做出大型关卡并非不可能!!

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引用 | 编辑 husano896
2010-12-26 20:36
楼主
推文 x0
要在CS1.6中 做出像某C$0一样的大型关卡
除了地图外 还需要一堆(?)敌人以及拖玩家时间的障碍物

自己做了些仿某游戏的防护墙 以及类似任务系统的到达指定区域换关 

希望有高手可以做出完整的关卡@_@ 让在1.6中玩大型关卡不是梦想



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引用 | 编辑 i-c0112
2010-12-26 21:02
1楼
  
要是的换关能改成新回合而不是换地图就更像了

献花 x0
引用 | 编辑 husano896
2010-12-26 21:49
2楼
  
下面是引用 i-c0112 于 2010-12-26 21:02 发表的 : 到引言文
要是的换关能改成新回合而不是换地图就更像了


有想过新回合 但是万一遇到大型地图 就怕512 - -

献花 x0
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-12-26 21:56
3楼
  
地图用成有人通过就启动一些设置.....
像通过时关闭全部重生点,再开启地图另一边的重生点.. 表情

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引用 | 编辑 真.血杀
2010-12-26 22:01
4楼
  
我觉得,你所说的那种过关的东西大概需要插件帮忙

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引用 | 编辑 史来姆
2010-12-26 23:01
5楼
  
是KING的命运关卡吗
你也有玩过?

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引用 | 编辑 okbest99
2010-12-27 01:24
6楼
  
僵尸好活泼... 表情

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引用 | 编辑 husano896
2010-12-27 07:08
7楼
  
下面是引用 史来姆 于 2010-12-26 23:01 发表的 : 到引言文
是KING的命运关卡吗
你也有玩过?




我是有玩过啊 看到他用类似命运的关卡的防护墙



才一时想要做这个- -

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引用 | 编辑 rujli
2010-12-27 11:07
8楼
  
制地图的部分应该是没问题

但加钱防护墙与目的完成更换地图

得靠某位神人的插件啰7.7

表情

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引用 | 编辑 killer699
2010-12-27 13:45
9楼
  
  half life本来就是这样

为何要在cs玩?

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引用 | 编辑 9889899
2010-12-27 22:08
10楼
  
仿战神之张npc??市cso-nst的吗?

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引用 | 编辑 i-c0112
2010-12-27 22:24
11楼
  
下面是引用 killer699 于 2010-12-27 13:45 发表的 : 到引言文
  half life本来就是这样

为何要在cs玩?
支持Half-Life 表情
HL也可以加插件的啊

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引用 | 编辑 andy22022099
2010-12-27 23:29
12楼
  
HL好像也是这样耶
那防护墙要跟地图配合..............
那NPC我快笑死.........

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引用 | 编辑 chan901kiwa
2010-12-27 23:42
13楼
  
僵尸- -做得好强呀

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-12-27 23:44
14楼
  
那些npc只是移动式小血防护墙......

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引用 | 编辑 ++HAUN
2010-12-28 18:59
15楼
  
其实最早的CS版本也有此功能,后来拿掉罢了(茶)
因为那时不是很先进,甚至有些HL的指令也能用= =

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引用 | 编辑 0912277575
2010-12-29 21:42
16楼
  
没想到现在已经有这技术..
做出大型关卡..
换关功能用插件做可能会有很多BUG存在
这可能要参考SC或HL..
比较容易做出..

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引用 | 编辑 冷场の小白喵
2010-12-31 13:00
17楼
  
恩恩   不错啊!!
还有防护墙跟区域换图

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引用 | 编辑 臭杰
2010-12-31 20:05
18楼
  
尸们很激动-.-

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引用 | 编辑 zz12345zxc
2011-01-22 16:54
19楼
  
其实NPC用在伺服器当中会有问题 ....   本人是给反CSO的人玩   才知道这问题

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引用 | 编辑 好野人
2011-01-22 22:58
20楼
  
插件应该要用到很多资源吧~

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引用 | 编辑 135789494
2011-01-29 16:55
21楼
  
系咩-.-我唔信

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引用 | 编辑 iso000001
2011-01-29 22:59
22楼
  
重点是 出生点的问题吧


像 ZH 我也有想过要做 地图关卡制的

就是 下一回合不会回到最初的点

走到某个地方就能到下回合 之类的


重点就是 出生点- -

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引用 | 编辑 dororo019
2011-01-30 11:50
23楼
  
你的枪好精致 酷 表情

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引用 | 编辑 jses40813
2011-01-31 01:19
24楼
  
这用怪物插件应该可以模仿一下~

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引用 | 编辑 Kastor
2011-02-02 11:00
25楼
  
太大的地图不会LAG机吗?

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引用 | 编辑 TheStarChild
2011-02-02 11:14
26楼
  
为什么NPC像蟑螂一样乱飞...
恶心死了7.7

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引用 | 编辑 64252491
2011-02-03 19:16
27楼
  
half life本来就是这样!

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引用 | 编辑 kiko1234
2011-02-04 21:35
28楼
  
不会爆mb吗

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引用 | 编辑 mischna09
2011-02-20 14:01
29楼
  
那到时有要发吗?
表情

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