請問有沒有辦法把CSO-NST 的戰神之章插件 獨立抽出來

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引用 | 編輯 jeff87218
2011-08-02 20:12
樓主
推文 x0
  也許是我異想天開 我想把CSO-NST的戰神之章插件獨立抽出來 放在CS1.6 這樣可行嗎?


我好像發錯區了 被   表情 XD...

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引用 | 編輯 missgodbye
2011-08-02 20:25
1樓
  
當然可以

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引用 | 編輯 jeff87218
2011-08-02 20:33
2樓
  
下面是引用 missgodbye 於 2011-08-02 20:25 發表的 : 到引言文
當然可以



會產生BUG嗎?

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引用 | 編輯 n3ph223172
2011-08-02 20:42
3樓
  
無法獨立抽出,吧。
好像也要搭配nst_wpn等等,吧。
不清楚。

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引用 | 編輯 fouury
2011-08-02 22:55
4樓
  
不可能就這樣抽出來吧.. 表情

如果nst戰神之章插件本身有用到wpn所寫出來的相關native...

這樣直接抽出來只會導致插件無效... 表情

最終也還是要搭配nst的wpn主插件...(還不是在玩nst... 表情 )

不就等於把所有模式刪除只留戰神之章是相同的嗎??.....

當然你有另外修改調適插件就例外囉... 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-08-03 11:20
5樓
  
下面是引用 jeff87218 於 2011-08-02 20:12 發表的 請問有沒有辦法把CSO-NST 的戰神之章插件 獨立抽出來: 到引言文
  也許是我異想天開 我想把CSO-NST的戰神之章插件獨立抽出來 放在CS1.6 這樣可行嗎?


我好像發錯區了 被   表情  XD...

這種無意義的問題還真是永遠問不完啊…
CSO-NST就是CS1.6…
所以我看不懂「我想把CS1.6的戰神之章插件獨立抽出來 放在CS1.6 這樣可行嗎?」這句話…

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引用 | 編輯 i-c0112
2011-08-05 00:35
6樓
  
看來只要名字改一下就會被認為是不同的遊戲了 表情

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引用 | 編輯 gcobs147376
2011-08-06 14:11
7樓
  
這樣應該是不行吧!
假如可以把cs-nst的插件放到cs1.6
那怎麼會還有那麼多人拼死拼活的自己寫插件

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引用 | 編輯 a54109
2011-08-11 22:13
8樓