下面是引用 a7811311622 於 2009-11-19 00:36 發表的 : 如果是上限512的問題,可能換用ZP 4.3 會更好… 雖然我還沒用…不過如果沒上限或上限增加的話… 插件、音效、模組就猛塞就好啦… (我在很早以前就接近上限了…害我好多地圖都不能跑…)
下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-19 01:18 發表的 : 果然! 那我想請問你是從何得知是512而不是1024? 搞不好載到的才128... = =a 傻眼就會 根本別說研究甚麼無線電插件 能跑完全圖就很精神鼓勵了... 直接看wav總檔案大小推敲的對吧?
Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/???.mdl' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this.
下面是引用 a7811311622 於 2009-11-19 09:34 發表的 : 紅色那段我覺得是指上限啦…不然我也想不出紅色那段指的是何種涵義了…
下面是引用 a7811311622 於 2009-11-19 00:36 發表的 : 如果是上限512的問題,可能換用ZP 4.3 會更好…
下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-19 23:17 發表的 : 512的限制問題不在ZP吧? 另外有支援CZ用的4.3版嗎?
下面是引用 亞爾多 於 2009-11-20 00:06 發表的 : 可以把多個要連起來播放的音效合成一個音效檔嗎?