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科隆
2010-07-23 15:55 |
楼主
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我想把一个 "动作完全错误" 的人物模组 用一个 "原cs人物" 的正确动作 "替代" 令动作错误的人物模组可以在游戏内正常运作 但是所有的事情不是想像的那么简单 来到这一步我不知要怎样做... ------------------ ( "动作完全错误" 的人物模组连动作名称都没一个cs的一样, 因为是令外的game的模组 ) http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=862374&keyword=%E6%83%A1%E9%AD%94 ------------------ 我把一个 "原cs人物" 的动作用反编弄了出来 ( 图1 ) 令外又把动作错误的人物模组用反编出来 ( 图2 ) 但是我以为用正编把qc替入就行 ( 图3 ) 不过这样做也没用, 我想请高手可以指教我 来到这一步我要怎样做 拜抬... 还有麻烦了... ------------ 图1. ------------ 图2. ------------ 图3. x0
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tw2twtw
2010-07-23 22:35 |
5楼
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记住每个动作和他原本qc的动作,
例如走路是xyz (只是假设 然而原cs模组的qc走路是walk 就把那个模组走路的qc改成walk........ http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=809503 里面是教枪的动作排列,只有几个动作...但人物的是30几个......... x0 |
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科隆
2010-07-24 00:04 |
6楼
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下面是引用 tw2twtw 于 2010-07-23 22:35 发表的 : 看了教学我在想 如果是这样的话 我把那个 "错误动作人物" 用正编 编了 "原cs人物" 的动作的qc进去 为什么会不行的? x0 |
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科隆
2010-07-24 00:47 |
8楼
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下面是引用 tw2twtw 于 2010-07-23 22:35 发表的 : 令外我想问一问... 你是不是误会了我的意思 我说 "错误动作" 的意思不是动作排列错误 是他做的动作完全不一样 ( 因为是令外的game的模组 ) 你看看图片 还有你下载来看看吧 http://myweb.hinet.net/service/download.html?http://goles.sg1004.myweb.hinet.net/XXX.rar 还有我是想把在 "原cs人物" 的动作 "放入" 错误动作人物里, 把错误动作人物的动作 "删除" 请问你帮不帮到我 拜抬了!! x0 |
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tw2twtw
2010-07-24 08:56 |
9楼
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这恐怕...不可能...不管是骨骼和关节都完全不一样........
动作是由骨骼的连续动作建成的..... 所以说...除非自创动作,否则放弃 x0 |
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tw2twtw
2010-07-24 16:52 |
11楼
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这也不行....那个模组的全部动作都不能放到cs的模组.....
如果是要把那个放到cs使用双枪,把qc里的smd名称改成cs用即可 x0 |
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tw2twtw
2010-07-24 17:03 |
13楼
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把名子改成cs可读取的动作即可.....
如~ $sequence"看到的文字" "读取的smd名称" $sequence "shoot3" "shoot3" x0 |
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科隆
2010-07-25 14:31 |
14楼
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本来现在我是在改动作的- -"
但是我把部份动作改好, 想放到game看看后 就开不到server, 进别人server就说我的... ( 我把人物改成leet ) 我的C:\Program Files\Valve\cstrike\models\player\leet 跟server的不一致, 之后我放个没有改动作的都是这样 但是我在之前是可以把这个人物改到cs里 都没有问题的, 可不可以解答到为什么会这样 ( 我试过重新安装cs1.6, 改这个人物都是有这个问题 ) x0 |
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chuchung712
2010-07-25 22:18 |
20楼
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骨骼名称不同
即使SMD名字一样也是白费心机 x0 |