CS僵尸模式问题

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引用 | 编辑 pau84111
2009-09-25 22:13
楼主
推文 x0
我用的是ZP4.2
但是如果我在plugins-zplague.ini加入新的僵尸就没办法游戏
还没开始玩就会跳回主画面
哪位大大能跟我说怎么办吗??表情

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引用 | 编辑 小魂
2009-09-26 10:46
1楼
  
那你有改什么模组或增加什么插件!??

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引用 | 编辑 ChaosX
2009-09-26 10:54
2楼
  
下面是引用 pau84111 于 2009-09-25 22:13 发表的 CS僵尸模式问题: 到引言文
我用的是ZP4.2
但是如果我在plugins-zplague.ini加入新的僵尸就没办法游戏
还没开始玩就会跳回主画面
哪位大大能跟我说怎么办吗??表情

你是加了a7811311622大大的闪电丧尸
或是yymmychat大神的法兰克或吸烟者丧尸吗?
是的话就先放弃这几只吧...
这几只有问题说...
我也是完4.2
也就是有这样的问题...
表情 表情 表情

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引用 | 编辑 pau84111
2009-09-26 17:28
3楼
  
下面是引用 魂梦 于 2009-09-26 10:46 发表的 : 到引言文
那你有改什么模组或增加什么插件!??

我只有改枪的模组阿...表情
我也有打mp_consistency 0呀

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引用 | 编辑 pau84111
2009-09-26 17:29
4楼
  
下面是引用 Chaosx 于 2009-09-26 10:54 发表的 : 到引言文


你是加了a7811311622大大的闪电丧尸
或是yymmychat大神的法兰克或吸烟者丧尸吗?
是的话就先放弃这几只吧...
这几只有问题说...
我也是完4.2
也就是有这样的问题...
表情 表情 表情


都没有
我只要在plugins-zplague.ini新增插件都会跳到主画面表情

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引用 | 编辑 ChaosX
2009-09-27 08:20
5楼
  
下面是引用 pau84111 于 2009-09-26 17:29 发表的 : 到引言文
 

都没有
我只要在plugins-zplague.ini新增插件都会跳到主画面表情

你有把新增的插件的amxx档放到plugins资料夹吗?
表情 表情 表情

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引用 | 编辑 pau84111
2009-09-27 10:21
6楼
  
 
下面是引用 Chaosx 于 2009-09-27 08:20 发表的 : 到引言文


你有把新增的插件的amxx档放到plugins资料夹吗?
表情 表情 表情

有阿
该做的事我都有做 表情

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引用 | 编辑 a7811311622
2009-09-27 13:49
7楼
  
希望你在跳到主画面时按一下"~"打开控制台看一下,把错误内容贴出来,
这样比较好解决…只说会跳出来不太了解状况…

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引用 | 编辑 pau84111
2009-09-27 17:34
8楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 13:49 发表的 : 到引言文
希望你在跳到主画面时按一下"~"打开控制台看一下,把错误内容贴出来,
这样比较好解决…只说会跳出来不太了解状况…

哦...对齁...我怎么忘了...= =
它是显示这样
Warning: Too many zones, some will be ignored.
Warning: Too many zones, some will be ignored.
Host_Error: PF_precache_sound_I: Sound 'hostage/hdie/hdeath1.wav' failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct

是声音档的问题吗表情

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引用 | 编辑 a7811311622
2009-09-27 22:11
9楼
  
下面是引用 pau84111 于 2009-09-27 17:34 发表的 : 到引言文

哦...对齁...我怎么忘了...= =
它是显示这样
Warning: Too many zones, some will be ignored.
Warning: Too many zones, some will be ignored.
Host_Error: PF_precache_sound_I: Sound 'hostage/hdie/hdeath1.wav' failed to precache because the item count is over the 512 limit.
Reduce the number of brush models and/or regular models in the map to correct

是声音档的问题吗表情

我每次看到512 limit 后就直觉想到:你的声音、SPR或AMXX放太多,因为上限是512个档案,
所以解决方法是:
1.换用ZP 4.3
2.把一些没用到的声音移走或把不必要的AMXX关掉,声音移到sound以外的资料夹随便放,反正
   声音读不到也没差,只是那个声音听不到…AMXX有些你用不到也把它关了…关的方法是
   把plugins没用到的插件名称前面加上";"即可。

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引用 | 编辑 pau84111
2009-10-04 17:34
10楼
  
下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 22:11 发表的 : 到引言文

我每次看到512 limit 后就直觉想到:你的声音、SPR或AMXX放太多,因为上限是512个档案,
所以解决方法是:
1.换用ZP 4.3
2.把一些没用到的声音移走或把不必要的AMXX关掉,声音移到sound以外的资料夹随便放,反正
   声音读不到也没差,只是那个声音听不到…AMXX有些你用不到也把它关了…关的方法是
   把plugins没用到的插件名称前面加上";"即可。

好八
我用ZP4.3好了
反正我也繁化好了表情

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引用 | 编辑 V永恒熊
2011-01-30 03:20
11楼
  
你的状况跟我一样= ='
不过我是加了SK大的英雄插件才会这样的- -...

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