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Icery
2013-09-07 01:40 |
楼主
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请问各位大神一般时间性显示的Hud好像一个时间只能出现一次的样子是吗@@? 比如说这个Hud现在是周期性的出现,刚好我做了一些动作让另一个Hud出现 原本的Hud就会立即消失! Q1. 请问这个观念正确吗? 像这篇文章里面的Hud就是持久性的 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=876884&keyword=%E9%A1%AF%E7%A4%BA 我另一个插件的sma是这样子的 ======================================== public hookSay( plr ) { static msg[512], cmd[32], map[32]; read_args( cmd, 31 ); remove_quotes( cmd ); if( !cmd[0] || strlen( cmd ) != 3 ) { return PLUGIN_CONTINUE; } for( new i ; i < MAX ; i++ ) { for( new j ; j < SAY ; j++ ) { if( !equali( cmd, g_SayCommands[j], 3 ) ) { continue; } static author[EXT][32], kztime[8], extension[EXT][8], len, founds; ======中间省略====== set_hudmessage( g_iColors[0], g_iColors[1], g_iColors[2], g_fCoords[0], g_fCoords[1], _, _, g_fShowtime, _, _, -1 ); show_hudmessage( plr, msg ); return PLUGIN_HANDLED; } } ======================================== Q2. 请问我想把他改写成持续出现的样子该如何办到呢? Q3. 假如我要保留指令让他从"输入指令出现X秒"变成"输入指令即可开关显示"该如何改造呢? x0
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弑血
2013-09-07 02:50 |
1楼
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A1:
如A2 A2: 从g_fShowtime改持续时间以浮点为主 A3: -1是通道 你把通道设定前后都一样 这样就会马上有开关的效果 A4:另外补充 如果你不知道,如何输入指令 让那个HUD有开关的效果。 可以参考我给你的建议: new g_hud[33]; 广域变数 在你的指令function内的HUD加入 if (g_hud[id]) { //关闭HUD...应该是说 取代时间 达成条件 通道要相同 g_fShowtime = 0.0; g_hud[id] = 0; } else { //开启HUD g_fShowtime = 你要的持续时间 g_hud[id] = 1; } set_hudmessage( g_iColors[0], g_iColors[1], g_iColors[2], g_fCoords[0], g_fCoords[1], _, _, g_fShowtime, _, _, -1 ); show_hudmessage( plr, msg ); x0 |
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a7811311622
2013-09-07 15:51 |
2楼
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以前从CH那拿来的资料…虽然CH说这是网路上找来的…
set_hudmessage ( red=200, green=100, blue=0, Float:x=-1.0, Float:y=0.35, effects=0, Float:fxtime=6.0, Float:holdtime=12.0, Float:fadeintime=0.1, Float:fadeouttime=0.2, channel=4 ) 前三个参数是用来控制颜色的 第四、第五个分别是水平位置和垂直位置,取值范围为0.0~1.0及-1.0,-1.0代表居中显示 第六个参数是效果,取值范围为0~2,为0时代表不使用效果,为1时代表打字效果,为2时代表闪烁效果 第七个参数是与效果相关的时间参数 第八个是持续时间即在屏幕上显示的时间,单位为秒 第九、第十个为淡入淡出时间 第十一个参数为频道,取值范围为1~4,即可以同时最多显示4个HUD,取其它值则是自动选择一个尚未使用的频道 x0 |