-=关卡制‧技术讨论=-

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引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 01:10
楼主
推文 x3
可恶~刚打好他跳掉了 - -  



重打一次~





要做成关卡制  不用藉由amxx 的方法





首先先准备一些东西:

Valve Hammer Editor

耐心

毅力

创造力





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不多说了~

直接来





首先重点技术:

输送带(func_conveyor)

门(func_door)

传送点(trigger_teleport)

<有不会的依情况个别指导或者发教学文>





//-------------------------------------------

主要有两种方法 

>> 适合室内场的

首先要做两层 (上下尽量对齐)



上层是给僵尸输送的

下层才是人类闯关的



演示图我分成6关上层做法 =>  

材质就随便吧 (反正看不太到)

地板上面铺一层输送带(方向记得调)

黄色的地方是洞 (僵尸藉由洞掉到人类那层)

只要人类打破关卡的门 或者达成关卡条件 

就用一道门把那个关卡上的黄色那洞封住 好让僵尸掉到下一个关卡去

每一关都依此类推啰~









>>适合室外场的

原理相同

僵尸那层可以放在任何你想放的地方  

然后洞的下面改放 传送点

大致上就是这样





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其实方法有无限多种,在这边小弟稍微点了几个地方

引导一下大致上的制作方向

有任何意见 或 不懂的

请多指教







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本文章将会不断持续更新     表情   

献花 x0
引用 | 编辑 天空x郎
2011-02-12 09:41
1楼
  
这类型地图之前做过了 表情

献花 x0
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 10:54
2楼
  
原来在我之前有有大大有如此英明的见解 XDD


其实要仿 L4D


地图可以照上面的弄

然后终点用一个 game_end 的物件

一触发到就会换地图 - -

这也是另一种方法辣

表情

献花 x0
引用 | 编辑 天空x郎
2011-02-12 10:58
3楼
  
概念图制作好了表情 不过只有三关表情 而且没有T的出生点表情

第一关:

打破门破门后走向前,发现门关了,就可以继续





第二关



有二个ZOMBIE掉下来的地方



打破后走向前,挪地方的门关了



最后一关,不用我多说巴XD


本帖包含附件
档名: zip Test_关卡.rar   (2022-06-09 14:17 / 340 KB)  
概念图
下载次数:13


献花 x1
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 11:30
4楼
  
正想说今天没事做

来做个概念图


结果被大大抢走了 XD




到时候要完美一点 可以布置成战神之章那样子




//--------

忘了说 用传送点很容易卡成一团 - -

//--------


话说 我到现在还不会让门关了后就不会再开呢...

或是仅能用开门键让他关门   表情



网路上找不太到这种门的做法 = =

献花 x0
引用 | 编辑 天空x郎
2011-02-12 11:38
5楼
  
永远关门方法:


在DELAY BEFORE CLOSE改成-1就可以了

献花 x0
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 11:43
6楼
  
那...仅能用按钮让他开关的方法呢 !?

表情


感觉我做门这方面超弱 - -

献花 x0
引用 | 编辑 天空x郎
2011-02-12 12:31
7楼
  
用文字太烦了,给你例子吧

本帖包含附件
档名: zip button.rar   (2022-06-09 14:17 / 2 KB)   下载次数:15


献花 x0
引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-12 12:54
8楼
  





这样,大致上简单的按钮就完成了.
另外,Delay Before Reset是按钮的延迟. 可以调整一下.

献花 x0
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 14:10
9楼
  
我是说

门仅能用按钮开关

(不会自动关)

(就是 你按他他才会开 按关才会关 这样子的)


我做出来的门都会时间到才关

我想做的是 纯手动的门

你不按关 他就会一直开着

直到你再按一次按钮 才会关













感觉我刚刚没讲清楚 - -


感谢楼上大大热心回覆啰 虽然做按钮我会了~ =D

献花 x0
引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-12 14:26
10楼
  
 哦,我懂你的意思了!

按钮与门的其他选项,有1个Toggle,把它打勾就OK了.(按钮与门的Toggle都要勾)
只勾门的也可以...不过要等按钮延迟时间过了,才能再按一次.

献花 x1
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 15:06
11楼
  
谢啰~

补上花一朵


因为这个...困扰我好久了 - -

表情

献花 x0
引用 | 编辑 天空x郎
2011-02-12 17:42
12楼
  
引用 | 编辑 iso000001
2011-02-12 19:00
13楼
  
做太快了= =


正在打草稿呢 - -

献花 x0
引用 | 编辑 husano896
2011-02-13 07:54
14楼
  
既然有人真的有心要做 我就发出来吧:D

http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up.sma

加入这个AMXX后 可制作赚钱的障碍物

http://husano896.myweb.hinet.net/wall_level_up_2.sma

这版本可配合我的升级系统(需下载inc)

献花 x3
引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-16 15:35
15楼
  
 
下面是引用 天空x郎 于 2011-02-12 17:42 发表的 : 到引言文
我发了BETA版了XP
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=907708

等我有空时也来做做看好了表情

献花 x0
引用 | 编辑 jjjerry093
2011-03-02 19:57
16楼
  
是要作战神之张的吗 表情

献花 x0
引用 | 编辑 calvinngth
2011-03-05 03:25
17楼
  
用来仿灾厄之章系最有用的~支持!

献花 x0
引用 | 编辑 xuqiang52133
2013-09-08 11:48
18楼
  
这个插件真的可以设置关卡吗?

献花 x0
引用 | 编辑 ‏xxxxxxxx
2016-11-25 19:25
19楼
  
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