[已解決] 如何刪除丟棄物品"G"

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引用 | 編輯 點解會咁既
2013-07-07 23:10
樓主
推文 x0
各位大大,

小弟想請問如何使按鈕"G" .即是丟棄槍械..物品..的按鈕   刪除呢-_-"

目的是要令玩家們不可以拋棄槍械...


嘗試過 

register_clcmd("drop", "block")

public block(id) return PLUGIN_HANDLED

沒這麼簡單嗎-,-..."


求好心人解答QAQ表情  


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引用 | 編輯 op47
2013-07-07 23:32
1樓
  
 就是這麼簡單啊!! 您的插件寫(修改 ^^)得真厲害, 難道您不會嗎? 大大 7.7

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引用 | 編輯 a7811311622
2013-07-07 23:48
2樓
  
下面是引用 derek199 於 2013-07-07 23:10 發表的 GG,|SMA問題[未解決] 如何刪除丟棄物品"G": 到引言文
各位大大,

小弟想請問如何使按鈕"G" .即是丟棄槍械..物品..的按鈕   刪除呢-_-"

目的是要令玩家們不可以拋棄槍械...


嘗試過 

.......
我記得ZP就是那樣寫的…應該沒問題吧…
如果不行…頂多麻煩點用個<hamsandwich>吧…
複製程式
RegisterHam(Ham_CS_Item_CanDrop, "weapon_xxx", "fw_Item_CanDrop")

public fw_Item_CanDrop(weapon)
{
    if(!pev_valid(weapon))
        return HAM_IGNORED
    
    return HAM_SUPERCEDE
}


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引用 | 編輯 點解會咁既
2013-07-08 10:55
3樓
  
下面是引用 op47 於 2013-07-07 23:32 發表的 : 到引言文
 就是這麼簡單啊!! 您的插件寫(修改 ^^)得真厲害, 難道您不會嗎? 大大 7.7

我試過不行
還有其實你後面的句子想表達什麼-,-?

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引用 | 編輯 弒血
2013-07-08 15:44
4樓
  
下面是引用 derek199 於 2013-07-08 10:55 發表的 : 到引言文


我試過不行
還有其實你後面的句子想表達什麼-,-?



其實 你的方法 應該可以..
a78大的 也可以


原理 都是 把 drop內的funtion給檔掉 ...

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