如何修改ZP4.3中复仇之神的死亡效果?

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引用 | 编辑 yzhyzlm
2011-05-21 01:02
楼主
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ZP4.3中复仇之神死亡后是变成一堆骨头(没有尸体),我想知道怎么才能把他变成平常的死亡效果(有尸体)。之前没有考虑到台湾这边朋友用繁体字,抱歉啦。希望数位论坛的朋友能帮下忙!谢谢!

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引用 | 编辑 zxcke123
2011-06-07 06:01
1楼
  
应该是去主插件改吧
但我是用B12
主插件早就被吃掉了
所以不知道怎改= =

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引用 | 编辑 husano896
2011-06-08 17:36
2楼
  
复仇者死亡会炸掉的效果 只要把ZP主插

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)

里面的

     // Nemesis explodes!
     if (g_nemesis[victim])
           SetHamParamInteger(3, 2)

删掉就行了

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引用 | 编辑 yzhyzlm
2011-06-19 12:22
3楼
  
谢谢,谢谢1楼的意见,2楼的方法有用。

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