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HsK
2012-02-23 18:49 |
楼主
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[Cs1.6/CS:CZ]DeathMatch: Kill Duty (DM:KD)新一代死斗, 包括死斗 和 团队死斗 一队死光后不完场 功能齐全 XD 加上内有 DeathMatch PoD-BOT (DmPB) 我由YAPB更改而成 自动支援 DM:KD 死斗 和 团队死斗 的切换 Video: 下载:http://www.sendspace.com/file/bifjih (6/2/2012 , BOT 是以 pod-bot 为核心的版本) Beta2下载: http://www.sendspace.com/file/nnu6dn (17/3/2012, BOT 是以 yapb2 为核心的版本) 详细安装/介绍请看压缩档来的 readme 有bug 请回报 Deathmatch:Kill Duty - Beta1 由于是Beta1, 只支援17个地图: as_oilrig, cs_assault, cs_italy, cs_militia, cs_office, de_airstrip, de_aztec, de_cbble, 到 \cstrike\addons\metamod\plugins.ini 内加入 win32 addons\amxmodx\configs\Dm_KD\dmpb\dlls\dmpb.dll 即可使用DMPB cstrike\addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini 可更改模式等资讯 DMPB 可支援死斗模式 可使用 dmpb_quota 加入bot DmPB 正式采用 yapb2 作为核心!! 自动支援 DM:KD 圃死 AND 死斗 更改BOT程序, 在 死斗 下减小 CAMP机率 圃死 CAMP机率也比yapb2小 更改think运算功率 除去sound (yapb2的自定无线电) 修改狙击开镜判定 更改BOT程序, 更改BOT被闪到和被烟雾阻视线的反应 针对DM:KD作出设定 (7/3/2012) bot 判断玩家是否隐形 更改 yapb 判断玩家队伍方法 更改 yapb 不会 中途判断玩家队伍 优化了BOT对中途转队伍时的反应 加入支援 ZOMBIE MOD 的设置 - BOT 是T不会去拿枪 - BOT 是T时不会慢行 (23/3/2012) 更改 think 速率, 和fps 相等 加强隐形判定 隐形时被判到声音, BOT 会向声源射击 会跟据隐形情度而反应 (25/3/2012) 预告片: 任何有关 DM:KD 或 DMPB 的错误/意见 请在本文回应! 另外, 当确认安装了 DMPB 但 DMPB 不可正常运行 请在控制台输入 meta list 再回报内容! THX! [Cs:S]DeathMatch: Kill Duty - Source (DM:KD-S) 以CS:S为平台的团队死斗 一队死光后不完场 功能不差于其他CS:S死斗 XD 加上1个 .smx 即可 不用安装大量.dll 只需用sourcemod, cstrike, sdkhooks, sdktools Beta下载: http://www.sendspace.com/file/ey23qr (17/3/2012, DM:KD-S Beta1) 详细安装/介绍请看压缩档来的 readme 有bug 请回报 Video: 死斗模式开发决定影片: 预告片: 未开发完, 未有试玩 DeathMatch: Kill Duty - Source 也进入最后阶段, 如有意见, 请回覆!! DeathMatch: Kill Duty Beta1 中如有bug/意见, 请回覆!! 估计3月下旬至4月上旬 DM:KD 和 DM:KD-S 同步发怖 x0
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冷场の妹样
2012-02-23 19:16 |
1楼
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CS:S的 好期待阿~
因为..CS:S DM玩的蛮不习惯的 而且..不知道为甚么..装了CS:S DM 会不能开Server 希望这次的Plugin可以支援Server~ (期待 蛮喜欢你1.6的 DM KD 想 For CS:S版本的应该会更好~ x1 |
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观众甲
2012-02-26 10:29 |
2楼
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WILL_ADD_HP = [DM: KD] 你在购买区, 张会补充血量!
张会?= = ; 可重生后于多少纡强叔伎生 ; 武器多少纡吓消失 (设定0.0纡岕为不消失) ; 禁牛家自杀 [1=开启/0=关闭] [~kill] 翻译得真有趣= = x1 |
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HsK
2012-02-26 18:40 |
4楼
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下面是引用 冷场の妹样 于 2012-02-23 19:16 发表的 : 现在有你的帮忙 应该可开Server了 xD' 下面是引用 上帝的右手^^ 于 2012-02-26 10:29 发表的: DM:KD 中文好像是我亲自打的=.= 下面是引用 我是启智 于 2012-02-26 13:26 发表的: 团队死斗 巳有人帮忙test了 基本功能也算k.o 死斗则看看可行性 xd x0 |
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HsK
2012-02-26 19:19 |
6楼
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下面是引用 上帝的右手^^ 于 2012-02-26 18:58 发表的 : 喔...内容是咁的.. ; Deathmatch: Kill Duty x1 |
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asd19990310
2012-02-26 22:45 |
7楼
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影片好像看不出来是
团队死斗= = x0 |
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HsK
2012-03-03 00:01 |
9楼
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新一代, 功能最为强大的死斗插件!!
DeathMatch: Kill Duty [AMXX/Cs1.6] - 一方死光不会完场实现, 不再占false bot 空间 - 特别制作 DeathMatch PoD-BOT, 支援单机[团死/死斗] - 其他大大小小功能 DeathMatch: Kill Duty - Source [SMX/CS:S] - 一方死光不会完场实现 - 拥有 团死/死斗, 死斗只支援多人游戏 - 大量 DM:KD 功能也被加入到 DM:KD-S !!估计3月下旬至4月上旬, DM:KD 和 DM:KD-S 同步发怖!! x0 |
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HsK
2012-03-07 22:50 |
11楼
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DmPB 正式采用 yapb2 作为核心!!
自动支援 DM:KD 圃死 AND 死斗 更改BOT程序, 在 死斗 下减小 CAMP机率 圃死 CAMP机率也比yapb2小 更改think运算功率 除去sound (yapb2的自定无线电) 修改狙击开镜判定 更改BOT程序, 更改BOT被闪到和被烟雾阻视线的反应 针对DM:KD作出设定 (7/3/2012) x0 |
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HsK
2012-03-10 17:20 |
13楼
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DeathMatch: Kill Duty - Source
经过长时间研究... HL2的防卡/解卡 终于完成 (10/3/2012) x0 |
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HsK
2012-03-17 00:27 |
14楼
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Deathmatch: Kill Duty [Cs1.6死斗插件]
DeathMatch PoD-BOT [DM:KD死斗BOT] Beta2 测试版下载: http://www.sendspace.com/file/nnu6dn DeathMatch: Kill Duty - Source [CS:S 死斗插件] Beta1 测试版下载: http://www.sendspace.com/file/ey23qr DM:KD 需要使用 AMXX, DmPB 需要使用 Metamod (* 有用amxx 的也有 Metamod) DM:KD-S 需要使用 SMX 详细安装/介绍请看压缩档来的 readme 有bug 请回报 By' HsK (17/3/2012) x1 |
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HsK
2012-03-23 22:29 |
15楼
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DmPB:
bot 判断玩家是否隐形 更改 yapb 判断玩家队伍方法 更改 yapb 不会 中途判断玩家队伍 优化了BOT对中途转队伍时的反应 加入支援 ZOMBIE MOD 的设置 - BOT 是T不会去拿枪 - BOT 是T时不会慢行 (23/3/2012) x0 |
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HsK
2012-03-25 19:46 |
16楼
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DmPB更新:
更改 think 速率, 和fps 相等 加强隐形判定 隐形时被判到声音, BOT 会向声源射击 会跟据隐形情度而反应 (25/3/2012) x0 |
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fanyang1157
2012-03-28 14:59 |
17楼
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SK 大大 我来支持你啦-0- 不知道我上次在MOD 提的建议有没有增加
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fanyang1157
2012-03-28 16:49 |
18楼
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your kill %d /- MAX %d -/
SK大 这个好闪啊- - 一直闪个不停 容易让人分心 眼睛花了 就是我希望 能添加个 总是使用上一回合武器 的选单 选择后不再出 武器选择菜单 然后可以 say / xx 命令调出菜单 (这里 OP 可设置 延迟出生 或是出生后无敌时间) 还有个人死斗 希望能添加 一个杀敌增加HP 的 开关 服务器有玩家建议 是否可以增加一个明显的 杀人提示 因为游戏中无瑕 看右上角的杀敌提示 而大家又不喜欢 仿CSQ 和 CF 那种的杀敌提示 服务器玩家 反馈: 游戏开始等待时间过长- - 太过繁琐 (我个人觉得没什么大碍) 个人死斗模式现在有 个人达到预定最大杀人数 换图 ,希望再增加一个达到规定时间换图的 也在屏幕上部中间 显示换图时间就好了 团队死斗模式 希望添加 达到预定胜利局数换图 和 时间 ,同上也是有 显示 局数 和时间 - -# 额最后一个小要求 希望能添加一个 爆头才能击杀的 设置开关 啊 我的要求太多了- -# SK 大不要生气。。 以上为个人观点 及 服务器玩家 意见 谢谢SK 大 提供强大的 DM x0 |
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HsK
2012-03-28 18:35 |
19楼
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下面是引用 fanyang1157 于 2012-03-28 16:49 发表的 : 计分版, 4月推出正式版会改改的 上一回合武器, DM:KD 可选.... 一个杀敌增加HP, 试试推出正式版时加入 增加一个明显的 杀人提示.. ???? 游戏开始等待时间过长, addons\amxmodx\configs\Dm_KD\DeathmatchKD_Setting.ini 可设 其他的要等有空了, 现在正大力更改 DmPB DeathMatch: Kill Duty - Official Trailer x0 |
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fanyang1157
2012-03-28 20:58 |
20楼
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期待SK大的 完善
发现新的问题 ; 杀多小人后胜[0为系统设定] Kill WiN = 10 此处无论设置多少数值 都没有作用 一直都是系统设定 - - 我从2000 一直 试设置 到 10 没有起任何作用。。。 一直都是由系统判断玩家多少设置的。。。 x0 |
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fanyang1157
2012-03-31 16:42 |
22楼
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期待 SK大 将DM:Kd 做的更加完美
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Cube Ricky
2014-04-28 13:14 |
25楼
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请问1.6要怎么改回正常模式呢?
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