补给箱插件支援其他地图?

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引用 | 编辑 Equation02
2010-03-14 01:59
楼主
推文 x0
我玩 CS1.6 的僵尸,加上了补给箱的插件,
但很明显此插件只对 cs_assault、cs_estate、cs_italy、cs_office、
de_aztec、de_cbble、de_dazzlingkr、de_dust、de_dust2、
de_inferno、de_nuke、de_prodigy、de_train 这些地图有效。
请问可以只选某些地图开补给箱插件吗?
有时补给箱放在地底根本完全没有用 = =

如果把 cstrike\addons\amxmodx\configs\presents 中的 ini 档改名,
例如把 cs_assault.ini 改名为 cs_assault2010.ini(假设地形一样),
可以令到补给箱插件支援 cs_assault2010 此地图吗?

sk@.@ 已解答

改档案名可以令补给箱插件支援其他地图,
cs_assault.ini 中的三维坐标(x、y、z)又如行取得?

doroemon 已解答



献花 x0
引用 | 编辑 HsK
2010-03-14 02:16
1楼
  
下面是引用 Equation02 于 2010-03-14 01:59 发表的 补给箱插件支援其他地图?: 到引言文
我玩 CS1.6 的僵尸,加上了补给箱的插件,
但很明显此插件只对 cs_assault、cs_estate、cs_italy、cs_office、
de_aztec、de_cbble、de_dazzlingkr、de_dust、de_dust2、
de_inferno、de_nuke、de_prodigy、de_train 这些地图有效。
请问可以只选某些地图开补给箱插件吗?

如果把 cstrike\addons\amxmodx\configs\presents 中的 ini 档改名,
例如把 cs_assault.ini 改名为 cs_assault2010.ini(假设地形一样),
可以令到补给箱插件支援 cs_assault2010 此地图吗?

如果改档案名可以令补给箱插件支援其他地图,
cs_assault.ini 中的三维坐标(x、y、z)又如行取得?



如果地形一样

把 cs_assault.ini 改名为 cs_assault2010.ini

便可以令到补给箱插件支援 cs_assault2010

献花 x1
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-14 03:02
2楼
  
下面是引用 sk@.@ 于 2010-03-14 02:16 发表的 : 到引言文
如果地形一样
把 cs_assault.ini 改名为 cs_assault2010.ini
便可以令到补给箱插件支援 cs_assault2010
这样说补给箱插件可以支所有地图,
主要问题还是三维坐标如何取得。
我发现 BSPviewer 有显示坐标:


献花 x0
引用 | 编辑 HsK
2010-03-14 07:52
3楼
  
下面是引用 Equation02 于 2010-03-14 03:02 发表的 : 到引言文

这样说补给箱插件可以支所有地图,
主要问题还是三维坐标如何取得。
我发现 BSPviewer 有显示坐标:

那你可试试的^^

献花 x0
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-14 19:35
4楼
  
下面是引用 sk@.@ 于 2010-03-14 07:52 发表的 : 到引言文
那你可试试的^^
看来这是正确的三维坐标了,
不过 BSPviewer 很难控制 = =
有更简单的方法吗?


献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-03-14 19:56
5楼
  
那要不要试试这插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
虽然是编辑玩家重生点,不过座标也是可以当作补给箱的出现点吧…

献花 x0
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-14 22:00
6楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-03-14 19:56 发表的 : 到引言文
那要不要试试这插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
虽然是编辑玩家重生点,不过座标也是可以当作补给箱的出现点吧…
感觉上更加复杂 = =
请问编辑玩家重生点后座标在那里?

献花 x0
引用 | 编辑 观众甲
2010-03-15 10:43
7楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2010-03-14 19:56 发表的 : 到引言文
那要不要试试这插件:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=818634
虽然是编辑玩家重生点,不过座标也是可以当作补给箱的出现点吧…

这个好像有5,6个座标
更加复杂...

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-03-16 17:11
8楼
  
下面是引用 Equation02 于 2010-03-14 22:00 发表的 : 到引言文

感觉上更加复杂 = =
请问编辑玩家重生点后座标在那里?

会生成档案在cstrike\addons\amxmodx\configs\spawns里面,档名是:
地图名称_spawns.cfg,如果你没有spawns这资料夹,只要你有用这插件储存过重生点后,
就会自动生成spawns资料夹。
其实不会太复杂,只要用习惯后每张地图都可以轻松增加重生点。表情

献花 x0
引用 | 编辑 a7811311622
2010-03-16 17:14
9楼
  
下面是引用 上帝的右手^^ 于 2010-03-15 10:43 发表的 : 到引言文

这个好像有5,6个座标
更加复杂...

只有前3个座标是指定位置的,后3个座标似乎是「玩家重生时面对的角度」,
不过不知为何只有中间那个座标有数值…表情

献花 x0
引用 | 编辑 冷场馆女仆长
2010-03-16 19:01
10楼
  
cs_assault.ini 中的三维坐标(x、y、z)取得方法:

1.开启你的CS

2.进入cs_assault扡图

3.走到你想显示三维坐标的位置

4.在控制台输入 status ,会出现以下的东西:

hostname: DcOo Cs 1.6 ServeR
version : 47/1.1.2.5 2834 insecure
tcp/ip : 192.168.1.101:27015
map   : cs_assault at: -1580 x, 1588 y, 309 z
players : 1 active (32

红色 = x坐标 ,绿色 = y坐标 , 蓝色 = z坐标

5.完成(废话)

这是MonsterMod找三维坐标的方法表情

献花 x2
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-16 20:09
11楼
  
下面是引用 doroemon 于 2010-03-16 19:01 发表的 : 到引言文
cs_assault.ini 中的三维坐标(x、y、z)取得方法:
1.开启你的CS
2.进入cs_assault扡图
3.走到你想显示三维坐标的位置
4.在控制台输入 status ,会出现以下的东西:
hostname: DcOo Cs 1.6 ServeR
version : 47/1.1.2.5 2834 insecure
tcp/ip : 192.168.1.101:27015
map     : cs_assault at: -1580 x, 1588 y, 309 z
players : 1 active (32
红色 = x坐标 ,绿色 = y坐标 , 蓝色 = z坐标
5.完成(废话)
这是MonsterMod找三维坐标的方法表情
就是这个了,谢谢!

献花 x0
引用 | 编辑 ebolaman
2010-03-16 22:09
12楼
  
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-17 16:46
13楼
  
下面是引用 ebolaman 于 2010-03-16 22:09 发表的 : 到引言文
试试这个
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=857648
我不是说这个不好,
不过我之前都说过了,
BSPviewer 很难控制,
而且贴平地面也十分困难。

献花 x0
引用 | 编辑 ebolaman
2010-03-18 21:33
14楼
  
下面是引用 Equation02 于 2010-03-17 16:46 发表的 : 到引言文

我不是说这个不好,
不过我之前都说过了,
BSPviewer 很难控制,
而且贴平地面也十分困难。


恩恩,在 BSPVIEWER 你应该有用 WSAD 与 滑鼠右键吧
你有试过 滑鼠右键点着不动并且 WSAD 几个键一起按,滑鼠点着移动,会比较方便

贴平地面:W前进与滑鼠右键按住走,适合地点则滑鼠往下,形成俯角,快潜入地下时瞬间拉高鼻角(好像在开飞机表情 )
瞬间停住、滑鼠往上拉,形成贴近地面,视角变成仰角往上,感觉自己是地上的小草般
复制座标即去程式贴上,然后继续拉高鼻角、滑鼠向上,形成一般走路视角,寻找下一个置物点~

我个人觉得用 BSPViewer 会比较快的说~

献花 x0
引用 | 编辑 Equation02
2010-03-19 01:21
15楼
  
下面是引用 ebolaman 于 2010-03-18 21:33 发表的 : 到引言文
恩恩,在 BSPVIEWER 你应该有用 WSAD 与 滑鼠右键吧
你有试过 滑鼠右键点着不动并且 WSAD 几个键一起按,滑鼠点着移动,会比较方便
贴平地面:W前进与滑鼠右键按住走,适合地点则滑鼠往下,形成俯角,快潜入地下时瞬间拉高鼻角
瞬间停住、滑鼠往上拉,形成贴近地面,视角变成仰角往上,感觉自己是地上的小草般
复制座标即去程式贴上,然后继续拉高鼻角、滑鼠向上,形成一般走路视角,寻找下一个置物点~
我个人觉得用 BSPViewer 会比较快的说~
这可能是每个人的感觉不一样吧!
对我来说,看教学很容易但做起来很难 = =

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引用 | 编辑 首页也要封糙
2010-03-19 10:52
16楼
  
我完全看不懂= =
好艰深的东西阿 表情

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引用 | 编辑 皇帝企鹅
2010-07-19 16:30
17楼
  
听不懂 表情 表情 表情

献花 x0