BuzzerBeater 球员薪资计算公式

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引用 | 编辑 demonchen
2009-11-14 12:05
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游戏官方网址:http://www.buzzerbeater.com/


资料来源:Salary formulas

  这个讨论是经由两位老外大神在某赛季的开始,统计了市场上250名球员的能力和薪资所得出的结论(or预测)。他们也直言这并不是准确的,但在预测球员薪资的计算系统推荐的位置有不错的效果,因此大伙在佩服之余,也可以作为估计球员薪资的参考。


  以下为其提出之各项能力在球员薪资计算里所占的比例权重:

            C   PF  SF  SG  PG
 跳投能力 (JS)  1.000 1.071 1.177 1.115 1.027
 投篮范围 (JR)  1.000 1.000 1.080 1.142 1.044
 外线防守 (OD)  1.008 1.008 1.068 1.120 1.078
 控球能力 (HA)  1.002 1.000 1.000 1.005 1.080
 运球能力 (DR)  1.000 1.000 1.000 1.016 1.040
 传球能力 (PA)  1.000 1.007 1.000 1.001 1.152
 内线投篮 (IS)  1.129 1.114 1.000 1.000 1.002
 内线防守 (ID)  1.138 1.116 1.058 1.001 1.000
 篮板能力 (RB)  1.130 1.110 1.088 1.064 1.035
 封阻能力 (SB)  1.064 1.067 1.002 1.001 1.000
 体能耐力 (ST)  1.000 1.008 1.001 1.008 1.004
 罚球能力 (FT)  1.003 1.000 1.000 1.005 1.000
 经验值 (EX)   1.000 1.008 1.006 1.003 1.000
 常数        293  277  315  295  300

  所以,我们可以由上表得知某球员甲各个位置的薪资估算如下所示:
  C 的薪资 = 1.008^OD x 1.002^HA x 1.129^IS x 1.138^ID x 1.30^RB x 1.064^BL x 293
  其实还要再乘上 ( 1.000^IS x 1.000^JR x … ) 等比例权重为1.000的参数,但因为 1 的任何次方都是 1,所以就直接省略。
  接下来以同样方式,分别算出PFSFSGPG的薪资后,得出五个位置中最高的薪资即为该球员甲最终显示的薪资,而系统推荐的位置亦为该最高薪资的位置


  这个讨论除了预测球员薪资,同时也可以据之估测是否已将球员训练至薪资上限,当然包括这个公式和薪资上限都是有误差的,所谓尽信书不如无书正是这个道理!

  其次要提到的是,上表只是对球员薪资计算的估测,不代表您队上的球员要照表操课,球员所需训练的能力是要依据您队型的需求,而不是追求薪资的上限。

  最后附上小弟依据上表制作的球员薪资计算Excel档:http://www.badongo.com/file/18042665,另外也附上了职员薪资的试算表,使用方法如下--
1. 球员薪水:填入球员的各项能力值即可,右边的表格会自动将最高薪资的底色以浅黄标示出来。
2. 职员薪水:填入职员的购买价等级初始工资即可得出最适周数与平均周薪。
3. 球员名单:填入球员们的能力数值,方便纪录察看。另外,名单内的国家队球员能力只是一个参考标准,无需刻意强求。

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