四章技能调整

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引用 | 编辑 kev0206
2005-10-01 11:07
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A.以往当学习技能时,提升了技能威力但同时需要消耗的mp也增加了,但是技能强化系统打破这个定例,也就是说,可以提高技能等级,但是不需要增加消耗的mp

B.技能的强化方式是可以选择的,例如致命爆破,可以选择要降低使用所消耗的mp,或是选择减少技能回复时间,然而,要注意的是当第一次选择要强化哪一个方向之后,就不能在强化另一个方向了,也就是说,不能同时减少mp与减少技能恢复时间,只能选一个方向来强化

C.技能的强化跟人物等级没有关联性,任何一个角色在任何等级,都可以强化技能到极限(应该意思是说,Lv15的黑暗战士,可以直接强化致命爆破到LV??)

D.强化技能所需的物品有XP,SP,Titan's Secret Scroll(巨人的秘卷)
巨人的秘卷只有第一次强化需要用到,之后的强化只需要XP,SP就可以了,当然,若是XP不足就无法强化了,需注意的是,强化后的技能,无法自行降低等级,所以强化以后后悔,也无法删掉强化来拿回XP

E.技能强化系统有失败率,而失败之后一律回到原始技能等级
★但所谓原始技能等级不知道是人物已经习得的技能等级,还是最原始的LV1,这边小弟猜想应该是以强化之前的技能等级而言,也就是说例如74的席琳骑士可以学到怒雷强击LV5,然后技能强化就是怒雷LV5+1 +2 +3 ,然后强化失败的话还是保有原来的LV5

2.第三次转职(注意,不是现在的副执业,应该是75以后的新技能)增加了新的技能

3.各职业新增技能

A.新的召唤师技能
法魔,元素使,暗影召唤师新增了群体性的晶体(组队型晶体),死灵法师也有新的召唤技,这些新技能的起始等级都是LV40

B.新的一般技能
新的一般技能可以经由钓鱼NPC学得,但是学习这些技能并不是使用SP,而是使用钓者之证,而这种证明可以经由特定道具跟npc交换得到

解说
现在 最大提升 技能每等级提升格数
工匠登录制作书 50 98 6
一般登录制作书 50 98 6
个人商店格数 3 11 1 --->ps.矮人都多1格
物品栏位 80 128 6 --->ps.矮人都多20格
仓库格数(矮人) 120 168 6
仓库格数(非矮人) 100 148 7

注:人物等级每提升10,才能提高一次一般技能,例如Lv40就可以学习Lv4的一般技能

C.一般制作
从前只有矮人可以使用制作技能,但是现在将开放各种族的制作技能,可以制作的物品不同于矮人工匠和战争工匠,包括了,药水,染发剂,★发饰★,使用方式跟现在矮人工匠登录在制作书上面的方式相同,而制作这些东西的原料,可以经由钓鱼取得,最后,制作技能属于被动性技能,只要等级提升就会自己学会,例如专家系统一样

列表

一般制作等级 1 2 3 4 5 6 7 8
人物等级 5 20 28 36 43 49 55 62

4.现有的技能变动

A.S级专家变更等级为LV75自动习得

B.催眠.定身.树精对玩家使用时,如果玩家已经在相同状态下,对其再次使用是无效的(这个解释一下,就是你对人放催眠,如果在他醒之前又给他一发催眠,是没有用的,不会重新计算睡着的时间,也就是说要等他醒了再放,才会重新开始新的一次睡眠,个人觉得这是针对巫师pvp让人睡到尾的设定改的 )

c.返生术(包括复活卷轴)现在使用不需要对象为队友了,只要点对象ID直接使用即可,而死亡者可以选择要不要接受复活(避免7x的挂点被先知黑老复到....)

D.Fatal Strike的威力增强(不知道是瞎密技能,好像是破坏者的)

E.勇气加护.狂暴加护发动条件改为30%HP,持续时间改为90秒

F.魔法消除的成功率被降低了,但是技能恢复时间也缩短了

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