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kb041204
2011-12-28 14:00 |
楼主
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当玩家连接时便是: public client_connect() { //指令 } 当玩家离开时便是: public client_disconnect() { //指令 } 那么,当新一个回合开始时又是甚么? x0
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观众甲
2011-12-28 16:55 |
1楼
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#include <hamsandwich>
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "XX", 1) x0 |