引用 | 编辑
笑笑
2010-03-15 14:31 |
楼主
▼ |
||
x0
【赛迪网讯】3月14日消息,据国外媒体报道,微软Xbox及娱乐部门高管史蒂芬·麦基尔(Stephen McGill)日前表示,Xbox 360不会采用蓝光DVD光碟机。 转贴自 http://finance.sina.com/bg/tech/sinacn/20100313/200510584.html 我想微软并不会把他定位在播放器上,而是一台可上网玩游戏及看电影的主机 x0
|
引用 | 编辑
rainthink
2010-04-14 20:57 |
1楼
▲ ▼ |
真是失望...
虽然我是PS3玩家但是希望XBOX360能支援高容量光碟 因为现在很多游戏都是跨平台的 所以如果XBOX360支援蓝光光碟->跨平台游戏设计品质更高 ->PS3的玩家不必屈就,能玩更好的游戏 x0 |
引用 | 编辑
leochen
2010-12-11 18:21 |
6楼
▲ ▼ |
听起来,MS 是:
1. 不想让 Sony 赚蓝光DVD的权利金. 2. 还想赚"下载"的服务费.... 但,对消费者而言,游戏机可以当蓝光播放器很好啊! 对于偶而才看蓝光DVD的消费者来说,这是很好的. 而且, "下载"游戏档案? 要是"游戏厂商"只愿意出"碟片"呢? x0 |
引用 | 编辑
overclocker
2011-01-25 23:38 |
9楼
▲ ▼ |
若网路够快,不用说蓝光,连光碟机都会被淘汰,就像影音串流一样,以后搞不好都是「云端」游戏。
x0 |
引用 | 编辑
柴香华
2011-01-27 18:05 |
10楼
▲ ▼ |
游戏机之所以被俗称为游戏机 ,
最大的功用还是在于游戏的科技性和种类多样性 , 事隔一年 , 360 证明了声势越趋长强 , 甚至是许多比赛的标准机台 , 其中原因是在 360 的市场区隔设计绝对是做得很好 , 要知道会买游戏机却不看重游戏的族群真的是极少数 , 只要你和上游厂商有共识 , 机台游戏比其他平台来得有看头 , 甚至游戏性结合技术的成果越让人期待 , 例如最近的流行的体感 ( 在大卖场也有展示 ) 那是否为蓝光的重要性就不见得在玩家的心中占有多大的区块 , " 毕竟游戏玩家就是以玩游戏为主要目的 " 相对的 ~ 一旦平台游戏没看头 , 对很多玩家来说 , 真的空有蓝光也没有用 ~ 懂得大多数消费族群的心理是极为重要的 , 没有了解多数消费者心理而规画出来的市场绝对会失败 , 因为所着重的方面会错误 ( 这就是为什么管理学 ` 行销学等等很多的学科都要学 SWOT 的缘故 ) 其他方面的附加价值也会随之大减 x0 |
引用 | 编辑
柴香华
2011-01-30 20:34 |
13楼
▲ ▼ |
下面是引用 CrashNet 于 2011-01-30 10:55 发表的 :360 的确是用 HD DVD 至于蓝光多出来的 20 几G也确实没用到 , 目前游戏还没猛到使其满碟 , 即使是 CG 较多的游戏也是一样 ( 至少目前是这样 ) 但未来不是不可能 , 不过蓝光碟片有分版本 , 最小的也有高达 25g 的容量 , 问题在于蓝光的规格还计画要持续增大容量 , 个人是觉得实用性低 , 软体和硬体还是在有一定距离下进行同步比较好 , 就游戏市场来说 , 接受度也鲜少因此而大打折扣 , 只有少数游戏容量较多 , 但也不至于全满 , 目前看过很大的就例如 Heavenly Sword ( 天剑 ) 的 18 多G 要全满的话大概要推出所谓的合集 x0 |