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AykinDalike
2010-01-22 16:14 |
楼主
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【插件资讯】 插件来源:部份修改 使用指令:无需指令辅助 安装路径:1. amxx→ addons/amxmodx/plugins 2. plugins.ini键入该档名( XXX.amxx ) 【插件介绍】 插件项目有: 1. 手电筒优化 2. 队伍发光 提醒您: 手电筒特效建议记忆体1G以上者使用 说明: 一、手电筒优化 如果玩僵尸有习惯会开手电筒照明的玩家 应该会很喜欢这个插件...我个人超爱!! 手电筒颇为真实! 1. 照向前方物体能明显使该目标明亮, 不受限于位在墙壁附近的物件与否 。 更不像以往需照射该人物脚底才看得清楚目标。 离照明目标越近,玩家的第一人称画面也越亮。 2. 手电筒开启后准星上下左右移动,会留下光的残影。 好比手持真实的照明设备点亮后快速移动聚光点, 会在移动路径中经过的聚光处残留光的影线一样。 3. 关闭手电筒时有显着的熄灭视觉效果。 照射有效距离也较远,聚光灯的原理。 4. 玩家开启手电筒后,他人观看时不再是整个人发亮, 而是该玩家照向什么位置,别人看你就是指向该处。 5. 感谢yymmychat加入支援bot使用。并且追加当地图 亮度低于设定值,电脑人会自动开启手电筒的条件, 使bot运用和操作更像玩家喔。 建议搭配指令:flashlight_drain 999.0 这样手电筒就不会没电了 本来想放图说明 不过对于手电筒... 只有图的话似乎看不出差异 以下影片是透过fraps以avi格式存取 且有经过转档程式转为档案较小的wmv 虽然对于光线残影的捕捉仍然有限 实际在游戏里的效果是相当显明的 00:27的地方如果稍仔细看 在向右转身的那一瞬间 照射在墙上的光是一条线过去的 另外在影片中一开始试光的地方 照在门板上的聚光处会微微闪烁 也是影片捕捉的障碍,在游戏中是不会的 除非你的显卡较差或记忆体欠佳 除此之外,其他效果在影片中都还算清楚 请看... 影片中出现的部分... 第三人称视角***************感谢yymmychat 黑雾僵尸插件***************感谢yymmychat 毒弹僵尸插件***************感谢sk@.@ 治愈僵尸插件***************感谢Chaosx 杀人提示插件***************感谢stu90409 护士僵尸模组***************感谢松版洋肉 僵尸雷达显示***************感谢a7811311622 其余相关的音效、模组之版权均属CSO所有!! 二、队伍发光 这个就..纯趣味而已啦 适合用在僵尸模式建议开启插件时配合zp_lighting "a"的指令 目的是让环境彻底昏暗 但是依然敌明我明的状态下 完全依赖光晕作用辨别敌我 因为看不到地形 所以靠的是经验在走位 警察(人类)→紫蓝色 歹徒(僵尸)→橘红色 以上图片中人物模组版权属CSO所有!! 影片及图片请勿任意转载...数位男女会员AykinDalike制作 [此文章售价 2 雅币已有 209 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x9
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bugatti1024
2010-01-22 17:09 |
3楼
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手电筒优化非常实用呢,
效果比以前好太多了!! 感谢大大又造福人群啊!! x1 |
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AykinDalike
2010-01-22 17:54 |
6楼
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下面是引用 夜魂 于 2010-01-22 16:59 发表的 : 你好 我不会去记仇啦 再说传达过程中本来就很容易造成误解 过去怎样也没有谁对谁错 完全就事论事而已 要讲其实我也有错呀 感谢你的支持!! 你如此的歌功颂德我实在不敢当 谢谢!!谢谢!! 你的疑问容我来回覆你... 1. 您是不是用了某大神的sma档??(纯好奇) 你看的到的内容如果是其他版友提供的 我都附注在感谢函了。 其他的特效大部分都是直接改主插件,慢慢研究出来的。 有一些有发在教学区。 2. 为何有些人和将尸没有光?? 因为发光的是僵尸王,这个我有发教学文了→『僵尸王,不同凡想』 3. 影片中 子弹旁边那个是啥东东?? 那是开启僵尸死斗的结果,如果僵尸重生,也会显示那个人形和+的符号。 影片中因为我一进入游戏后直接就是僵尸了 但是我为了要试手电筒,所以用adm权限重生成人类的缘故。 4. 手雷爆炸效果真大 喜欢的话可以给你呀 5. 您的子弹拖尾效果很好 其实子弹拖尾只是普通的wartracers.amxx 爆炸特效就送给你啰...
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apple20612
2010-01-22 17:56 |
7楼
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太棒了拉 感觉比cso好玩太多了
爆炸特效 也很不错 期待你开个伺服器。 [推] x1 |
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AykinDalike
2010-01-22 18:10 |
9楼
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下面是引用 森之千手 于 2010-01-22 16:52 发表的 : 多谢抬举呀!! ^^'' 下面是引用 bugatti1024 于 2010-01-22 17:09 发表的 : 感谢你的激赏唷!! 下面是引用 sk@.@ 于 2010-01-22 17:17 发表的 : 你的毒弹僵尸真的很酷 我个人还蛮爱用的 因为直接一颗过去就一整片囊中物 填补了不少色彩呢!! 下面是引用 66976697 于 2010-01-22 17:26 发表的 : 谢谢支持!! 下面是引用 apple20612 于 2010-01-22 17:56 发表的 : 如此重整旗鼓般的赞美实在不敢当 话说模组都是用CSO的 只是我把它修饰过而已 谢谢支持!! 下面是引用 yymmychat 于 2010-01-22 18:04 发表的 : 谢谢你呀!! ^^" 始终给我勉励!! x0 |
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AykinDalike
2010-01-22 18:50 |
13楼
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asd087782730
2010-01-22 21:37 |
14楼
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挖!!
手电筒也可以照到僵尸 而且CSO跟这个没得比 x1 |
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apple20612
2010-01-23 10:54 |
18楼
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请问版大一下子弹脱尾 是什么意思??
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asdasd12007
2010-01-23 18:08 |
23楼
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我比较好奇 你影片中的房 仿CSO仿的好好 连僵尸胜利的音效都有= =
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AykinDalike
2010-01-24 03:18 |
25楼
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AykinDalike
2010-01-24 03:28 |
26楼
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下面是引用 yymmychat 于 2010-01-23 10:30 发表的 : 恩~不错的点子 那如果改为支援BOT想请您分我ㄧ份 谢谢唷^^" 下面是引用 apple20612 于 2010-01-23 10:54 发表的 : 你好 我不是版大啦 楼长而已 ^^" 子弹拖尾就是弹道显示的意思 下面是引用 老平 于 2010-01-23 11:01 发表的 : 好吧 还是感谢你的回覆唷 下面是引用 asdasd12007 于 2010-01-23 18:08 发表的 : 先谢谢夸奖 不过僵尸胜利音效这点来讲的话 本身ZP主插件就有了 这没什么 下面是引用 nicoo5528 于 2010-01-23 23:16 发表的 : 你好 枪火发光在另一篇的『配置插件1』你可以找到 x0 |
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AykinDalike
2010-01-24 03:51 |
27楼
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