关于地图上的爆炸物

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引用 | 编辑 cscs
2011-01-26 13:28
楼主
推文 x0
我自己做了一张战争的地图里面有地雷
图如下:

但是玩家走过去不会爆炸
但是可以射爆
我是用约束到实体里的func_breakable
不知道这对不对
是里面没设定好
还是其他的性质
请高手赐教

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引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-02 16:42
1楼
  
首先,先到你想做地雷的物件约束到func_breakable,然后按右键选择实体性质.
Marterial Type这个是物件性质,我建议选Metal.<金属>


接下来,点选Target on break.<在物件被摧毁的同时触发某目标>
在这里,我输入tgt.<tgt为目标的名字>


接下来,点选上方的"其他选项".
勾选Touch.<碰到之后碎裂>


接下来,在地雷的上方建立一个env_explosion(爆炸实体),并按右键选取"实体性质".


在Name的栏位输入"tgt".


输入好了之后,点选"其他选项".
将Repeatable打勾!  Repeatable意即第一次被触发之后,下局还会再爆炸. 如果不打勾,爆炸一次他就不再爆了唷...


地雷制作完成^^

对了,楼主的地图是全亮的..记得要放light实体!

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引用 | 编辑 iso000001
2011-02-03 21:41
2楼
  
1楼大~


这么好的文章

放到教学区去吧 表情





话说用 自动感测(trigger_multiple)

这个 可以做出 单局无限次数的隐形地雷 XDD 表情

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引用 | 编辑 9889899
2011-02-03 23:15
3楼
  
你忘了说...func_breakable 的strength要改成0(即是受到0伤害就会破掉之类的),
0的话走过去就会爆,这才是地雷

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引用 | 编辑 林亮
2011-02-04 01:05
4楼
  
对阿 拿出交学区

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引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-05 18:23
5楼
  
下面是引用 iso000001 于 2011-02-03 21:41 发表的 : 到引言文
1楼大~


这么好的文章

放到教学区去吧 表情





话说用 自动感测(trigger_multiple)

这个 可以做出 单局无限次数的隐形地雷 XDD 表情


教学区...再考虑看看吧= =
trigger_multiple是可以一直触发爆炸表情 爆到爽为止...恩~          不过没有真实感可言了xD"

下面是引用 9889899 于 2011-02-03 23:15 发表的 : 到引言文
你忘了说...func_breakable 的strength要改成0(即是受到0伤害就会破掉之类的),
0的话走过去就会爆,这才是地雷


我记得Strength是func_breakable的生命值. 调0应该无法使物件碰到就会破掉!
...还是需要用到Touch或是Stand on Pressure啦表情 ...

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引用 | 编辑 9889899
2011-02-06 18:24
6楼
  
下面是引用 [TW]CheN 于 2011-02-05 18:23 发表的 : 到引言文
 

教学区...再考虑看看吧= =
trigger_multiple是可以一直触发爆炸表情 爆到爽为止...恩~          不过没有真实感可言了xD"



我记得Strength是func_breakable的生命值. 调0应该无法使物件碰到就会破掉!
...还是需要用到Touch或是Stand on Pressure啦表情 ...
func_breakable就是方法跟你依样,唯读Strength调0,所以我才做的出地雷,玩家踩过去就会爆,Strength是生命直没错,所以才调成0(受到一点压力就会破裂),但是车子辗过去好像没事= =NST战神NPC走过去也没事= =玩家走过去就有事....

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引用 | 编辑 awd24689
2011-02-06 22:43
7楼
  
爬到文了 谢谢啦

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引用 | 编辑 小XC
2011-02-08 17:15
8楼
  
BOT应该会采到地雷然后爆炸被炸死...

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引用 | 编辑 [TW]CheN
2011-02-16 16:36
9楼
  
在地上摆满地雷, 然后在旁边用个电风扇...
玩家走过去. 一吹的话, 威力很可观呢 表情
许多死跑地图都有制作像这样的陷阱.

下面是引用 9889899 于 2011-02-06 18:24 发表的 : 到引言文

func_breakable就是方法跟你依样,唯读Strength调0,所以我才做的出地雷,玩家踩过去就会爆,Strength是生命直没错,所以才调成0(受到一点压力就会破裂),但是车子辗过去好像没事= =NST战神NPC走过去也没事= =玩家走过去就有事....

其实我觉得1就够了表情

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引用 | 编辑 文♂
2011-02-19 00:34
10楼
  
上面好多CS地图高手

我都只会用地图制作器弄一个小小的空间 表情

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引用 | 编辑 alvin321
2011-02-20 18:35
11楼
  
我都唔识整

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引用 | 编辑 9889899
2011-02-25 22:07
12楼
  
原来是我自己弄一弄都不知道...并不是血量调0就好....只是我不小心勾到Touch而已...

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引用 | 编辑 5955605
2011-02-27 09:28
13楼
  
哇勒~地图也能做出地雷喔~
我也来做看看~

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