下面是引用 a7811311622 于 2009-11-19 00:36 发表的 : 如果是上限512的问题,可能换用ZP 4.3 会更好… 虽然我还没用…不过如果没上限或上限增加的话… 插件、音效、模组就猛塞就好啦… (我在很早以前就接近上限了…害我好多地图都不能跑…)
下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-19 01:18 发表的 : 果然! 那我想请问你是从何得知是512而不是1024? 搞不好载到的才128... = =a 傻眼就会 根本别说研究甚么无线电插件 能跑完全图就很精神鼓励了... 直接看wav总档案大小推敲的对吧?
Host_Error: PF_precache_model_I: Model 'models/???.mdl' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct this.
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-19 09:34 发表的 : 红色那段我觉得是指上限啦…不然我也想不出红色那段指的是何种涵义了…
下面是引用 a7811311622 于 2009-11-19 00:36 发表的 : 如果是上限512的问题,可能换用ZP 4.3 会更好…
下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-19 23:17 发表的 : 512的限制问题不在ZP吧? 另外有支援CZ用的4.3版吗?
下面是引用 亚尔多 于 2009-11-20 00:06 发表的 : 可以把多个要连起来播放的音效合成一个音效档吗?