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glay2005
2015-06-23 21:17 |
楼主
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复制程式
register_forward(FM_Touch, "NPC_Touch") public NPC_Touch(id, ent) { if(!is_user_alive(id)) { return PLUGIN_HANDLED; } else { static npc_classname[32] pev(ent, pev_classname, npc_classname, sizeof (npc_classname) - 1) if(equali(npc_classname, "sale_npc")) { if (get_gametime() - g_soundTime[id] < 5) return PLUGIN_HANDLED; choose_item_npc(id) g_soundTime[id] = get_gametime() } else if(equali(npc_classname, "skill_npc")) { if (get_gametime() - g_soundTime[id] < 5) return PLUGIN_HANDLED; choose_skill_npc(id) g_soundTime[id] = get_gametime() } } return FMRES_IGNORED; } 不过在控制台不定时出现提示Run time error 10: native error <native "pev"> 但是游戏内测试没问题的说.. 问题代码就是这一行 pev(ent, pev_classname, npc_classname, sizeof (npc_classname) - 1) 求高人解答 x0
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glay2005
2015-06-23 21:41 |
2楼
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下面是引用 s8720419 于 2015-06-23 21:31 发表的 :感谢 已经不会出现错误提示了! 另外还有一个问题 set_pev(AlienBoss, pev_classname, "AlienBossV1") set_pev(AlienBoss, pev_solid, SOLID_BBOX) set_pev(AlienBoss, pev_movetype, MOVETYPE_PUSHSTEP) set_pev(AlienBoss, pev_takedamage, DAMAGE_YES) set_pev(AlienBoss, pev_health, float(hp)) set_pev(AlienBoss, pev_deadflag, DEAD_NO) set_pev(AlienBoss, pev_gravity, 1.0) set_pev(AlienBoss, pev_maxspeed, boss_speed) 是否有其他写法给NPC取名让Sypb Bot判定攻击NPC呢? 把NPC ID写入sypb_entity.cfg内好像Sypb Bot不会判定NPC的样子.. x0 |
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glay2005
2015-06-23 22:32 |
6楼
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下面是引用 s8720419 于 2015-06-23 22:20 发表的 : // ------------------------------------------------------------------------ // This file is part of Strengthen Yet another POD-Bot Configuration Files. // Copyright (c) 2003-2013, by HsK. All rights Reserved. // // Please check out the documentation files, before altering config files. // // $Id$ // ------------------------------------------------------------------------ // Demo Setting npc_sionzom | 1, 1 lunatic_gift | 0, 3 // CSBTE Setting d_bazooka | 0, 2 d_m79 | 0, 2 d_m32 | 0, 2 d_janus1 | 0, 2 d_fglauncher | 0, 2 d_at4 | 0, 2 d_at4cs | 0, 2 bte_supplybox | 2, 3 内容就这样而已~ 这是sypb_entity.cfg 使用教学: http://sypbbot.blog.fc2.com/blog-entry-16.html x0 |
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弑血
2015-06-24 00:00 |
8楼
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下面是引用 glay2005 于 2015-06-23 22:43 发表的 : 这个吗. 防止回合结束模块 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=921626&keyword=%E6%A8%A1%E5%A1%8A x1 |
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glay2005
2015-06-24 08:01 |
9楼
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下面是引用 s8720419 于 2015-06-24 00:00 发表的 :这个或许可行 不过好像没有时间无限~ 复制程式 public SK(param[3]) { new ent = create_entity("info_target") if (ent == 0) return; // set entity's status entity_set_string(ent,EV_SZ_classname,"SK") entity_set_int(ent,EV_INT_movetype,MOVETYPE_FLY) entity_set_int(ent,EV_INT_solid,SOLID_BBOX) entity_set_int(ent,EV_INT_sequence,1) // set entity's model entity_set_model(ent,SK_Model) // set entity's size entity_set_size(ent,Float:{0.0, 0.0, -5.0},Float:{20.0, 20.0, 5.0}) // get player's origin and set entity's origin new Float:origin[3] pev(param[0], pev_origin, origin) origin[2] = float(param[2])+40.0 entity_set_origin(ent, origin) set_pev(ent, pev_iuser1, param[1]) if(sb[param[1]] > 1) { blast(origin, random_num(0, 100), random_num(0, 100), 255, 200) new Distance for (new i = 1; i <= get_maxplayers(); i++) { if (is_user_alive(i) && g_zombie[i]&& !hit[i]) { Distance = get_entity_distance(i, ent) if (Distance <= sb[param[1]]*60) { make_damage[i] = true make_damage_value[i] = float(10 + (sb[param[1]])*5) ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, i, 1, param[1], 0.0, (DMG_SLASH|(1<<25))) } } } } } pev(param[0], pev_origin, origin) 这一行也出现Run time error 10: native error <native "pev"> 求解 x0 |