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QW987456
2011-05-22 18:04 |
楼主
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你们下载完的模组不是有分1.MDL档[模型wpv]+2.weapons[声音档]+3.SPR档[分别是杀人图和得到枪的图]+4.TGA[购买枪的图] 1放法就是MDL档[wpv]放到cstrike/models/nst_wpn里 2 weapons里面的东西放到cstrike/sound/weapons 3 SPR档放到cstrike/sprites/nst_wpn里 4TGA档放到cstrike/gfx/vgui里 放完后到cstrike/addons/amxmodx/configs里找到 nst_wpn文件档 找;Rifles新增一格打入你要新增的枪 例;[type]1[name]F2000[model]f2000[wchange]27[damage]1.15[speed]1[zoom]1[clip]30[ammo]180[recoil]0.9[gravity]240[knockback]0[reload]0[deploy]0[fastrun]0[sight_time]0[sight_model][cost]3600[sound]1[team]0[buy]1 这些文字相信你们都不懂,所以我会解说 [type]=枪的类型等 1是一般的枪枝 (例如说:AK-47 就只是个单纯的AK-47并不会有特殊射击) 2是按T改模式的枪枝[例;红白双星,按T会连射] 3是按右用小刀攻击的枪枝[*就是黑色AK装刺刀的那把] 4是按T可改成榴炮或是可射击榴炮的枪枝 5是可以一次装完弹药的散弹枪,无须慢慢的装 [例,双子银狼] 6是按右射出雷比亚的射线[例*龙纹那把] 7是要先预热的枪 例:[火神机枪] [name]=枪的名子 [model]=枪的模组名称 意思是说:放在cstrike\models\nst_wpn里模型档名 [wchange]枪的类型=例如枪枝如果原本设在USP 你就必须打USP的类型代码 *[wchange]代码: 1 - P228 3 - SCOUT 4 - HEGRENADE 5 - XM1014 7 - MAC10 8 - AUG 10 - ELITE 11 - FIVESEVEN 12 - UMP45 13 - SG550 14 - GALIL 15 - FAMAS 16 - USP 17 - GLOCK18 18 - AWP 19 - MP5NAVY 20 - M249 21 - M3 22 - M4A1 23 - TMP 24 - G3SG1 26 - DEAGLE 27 - SG552 28 - AK47 29 - KNIFE 30 - P90 damage=攻击力的几倍 1:原本的攻击力 如果改2.5 就是原来的2.5倍 speed=射速 枪的射击速度 数值越大 射击速度越慢 1:为原本的射速* [数值越大射速越慢] zoom=狙击镜 0/没有 1/近镜 2/远镜 3/特殊镜 PS:特殊镜须由sight_model 更改 clip=子弹数量 ammo备用子弹数量 recoil=后座力 1:原本的后座力 如果改1.2 就是原来的1.2倍 gravity=重力 一般为:250(正常速度) knockback=击退力 [也就是说 如果设越高 敌方就飞的越远] reload=换子弹的时间 deploy=枪枝拿出来的速度 1:原本的速度 如果改2.5 就是原来的2.5倍 fastrun=能不能跑 0/不能 1/能 PS:跑的热键[Caps Lock] sight_time=换狙击镜需要的时间 sight_model=换狙击镜的模组名称 cost=枪枝的钱 sound1= 改成0就是原本的声音 1就是另外的声音 team=限定队伍购买 1/歹徒才能买 2/警察才能买 0/都能买 buy=取得方法 1/用钱买 0/特殊方法得到 *接下来是UI教学[菜单购买] 找cstrike/resource/UI[相信大家应该都到3页或4页的枪八 那我要新增第3页,就要找NSTWpn_Rifles_3_CT和NSTWpn_Rifles_3_TER分别是恐怖和反恐的 两个文件都要改*[不然其中一方会买不到枪]-我从CT那方的先改,先找到下面那个 // ##################################################### // ------------------- WEAPONS LIST ------------------- // ##################################################### // ---------------------- weapon 1 ---------------------- 找最后的页[我的最后一页.也就是最后的那把枪是14 那我要新增15 // ---------------------- weapon 15 ---------------------- "1-weapon15-bg" { "ControlName" "ImagePanel" "fieldName" "1-weapon15-bg" "xpos" "30" "ypos" "304" "wide" "138" "tall" "63" "autoResize" "0" "pinCorner" "0" "visible" "1" "enabled" "1" "textAlignment" "center" "image" "resource/control/item_bg" "scaleImage" "1" } "1-weapon15-bgwpn" { "ControlName" "ImagePanel" "fieldName" "1-weapon15-bgwpn" "xpos" "30" "ypos" "304" "wide" "138" "tall" "48" "autoResize" "0" "pinCorner" "0" "visible" "1" "enabled" "1" "textAlignment" "center" "image" "resource/control/item_bgwpn" "scaleImage" "1" } "1-weapon15-img" { "ControlName" "ImagePanel" "fieldName" "1-weapon15-img" "xpos" "30" "ypos" "304" "wide" "138" "tall" "48" "autoResize" "0" "pinCorner" "0" "visible" "1" "enabled" "1" "textAlignment" "center" // 1-weapon15-img "image" "gfx/vgui/[XXXXX] " 在vgui后输入你的tga档名 "scaleImage" "1" } "1-weapon15-team" { "ControlName" "ImagePanel" "fieldName" "1-weapon15-team" "xpos" "140" "ypos" "345" "wide" "26" "tall" "7" "autoResize" "0" "pinCorner" "0" "visible" "1" "enabled" "1" "textAlignment" "center" // 1-weapon15-team "image" "resource/control/team0" "scaleImage" "1" } "1-weapon15-name" { "ControlName" "Label" "fieldName" "1-weapon15-name" "xpos" "30" "ypos" "351" "wide" "138" "tall" "15" "autoResize" "0" "pinCorner" "0" "visible" "1" "enabled" "1" // 1-weapon15-name "labelText" "[XXXXXX] - 5000$" 枪枝价格 [你改完会发现你枪的价格会没变,你别惊讶!那是正常的] "textAlignment" "center" "dulltext" "1" "brighttext" "0" } "1-weapon15-bottom" { "ControlName" "Button" "fieldName" "1-weapon15-bottom" "xpos" "30" "ypos" "304" "wide" "138" "tall" "63" "autoResize" "0" "pinCorner" "2" "visible" "1" "enabled" "1" "tabPosition" "0" "labelText" "" // 1-weapon15-bottom "command" "nst_buy_wpn[XXXX] wpn后面写上自己要改的模组枪名 } 你看上面,不是有一堆数字,他是座标[*不同页有不同页的作标喔*]如果你要新增19页的话 就要去 NSTWpn_Rifles_2_CT和NSTWpn_Rifles_2_TER里复制像上面那个+枪码 *最主要就是要改我刚讲那3个地方 以上的蓝色字只是提示尔以 * 接下来是改杀人档和捡到武器的显示档 到cstrike/sprites找hud文件档 把你那2个spr档的名子填入//sprites nst wpn下方 例d_mp7a1 640 nst_wpn/640hud16 143 128 48 16和p_mp7a1 640 nst_wpn/640hud27 0 0 170 45 后面那数字是数值 每把枪的数值各不同 如果我的教学听不懂可以去参考比对你原本改好枪的指令 毕竟我也是这样才会的 教学结束 但声音指令就要靠往后的人发文啰 x1
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pk68753006
2011-05-23 19:30 |
4楼
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很详细,不过真回锅了
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marcolao168
2011-05-25 22:39 |
5楼
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哦.谢大大分享
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a224431096
2012-05-13 11:43 |
9楼
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NST有等于1.6??
这种方法可以用在1.6上面?? x0 |