;在購買區域時 每隔多少秒回一次血
Buyzone Add HP Time = 5.0
;一次回復多少血量
Buyzone Add HP Amount = 10

[Primary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_awp,AWP
weapon_galil,Galil
weapon_famas,Famas
weapon_m4a1,M4A1
weapon_ak47,AK47/CV47
weapon_sg552,SG552
weapon_aug,AUG
weapon_scout,Scout
weapon_m3,M3
weapon_xm1014,XM1014
weapon_tmp,Tmp
weapon_mac10,Mac10
weapon_ump45,Ump45
weapon_mp5navy,Mp5navy
weapon_p90,P90

[Secondary Weapons Menu] ; weapon_xxx,Name
weapon_glock18,Glock 18
weapon_usp,USP
weapon_p228,P228
weapon_deagle,DEAGLE
weapon_fiveseven,Five seven
weapon_elite,Elite


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獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2012-02-26 19:19 |
asd19990310 手機
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影片好像看不出來是
團隊死鬥= =


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-02-26 22:45 |
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下面是引用 asd19990310 於 2012-02-26 22:45 發表的 : 到引言文
影片好像看不出來是
團隊死鬥= =



那麼 這部應該就可以看得出來了
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看


錄製 by 冷場の妹樣


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新一代, 功能最為強大的死鬥插件!!

DeathMatch: Kill Duty [AMXX/Cs1.6]
- 一方死光不會完場實現, 不再佔false bot 空間
- 特別製作 DeathMatch PoD-BOT, 支援單機[團死/死鬥]
- 其他大大小小功能

DeathMatch: Kill Duty - Source [SMX/CS:S]
- 一方死光不會完場實現
- 擁有 團死/死鬥, 死鬥只支援多人遊戲
- 大量 DM:KD 功能也被加入到 DM:KD-S

!!估計3月下旬至4月上旬, DM:KD 和 DM:KD-S 同步發怖!!


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