<RF>种族贡献

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引用 | 编辑 x75846219
2006-07-12 15:18
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★何谓种族贡献度?  
RFOnline的3个种族皆有其共同的目标。透过从圣石区采掘出来的资源可用于基地内的生活,也可将资源输送至本国。对各种族来说,最大的目标即为获取资源,由于采掘资源的地区有限,以至于种族间的战斗变成无可避免的过程。

再者,若其他种族比自己的种族拥有更多的资源,也就意味着其他种族可以用此资源做为基石进而得以发展的可能性。因此战斗的目的即是抑制其他种族采取资源,让自己的种族得以获取更多的资源。参与此战斗的角色便可于各种族的首领获取种族贡献度。

种族贡献度为衡量玩家角色替种族奉献多少心力的标准。另外,按照种族贡献度可变更玩家角色的阶级,如同军队中的军阶,可渐次提升自己的等级地位。与军队不同之处在于军队会基于时间经历来提升军阶,而在RFOnline中则必须靠着自身的努力迈向上位之路。

★种族贡献度点数  
种族贡献度的点数可在角色情报视窗中确认。种族贡献度的点数分为两种型态。显示于角色情报视窗中的贡献度点数关系到等级,可藉由任务的完成持续上升。另外一种为可使用的贡献度点数,获得的方法与累积之贡献度点数相同。

不同之处在于可向种族管理人兑换钱币。依据兑换的数值会减少贡献度点数,兑换的前以金币为基准,在贡献度点数若无法兑换成最小值1金币的情况也就无法变换钱币。

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