CS的枪枝模组和SF模组的比较

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引用 | 编辑 乱世~刘正谷★
2010-08-27 21:53
楼主
推文 x0
                                                                               本人认为SF的枪枝比CS的模组还要立体和精致些
本人没有想引起笔战啦
只是纯粹发表个人的感觉而已
各位来发表你的感觉吧


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引用 | 编辑 Rubbish-Nec
2010-08-27 22:21
1楼
  
引擎不同,无法比较

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引用 | 编辑 killer699
2010-08-27 22:25
2楼
  
HL引擎=垃圾爆

但在10年前已经是奇迹的神级引擎了

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-08-27 22:59
3楼
  
我的感觉是
看不到图怎比...

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引用 | 编辑 夜梦魂
2010-08-27 23:30
4楼
  
下面是引用 亚尔多 于 2010-08-27 22:59 发表的 : 到引言文
我的感觉是
看不到图怎比...


我的感觉是 1 2楼的 居然能看语法就能比较(误

不过 引擎不同 不能比较+1

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引用 | 编辑 SNMK
2010-08-27 23:50
5楼
  
没有图..

两者的引擎不一样 是没什么办法比较的



#4搂

12楼~?!

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引用 | 编辑 s90004howie
2010-08-28 08:02
6楼
  
下面是引用 killer699 于 2010-08-27 22:25 发表的 : 到引言文
HL引擎=垃圾爆

但在10年前已经是奇迹的神级引擎了

为何大家还玩cs1.6表情    快,快去玩cs:s
source引擎     强大!



我记得sf也是有很久的历史了?10年+ -?
下面是引用 乱世~刘正谷★ 于 2010-08-27 21:53 发表的 CS的枪枝模组和SF模组的比较: 到引言文
                                                                               本人认为SF的枪枝比CS的模组还要立体和精致些
 
  
话说    游戏中的枪支模组是看游戏工程师所使用的3D程式强大程度而定
基本上跟引擎有关 ,但是在模组方面在旧的引擎也是有很大的延展性的

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引用 | 编辑 jimmy80024
2010-08-28 08:39
7楼
  
下面是引用 s90004howie 于 2010-08-28 08:02 发表的 : 到引言文

为何大家还玩cs1.6表情    快,快去玩cs:s
source引擎     强大!

1.6人较多啊
css比较少

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引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-28 08:59
8楼
  
嗯....你要知道,cs1.6用的引擎在1998年已经算是精致了,

要比的话css还是比赢sf 表情

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引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-28 09:01
9楼
  
如果VALVE有开放HL引擎的原码,高手小改一下就比之前更好

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引用 | 编辑 |qw≡GLλDOS|
2010-08-28 11:04
10楼
  
我记得SF的黄金M4A1的提把上
有个螺丝居然没有建...只有贴图上有
就是只有一个平面 然后看到螺丝在上面 表情

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引用 | 编辑 andy22022099
2010-08-28 12:19
11楼
  
下面是引用 qw850120 于 2010-08-28 11:04 发表的 : 到引言文
我记得SF的黄金M4A1的提把上
有个螺丝居然没有建...只有贴图上有
就是只有一个平面 然后看到螺丝在上面 表情

连螺丝都用贴图敷衍阿@@
散热孔用贴图就算了
SF有些枪色调很恶心

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引用 | 编辑 森之千手
2010-08-28 12:37
12楼
  
下面是引用 adsl72164609 于 2010-08-28 09:01 发表的 : 到引言文
如果VALVE有开放HL引擎的原码,高手小改一下就比之前更好

有开放的= =
不过要有正版

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引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-28 16:26
13楼
  
要比的话 Far Cry 2 扫光CSS、SF 表情

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引用 | 编辑 okbest99
2010-08-29 00:42
14楼
  
的确引擎不同是很难说谁好谁坏的 不过cs打久了当然要支持cs 表情

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引用 | 编辑 Rubbish-Nec
2010-08-29 00:48
15楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2010-08-28 16:26 发表的 : 到引言文
要比的话 Far Cry 2 扫光CSS、SF 表情

倒不如Crysis……表情

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引用 | 编辑 chuchung712
2010-08-29 10:37
16楼
  
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-08-29 18:10
17楼
  
下面是引用 adsl72164609 于 2010-08-28 09:01 发表的 : 到引言文
如果VALVE有开放HL引擎的原码,高手小改一下就比之前更好
给你在HLS改模改材质已经好仁慈,还想怎样表情

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引用 | 编辑 dsfdfsdf
2010-08-29 18:56
18楼
  
这是两款不同的游戏,好不好看,好不好,见仁见智,我个人觉得都有长短处啦^^

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引用 | 编辑 alanroy1208
2010-08-30 20:31
19楼
  
个人认为.
没有图..
还是无法比较..

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-08-30 22:55
20楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2010-08-29 10:37 发表的 : 到引言文
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情
要比的话
这些游戏用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡达的电影用引擎和模型

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引用 | 编辑 shawn2424
2010-09-01 20:40
21楼
  
下面是引用 chuchung712 于 2010-08-29 10:37 发表的 : 到引言文
Crysis2 > Crysis > Far Cry 2 表情
天阿比CSS好请问要大概多少钱的显示卡和CPU阿...

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引用 | 编辑 森之千手
2010-09-01 20:56
22楼
  
下面是引用 亚尔多 于 2010-08-30 22:55 发表的 : 到引言文

要比的话
这些游戏用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡达的电影用引擎和模型

不要用"电影"和"游戏"比= =游戏的精致度,会被连线方面影响....所以"游戏"是不能和"电影"比

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引用 | 编辑 |qw≡GLλDOS|
2010-09-01 21:05
23楼
  
下面是引用 亚尔多 于 2010-08-30 22:55 发表的 : 到引言文

要比的话
这些游戏用的垃圾引擎和模型
都不及人家阿凡达的电影用引擎和模型

谁洒钱多谁精致表情

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-09-01 21:10
24楼
  
下面是引用 森之千手 于 2010-09-01 20:56 发表的 : 到引言文


不要用"电影"和"游戏"比= =游戏的精致度,会被连线方面影响....所以"游戏"是不能和"电影"比
拿crysis和HL的引擎比都可以了,为何这不可表情
游戏画面又关连线甚么事表情

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引用 | 编辑 森之千手
2010-09-01 21:25
25楼
  
下面是引用 亚尔多 于 2010-09-01 21:10 发表的 : 到引言文

拿crysis和HL的引擎比都可以了,为何这不可表情
游戏画面又关连线甚么事表情
游戏画面太精致的话,会LAG
还有...谁拿HL和crysis比???
"Crysis2 > Crysis > Far Cry 2"
没有一个是HL= =.........................................

=============================================================================
SF画面


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引用 | 编辑 chuchung712
2010-09-01 21:34
26楼
  
我拿Far Cry2 跟HL比
再拿Crysis 跟 FC2 比

算是拿Crysis 跟HL比吗 表情

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引用 | 编辑 亚尔多
2010-09-01 22:25
27楼
  
下面是引用 森之千手 于 2010-09-01 21:25 发表的 : 到引言文

游戏画面太精致的话,会LAG
那关连线甚么事
下面是引用 chuchung712 于 2010-09-01 21:34 发表的 : 到引言文
我拿Far Cry2 跟HL比
再拿Crysis 跟 FC2 比

算是拿Crysis 跟HL比吗 表情
当你不算,拿FC2和HL比,你也......

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引用 | 编辑 light1313
2010-09-01 22:50
28楼
  
引擎不同,无法比较 引擎不同,无法比较

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引用 | 编辑 rujli
2010-09-02 13:23
29楼
  
CS与SF比较,我当然会选CS

真搞不懂为什么SF这种垃X游戏居然把CS比下去

还有某个论坛中愚蠢的家伙说:"SF靠技术,CS靠金钱"

实在是想诚心诚意的请问他,CS哪一把枪要花他的钱?

台湾电竞比赛居然以SF作为项目?我差点昏倒.......

我可不认为国外的人知道什么叫SF.......

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