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iamchieh
2007-11-21 18:07 |
楼主
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比赛专用练习主机122.116.21.130:27001 MYSTEAM PK赛 1 号机 ( www.mysteam.tw ) 122.116.21.130:27002 MYSTEAM PK赛 2 号机 ( www.mysteam.tw ) 依赛事规则架设 PK 赛事规则 ver 1.0 beta 主辨单位:台北硬绑邦 | EBB-Clan ( www.MYSTEAM.TW ) 游戏目的:提供玩家交流技巧、假日发泄的环境、正版 STEAM 推广 ( 就是打广告 ) 游戏奖品: 冠军 : 1 组 正版 CS/CZ/CSS/DOD/HL2 系列 CD-KEY STEAM ID 亚军 : 1 组 正版 CS/CZ//DOD 系列 CD-KEY STEAM ID 季军 : 1 组 正版 CS/DOD 系列 CD-KEY STEAM ID 参加奖 : 买STEAM 购买优惠卷 $50 ** 有人要赞助其他奖品的,可以追加 ** 赛事规则如下: 1、游戏版本 绝对武力1.6版(Counter Strike version 1.6 ) 2、参赛资格 中华民国国民即可参加。 3、报名截止日期 96年12月1日 4、报名方式: 个人至讨论区报名 http://www.mysteam.tw/forum/ 所需资料包括: (a)队员比赛使用 ID (b)报名人连络电话 ** 严禁阿六仔或国外打手帮忙,主机自动踼掉 PING 超过 100 的选手,必要会锁掉外国所有网段 ** ※选手问题服务MSN : mysteam.tw@hotmail.com 5、比赛日期 初赛:12月8日 (星期六) 决赛:12月9日 (星期日) 6、比赛规则 (a) 比赛方式:1 V 1 (b)比赛回合数:上下半场各 12 回合,总共 24 回合(最大回合模式)。 ※每队各担任 12 回合恐怖份子, 12 回合反恐怖份子。 ※任何一方取得 13 回合胜利,比赛立即结束。 (c) 每回合时间:1分钟45秒。 (d)由主辨单位公告所有比赛对战表,并列出各团队先担任警察或恐布份子 上半场担任的角色。 (e) 胜利条件:依上下半场回合胜场数之总合判定,先取得 13 回合胜场数者胜利。 (f) 如 24 回合结束双方平手(各得 12 场胜场数),则加赛 6 个回合。 (g)加赛后如果再次平手,则同规则(f)再加赛6回合,直到比赛分出胜负为止。 ※延长赛地图不更换,如持续平手则更换地图进行延长赛。 (h) 比赛地图: awp_winter (h) 比赛伺服器将会记录整个比赛过程。 (i)每回合允许购买的手榴弹数量: - 闪光弹(Flashbang):2 - 手榴弹(HE Grenade):1 - 烟雾弹(Smoke Grenade):1 (j) 选手认可使用之指令 - 选手可使用游戏中VGUI之指令设定个人游戏环境(左手持枪、准心调整)。 - 需使用预设之人物模型。 - 可任意投掷手榴弹穿越建筑物。 - 使用程式或地图之漏洞(BUG)者之选手,如闪光弹之漏洞(flash bag bug)立即取消 比赛资格。 - 禁止使用快速连按蹲下键来进行无声的移动,犯规选手立即取消比赛资格。 - 禁止使用无声炸药安装BUG,犯规选手立即取消比赛资格。 - 禁止使用无声手榴弹(将手榴弹丢进某些材质造成无声)BUG,犯规选手立即取消比赛资格。 - Console指令列将被锁定,严禁任何选手在未经裁判允许下开启Console指令列修改设定。 - 选手可更改显示卡萤幕亮度(gamma)的设定值。 - 禁用盾牌。 - 游戏内萤幕解析度将锁定为32 bit。 7、比赛进行时断线之处置方式 (a) 如所有选手因不可预测之原因而中断比赛时(伺服器当机),在比赛进入第3回合前 比赛重新开始,在比赛进行至第3回合后:当机前的赛果予以承认。 (b)如同一回合有两个(含)以上的玩家断线,正进行中的回合不予计算,下一回合进 行前会先由伺服器确认所有玩家都已连线再继续比赛,重新连线之玩家金钱设定为"无限" (c) 玩家如不服判决可在比赛结束前提出抗议,如果有故意断线的情况,裁判可以决定终止比赛并可判犯规队伍出局。 8、大赛伺服器设定 mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_fraglimit 0 mp_freezetime 15 mp_friendlyfire 1 mp_flashlight 1 mp_footsteps 1 mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 0 mp_logecho 1 mp_limitteams 10 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxround 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan 1 sv_lan_rate 25000 sv_stepsize 18 sv_maxrate 25000 sv_spectatormaxspeed 500 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sv_proxies 1 sv_minrate 0 sv_minupdaterate 20 sv_voiceenable 1 sys_ticrate 10000 sv_unlag 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 allow_spectators 1 host_framerate 0 decalfrequency 60 log on pausable 1 edgefriction 2 9、选手端允许设订值(GUI) cl_updaterate 101 m_pitch cl_cmdrate 101 m_yaw rate m_filter 1/0 hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma 1/3 brightness 1/3 cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0 10、选手端不允许设定值(GUI) cl_weather mp_corpse_stay mp_decals max_shells max_smokepuffs fastsprites ex_interp 0.01 11、不公平比赛惩处 (a) 使用个人的模组或人物外观(包含武器外观)。 (b) 使用个人的地图材质。 (c) 使用任何作弊程式。 (d) 游戏中使用地图设计上的错误(map bugs),如地图游泳(map swimming)与自动瞄准(auto aim)等。 (e) 使用不公平但可得的组合指令,如无声跑步、攻击键+使用键、准心置中组合指令 (centerview script)等。 (f) 伺服器管理者(The Server Master)将会检查是否有任何不公平事项或使用不公平的组合指令,即使没有明细列出,比赛中裁判也可以判定并做出裁决。 (g) 比赛中将有HLTV Proxy加入游戏伺服器中转播。 (h) 如需测试HLTV中闪光弹漏洞(flash bugs),玩家需遵从裁判的指示。 12、舞弊惩处相关法则 (a) 作弊直接取消资格,并公布作弊团队名字,并将 IP 和 STEAM ID 交给各主机负责任加入BAN LIST ※比赛规则于下列情况可斟酌修订 (a) 使用官方最新版本游戏或游戏修正档案。 (b) 因应最新版本游戏或修正档案变更之游戏内部设定。 (c) 使用最新版之防作弊保护程式或功能。 (d) 如有修改比赛规则时,将于比赛前公布至mysteam.tw讨论区。 (e) 有问题的选手请于12/5日前来信至mysteam.tw@hotmail.com询问。 (f) 执行单位保留修改比赛规则之权利,请玩家随时上线浏览最新的公告。 玩家有更好的意见 ~ 请至 www.MYSTEAM.TW 游戏讨论区发表 ~ 感谢您的参与 如果影响到讨论区规定,麻烦版主砍帖~ 3Q,但是别砍我 ID x0
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iamchieh
2007-11-24 13:28 |
2楼
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免费的正版 STEAM CD-KEY 等你来拿哟
比赛专用练习主机 122.116.21.130:27001 MYSTEAM 团队比赛 1 号机 ( www.mysteam.tw ) 122.116.21.130:27002 MYSTEAM 团队比赛 2 号机 ( www.mysteam.tw ) 依赛事规则架设 x0 |