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zxzyman
2012-01-18 21:38 |
楼主
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如下意示图: (僵尸被打在半空中下不来) zombieplague.cfg 的设定: 复制程式 // 击退 zp_knockback 0 // 开启武器的击退 zp_knockback_damage 0 //用给与的伤害来计算击退 zp_knockback_power 0 // 用武器的威力来计算击退 zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度 zp_knockback_ducking 0.35 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候[ 0 - 击退时禁用躲避] zp_knockback_distance 500.0 // 击退的最大距离 zp_knockback_nemesis 0.15 // 复仇者攻击乘数[0 -禁用攻击的克星] 我尝试把僵尸KB 设成0.1,武器力量设成 -1.0 僵尸还是会被定格.打飞 请问这是哪边有问题... 要怎么把人类改成没有击退率... (设定0 也无效..) (注:只有幸存者的枪打不退僵尸,其他枪打一打就会打飞. 要怎么办才好) (阿里嘎斗~ ) ※已解决,主要是[武器伤害]插件引响击退。※ x0
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brian233123
2012-02-03 01:36 |
3楼
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zxzyman
2012-02-19 09:43 |
4楼
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下面是引用 brian233123 于 2012-02-03 01:36 发表的 : 我分析了 我的问题: 被MP5打到 不会后退 被步枪系武器打到僵尸会定住 (其实我是想让被步枪打到不会定住 但有小小的击退) (我武器力量改成-1.0 也无效..) x0 |
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110110110110
2012-02-21 11:17 |
5楼
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那您不如把那个击退开启 ,然而用数字去达到你要的条件不是比较快麻
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