下面是引用 a7811311622 于 2013-12-15 21:17 发表的 :
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我测试都没问题…你有问题那代表你有其他插件在干扰…我哪知道为什么…
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自己去教学区爬文…SMA用记事本最容易出的问题…关键字「署名」「BOM」…
那要怎么把第1个方法套用在每个插件上??
因为似乎每个插件都有这样的问题....都没有后备子弹造成无法换弹问题
第2个方法成功了...感谢指点!!!中文出现了~~
现在我的另一个这边写的插件...他也是没有后辈弹药,不知能否帮我看一下?
public update_ammo(id)
{
if(!is_user_alive(id))
return
static weapon_ent; weapon_ent = fm_get_user_weapon_entity(id, CSW_BALROG11)
if(!pev_valid(weapon_ent)) return
engfunc(EngFunc_MessageBegin, MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("CurWeapon"), {0, 0, 0}, id)
write_byte(1)
write_byte(CSW_BALROG7)
write_byte(cs_get_weapon_ammo(weapon_ent))
message_end()
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("AmmoX"), _, id)
write_byte(10)
write_byte(cs_get_user_bpammo(id, CSW_BALROG11))
message_end()
}
这整段是我自己加上去的...不知道有没有打错或是打错地方~~
还有...我的光剑插件也有一个问题
就是买了之后没问题...但是在买其他类型的刀之后发现他改不了...模组改了可是实际上还是光剑...麻烦看一下原因一下...感谢大大