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ying901
2009-10-31 19:39 |
楼主
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用程式打开zombie_plague40.sma找下面的文字(这些就是所有丧尸的手刀音效)new const zombie_miss_slash[][] = { "weapons/knife_slash1.wav", "weapons/knife_slash2.wav" }←这是空挥的音效 new const zombie_miss_wall[][] = { "weapons/knife_hitwall1.wav" } ←这是砍墙的音效 new const zombie_hit_normal[][] = { "weapons/knife_hit1.wav", "weapons/knife_hit2.wav", "weapons/knife_hit3.wav", "weapons/knife_hit4.wav" } ←这是左键砍的音效 new const zombie_hit_stab[][] = { "weapons/knife_stab.wav" } ←这是右键砍的音效 复仇者的好像也是跟丧尸一样的挥刀音效 new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" } ←这是复仇者的手刀(这个有些ZP版本会跟普通丧尸的共用同一只手) 幸存者则是跟一般人一样音效 (有些版本幸存者只能拿M249,在里面有地方可以改,不过我懒的找了,自行发掘吧) 注意!! 不提供音效><"(因为我的音效是...) ================================================== 或许有人知道怎么改吧 其实改这个,找不到丧尸手刀专用音效也是没用的 聪明的人,懂我意思吧,要用...的来用 ================================================== http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=803910 这文章有相关的资讯 x1
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tomwck123123
2009-10-31 23:57 |
1楼
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其他也是同一道理?
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ying901
2009-11-01 00:13 |
2楼
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恩~做ZP的原始设定是这样吧(尽量简单化),要分应该也能吧,不过没看过有人把它分开
是我也懒的用,这样还得去弄很多丧尸的挥刀音效,到不如全部一样 就如CS基本人物8只,难道还要每只都有独特的挥刀音效吗? x0 |
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a1102699
2009-11-01 22:44 |
5楼
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下面是引用 ying901 于 2009-11-01 22:12 发表的 :谢了 感激不尽>< x0 |
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supermanhugo
2009-11-25 19:25 |
6楼
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抱歉,我有一个问题
丧尸刀的声音要经过特别处理的吗? 为甚么我改成自己的那些(路径), 进游戏后却听不到声音 还是那些声音需符合某些特别条件? x0 |